なにも
2006年12月3日最近気にいってるデッキが無いのでラクドスで大会へ
デッキコンセプトってかイメージ
乾坤一擲(心境)
一騎当千(存在)
22 土地
02 沼
04 シヴの浅瀬
04 硫黄泉
04 蒸気孔
04 血の墓所
02 ラクドスの肉儀場?
02 ディミーアの地下水路?
主役
04 穢すものラクドス様
傍役
02 ディミーアの印鑑
02 ラクドスの印鑑
04 隆盛/下落
04 差し戻し
04 残酷な布告
04 脅迫的な研究
04 破壊の宴
02 電解
02 燎原の火
02 迫害
02 虚空
02 病的な憤激
控え
04 10枚削るやつ
03 5枚削るやつ
02 半分にするやつ
02 平地をこわすやつ
02 根暗なやつ
02 ミューズのいれもの
1回戦目:ソーラーポックス
1:絶望天使+蝙蝠トークン×2とラスドスのにらみ合いを燎原の火と憤激で突破。荒野にラクドス様が御降臨あそばされる。
2:CoP;Red対策のためにデッキをライブラリーアウト型に切り替える。しかし一枚も引かず負け。
3:ばれてないし引き続きやる。酷評が刺さるんで大分遅れたが、トップで削りきる。
反省点。間違ったサイド。根本的に間違ってるな。
2戦目:ランデスボア
1:何故かランデスされずにラクドス通ってそのまま勝ち。
2:ものすごいランデスされて負け。
3:2戦目もかくやという勢いで壊されるが、ボアを引かない。その間に土地並べて逆襲の二段攻撃で終了。
3戦目:セレズニア
1:場が有利に傾いてもラクドス引かなきゃ勝てません。
2:酸苔が刺さり教主に殴られ負け。
何よりサイドがいかんです。メインもサイド後もファンデッキ。
使い所がかなり限られるけど、二段攻撃はあんまりだな。もう鬼としか言いようが無い。神河的にも鬼で正解だし
デッキコンセプトってかイメージ
乾坤一擲(心境)
一騎当千(存在)
22 土地
02 沼
04 シヴの浅瀬
04 硫黄泉
04 蒸気孔
04 血の墓所
02 ラクドスの肉儀場?
02 ディミーアの地下水路?
主役
04 穢すものラクドス様
傍役
02 ディミーアの印鑑
02 ラクドスの印鑑
04 隆盛/下落
04 差し戻し
04 残酷な布告
04 脅迫的な研究
04 破壊の宴
02 電解
02 燎原の火
02 迫害
02 虚空
02 病的な憤激
控え
04 10枚削るやつ
03 5枚削るやつ
02 半分にするやつ
02 平地をこわすやつ
02 根暗なやつ
02 ミューズのいれもの
1回戦目:ソーラーポックス
1:絶望天使+蝙蝠トークン×2とラスドスのにらみ合いを燎原の火と憤激で突破。荒野にラクドス様が御降臨あそばされる。
2:CoP;Red対策のためにデッキをライブラリーアウト型に切り替える。しかし一枚も引かず負け。
3:ばれてないし引き続きやる。酷評が刺さるんで大分遅れたが、トップで削りきる。
反省点。間違ったサイド。根本的に間違ってるな。
2戦目:ランデスボア
1:何故かランデスされずにラクドス通ってそのまま勝ち。
2:ものすごいランデスされて負け。
3:2戦目もかくやという勢いで壊されるが、ボアを引かない。その間に土地並べて逆襲の二段攻撃で終了。
3戦目:セレズニア
1:場が有利に傾いてもラクドス引かなきゃ勝てません。
2:酸苔が刺さり教主に殴られ負け。
何よりサイドがいかんです。メインもサイド後もファンデッキ。
使い所がかなり限られるけど、二段攻撃はあんまりだな。もう鬼としか言いようが無い。神河的にも鬼で正解だし
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