艦これ
2-5で捕鯨してたけど全然でないね…卯月と浦風でたからまだましなのかね。
8/8というか8/9からイベントきたようだね。サバが死んで8/8はほぼ無いみたいだけど。
よくわからんけどAL作戦とMI作戦があって1隻当たりどっちかにしか出れない仕様のようだ。それとやっぱりEX海域もあるみたいだね…ALとMI以外とかなんだよねこれ。
AL1
航空戦艦 日向改77、伊勢改77 (特に36タズルとかで十分)
重巡 妙高改二74、羽黒改二70 (照明弾ほしい)
軽空 龍驤改50、瑞鳳改110 (制空は余裕)
初戦だから楽だろうという事で微妙な戦力。空母は育ててたけど、軽空母はね・・・
龍驤が速攻大破するので旗艦にしてたり。
1戦目は潜水がなんか強いので単横陣で、あとは弱い。
2戦目は夜戦、重巡に照明弾仕込んで祈る。戦艦が軽空母にくるときっついね。
3戦目軽空母あたり。戦艦いる時があるからいのる。
ボス旗艦が重巡の改二ってだけで弱いね。
敵も弱いから航空戦力で掃除するのがいいかなぁ。援護はなし
AL2
AL1と同じでも行けたけどそれるね。条件がよくわからん。
駆逐 島風改117、夕立改二116 (電探ガン積み)
重巡 妙高改二74、羽黒改二70 (三式弾必須)
軽空 龍驤改50、瑞鳳改110 (索敵、制空必須。彩雲2、烈風改、烈風、熟練ゼロ2、エース2)
敵の新艦載機が出るけど、強いのかよくわからん
駆逐は砲載せても全く戦力にならんから電探ガン積みでいいや。1積みづつだとそれたし。
1戦目、戦艦に泣かされること数回。祈る。
2戦目、ここは弱いね。重巡1と後は駆逐とかだし
3戦目、空母戦艦もしくは潜水艦が来る。潜水の方が楽かな、単縦陣だと敗北必至。
ボス、旗艦が三式有効だから夜戦で重巡に任せるだけ。当たれば終わるから昼に掃除が必要。戦艦1いるから少し面倒。
駆逐は100越えだしてちょいと後悔してるけど、とかく当たらないから小破すらしてないな。
軽空がネック過ぎてキラ付けやったね…
ゲージラストだけボスが強くなってるけど、夜戦ワンパンは変わらんね。
ALは8隻分で節約。エース級(Lv90以上18隻中、潜水艦は除く)は3だしてる
MI1
第1、第2戦隊と連合艦隊を組んで進む所
第1は戦艦系2と空母系2~4、第2は旗艦軽巡と駆逐3と重巡系2とほぼ固定されてるね。
陣形も違って
対潜、よくわからん
攻撃、航空戦、昼第2戦隊、昼戦第1戦隊、夜戦は第2のみ
輪形、どうなるんだろう
航空、航空戦だけ2回
第1戦隊
戦艦系 長門改100、陸奥改98 (はっきり言うが出番はない)
空母系 蒼龍改二78、飛龍改二77、赤城改92、加賀改87
やっぱ索敵がいるし航空戦ばっかりするから制空の為に全部これ
攻撃系1、制空2、索敵1。多いスロットは制空用
第2戦隊
軽巡 夕張改110 対空系と探照灯
駆逐 時雨改二82、雪風改85、綾波改二70 (照明弾と10㎝*2)
重巡系 利根改二81、筑摩改二81
エース級は4出してるね。残りは空母2、戦艦4、航巡2、雷巡3、駆逐1
道中3戦あるけど大体敵空母は1~3くらい。めんどいので全部航空戦だけで終了。12vs6だけあってほぼ無傷でボスへいくね。
ボス戦は攻撃陣形で昼にボス以外をやって夜戦でとどめ。
とかく楽だし3戦して道中撤退もないから簡単だね。
ただしボーキ含めて資源の消費がパナイ。ボーキ1戦で600は余裕で吹っ飛ぶね。
2-5で捕鯨してたけど全然でないね…卯月と浦風でたからまだましなのかね。
8/8というか8/9からイベントきたようだね。サバが死んで8/8はほぼ無いみたいだけど。
よくわからんけどAL作戦とMI作戦があって1隻当たりどっちかにしか出れない仕様のようだ。それとやっぱりEX海域もあるみたいだね…ALとMI以外とかなんだよねこれ。
AL1
航空戦艦 日向改77、伊勢改77 (特に36タズルとかで十分)
重巡 妙高改二74、羽黒改二70 (照明弾ほしい)
軽空 龍驤改50、瑞鳳改110 (制空は余裕)
初戦だから楽だろうという事で微妙な戦力。空母は育ててたけど、軽空母はね・・・
龍驤が速攻大破するので旗艦にしてたり。
1戦目は潜水がなんか強いので単横陣で、あとは弱い。
2戦目は夜戦、重巡に照明弾仕込んで祈る。戦艦が軽空母にくるときっついね。
3戦目軽空母あたり。戦艦いる時があるからいのる。
ボス旗艦が重巡の改二ってだけで弱いね。
敵も弱いから航空戦力で掃除するのがいいかなぁ。援護はなし
AL2
AL1と同じでも行けたけどそれるね。条件がよくわからん。
駆逐 島風改117、夕立改二116 (電探ガン積み)
重巡 妙高改二74、羽黒改二70 (三式弾必須)
軽空 龍驤改50、瑞鳳改110 (索敵、制空必須。彩雲2、烈風改、烈風、熟練ゼロ2、エース2)
敵の新艦載機が出るけど、強いのかよくわからん
駆逐は砲載せても全く戦力にならんから電探ガン積みでいいや。1積みづつだとそれたし。
1戦目、戦艦に泣かされること数回。祈る。
2戦目、ここは弱いね。重巡1と後は駆逐とかだし
3戦目、空母戦艦もしくは潜水艦が来る。潜水の方が楽かな、単縦陣だと敗北必至。
ボス、旗艦が三式有効だから夜戦で重巡に任せるだけ。当たれば終わるから昼に掃除が必要。戦艦1いるから少し面倒。
駆逐は100越えだしてちょいと後悔してるけど、とかく当たらないから小破すらしてないな。
軽空がネック過ぎてキラ付けやったね…
ゲージラストだけボスが強くなってるけど、夜戦ワンパンは変わらんね。
ALは8隻分で節約。エース級(Lv90以上18隻中、潜水艦は除く)は3だしてる
MI1
第1、第2戦隊と連合艦隊を組んで進む所
第1は戦艦系2と空母系2~4、第2は旗艦軽巡と駆逐3と重巡系2とほぼ固定されてるね。
陣形も違って
対潜、よくわからん
攻撃、航空戦、昼第2戦隊、昼戦第1戦隊、夜戦は第2のみ
輪形、どうなるんだろう
航空、航空戦だけ2回
第1戦隊
戦艦系 長門改100、陸奥改98 (はっきり言うが出番はない)
空母系 蒼龍改二78、飛龍改二77、赤城改92、加賀改87
やっぱ索敵がいるし航空戦ばっかりするから制空の為に全部これ
攻撃系1、制空2、索敵1。多いスロットは制空用
第2戦隊
軽巡 夕張改110 対空系と探照灯
駆逐 時雨改二82、雪風改85、綾波改二70 (照明弾と10㎝*2)
重巡系 利根改二81、筑摩改二81
エース級は4出してるね。残りは空母2、戦艦4、航巡2、雷巡3、駆逐1
道中3戦あるけど大体敵空母は1~3くらい。めんどいので全部航空戦だけで終了。12vs6だけあってほぼ無傷でボスへいくね。
ボス戦は攻撃陣形で昼にボス以外をやって夜戦でとどめ。
とかく楽だし3戦して道中撤退もないから簡単だね。
ただしボーキ含めて資源の消費がパナイ。ボーキ1戦で600は余裕で吹っ飛ぶね。
ようやくイベント終了
なんというか途中実家にいたから全くやってないけどなんとか間に合ったね。
E-5
開始時メイン
Lv75大和改、46砲*2、水観、三式弾
Lv68武蔵改、46砲*2、水艇、三式弾
Lv98長門改、46砲*2、水艇、三式弾
Lv73飛龍改、流星改、烈風*2、彩雲
Lv98翔鶴改、烈風*3、流星改
Lv120瑞鶴改、烈風*3、流星改
終了時メイン
Lv83大和改、46砲*2、水観、三式弾
Lv75武蔵改、46砲*2、水艇、三式弾
Lv98長門改、46砲*2、水艇、三式弾
Lv58陸奥改、46砲*2、水艇、三式弾
Lv121瑞鶴改、烈風*3、62爆戦
Lv107翔鶴改、烈風改、烈風*3
五航戦でも最少スロットに爆戦1だとギリギリボスに優勢とれるね。最少に爆戦2だと無理。
キラ付けめんどいので全部演習S勝利夜戦なしでつけてやったね。途中から2戦目での撤退が多いのでボス支援もやめた。結局夜戦ワンチャンゲーだからね。空母攻撃なんて無駄だから2隻で何とか優勢取れるのを試行してた。
最終的に演習用に爆戦2のまま間違って出撃してボスで優勢とれなくて4残しのまま夜戦行き。武蔵の2連撃で全部持って行って終了。
飛行場に三式弾だと攻撃値+対空値が攻撃力になるんだっけね。
大和型だとHP450くらい夜戦では一撃で持ってけるんだな…
酒匂と勲章3げと。これでサカワって読むんだよね…よめねー
爆戦*2は60回くらい20/40/10/50で回してゲット。すごくめんどいです。
なんというか途中実家にいたから全くやってないけどなんとか間に合ったね。
E-5
開始時メイン
Lv75大和改、46砲*2、水観、三式弾
Lv68武蔵改、46砲*2、水艇、三式弾
Lv98長門改、46砲*2、水艇、三式弾
Lv73飛龍改、流星改、烈風*2、彩雲
Lv98翔鶴改、烈風*3、流星改
Lv120瑞鶴改、烈風*3、流星改
終了時メイン
Lv83大和改、46砲*2、水観、三式弾
Lv75武蔵改、46砲*2、水艇、三式弾
Lv98長門改、46砲*2、水艇、三式弾
Lv58陸奥改、46砲*2、水艇、三式弾
Lv121瑞鶴改、烈風*3、62爆戦
Lv107翔鶴改、烈風改、烈風*3
五航戦でも最少スロットに爆戦1だとギリギリボスに優勢とれるね。最少に爆戦2だと無理。
キラ付けめんどいので全部演習S勝利夜戦なしでつけてやったね。途中から2戦目での撤退が多いのでボス支援もやめた。結局夜戦ワンチャンゲーだからね。空母攻撃なんて無駄だから2隻で何とか優勢取れるのを試行してた。
最終的に演習用に爆戦2のまま間違って出撃してボスで優勢とれなくて4残しのまま夜戦行き。武蔵の2連撃で全部持って行って終了。
飛行場に三式弾だと攻撃値+対空値が攻撃力になるんだっけね。
大和型だとHP450くらい夜戦では一撃で持ってけるんだな…
酒匂と勲章3げと。これでサカワって読むんだよね…よめねー
爆戦*2は60回くらい20/40/10/50で回してゲット。すごくめんどいです。
7月末までって・・・
2014年5月6日 趣味ココイチいって期間限定でインドカレーが出てたので食べてみたけど、糞まずかった。今まで食べたインドカレーの中と普通のカレーの中でのワースト。ココイチの期間限定なら多分7年前からは食べてると思うからそれ含めてワーストだろうね。
ちなみに引っ越し8回くらいでそれぞれ周辺の店のカレーは大体一回は食べてるかな。カレー専門店以外でも一応チェックだけしてるしね。
食べきれないカレーってのも人生2回目だな。(一度目は家カレーでのバナナ入りのやつだったな、甘すぎて食えなかった…)
名前がわからんが酢の物っぽいものは普通に食える。
とりあえずインド人がやってるインドカレーなんてそこらにあるし、そっちと比べるからまずいのが余計わかる。
で期間が7月末までなんで長いんだよね…他のにしてほしいな。
聞いたら嘘と思うけど、自分の中ではインド人ってスパイスの匂いがするんだよね。顔だけだと中東付近とよくわかんないけどさ。
ちなみに引っ越し8回くらいでそれぞれ周辺の店のカレーは大体一回は食べてるかな。カレー専門店以外でも一応チェックだけしてるしね。
食べきれないカレーってのも人生2回目だな。(一度目は家カレーでのバナナ入りのやつだったな、甘すぎて食えなかった…)
名前がわからんが酢の物っぽいものは普通に食える。
とりあえずインド人がやってるインドカレーなんてそこらにあるし、そっちと比べるからまずいのが余計わかる。
で期間が7月末までなんで長いんだよね…他のにしてほしいな。
聞いたら嘘と思うけど、自分の中ではインド人ってスパイスの匂いがするんだよね。顔だけだと中東付近とよくわかんないけどさ。
艦これ
とりあえず
イベント攻略
E-4は特に何ってことなく終了
天津風改Lv20、三式ソナー*2、三式爆雷
島風改Lv117、三式対潜セット+ダメコン
夕立改二Lv115、三式対潜セット+ダメコン
雪風改Lv84、三式対潜セット+ダメコン
夕張改Lv110、三式対潜セット+ダメコン
伊勢改Lv75、水艇、カ号観測機*3
1戦目は潜水部隊、特に書くことなし。
2戦目は航空部隊。ヲ級改辺りがいるけど単横陣で祈る。
3戦目はボス。潜水でなんか新しいやつが旗艦かな。
E-5
ボスラッシュ。事故る方が痛いからこれでいいんじゃないかな。
メイン
Lv75大和改、46砲*2、水観、三式弾
Lv68武蔵改、46砲*2、水艇、三式弾
Lv98長門改、46砲*2、水艇、三式弾
Lv73飛龍改、流星改、烈風*2、彩雲
Lv98翔鶴改、烈風*3、流星改
Lv120瑞鶴改、烈風*3、流星改
一航戦そだててりゃあよかったな・・・
空母2で烈風*6やったけどボス戦で優勢取れないから3隻にしてたりする。
ボスだけ支援
島風改Lv117、連装砲*2、33号電探
夕立改二Lv115、連装B型、長10㎝、33号電探
榛名改Lv115、46砲、41砲、14電探、三式弾
金剛改二Lv111、46砲、41砲、32電探、三式弾
霧島改二Lv86、46砲、41砲、32電探、三式弾
比叡改二Lv83、41砲*3、33電探
まあ、あたらないけど。一応ボスに当たったら結構通るね。
1戦目、弱い、姫くらいしかいないかな
2戦目、気のせいだった
3戦目、戦艦姫が堅い。堅すぎる。他も戦艦*2くらいいる気がするけど、姫の攻撃が外れることだけを祈るゲーム。
4戦目、北側。航空戦力+潜水。適当に空母撃破して潜水の魚雷は祈る。
ボス戦。輪形陣なのでめんどいね。飛行場、たこ焼き*2、戦艦姫、戦艦*2
飛行場は夜戦でほぼワンパンできるかな。昼間はまあ、それなり。戦艦姫が堅すぎて落ちる気配すらない。昼でたこ焼きと戦艦*2落として、夜戦に祈るゲーム。
大体敗退が3戦目のせい
で見るのが怖いのは消費資源の量だよ。ボーキ以外が1回で1000以上消えていく…
いつの間にか水観解体してたんだな~(遠い目)
とりあえず
イベント攻略
E-4は特に何ってことなく終了
天津風改Lv20、三式ソナー*2、三式爆雷
島風改Lv117、三式対潜セット+ダメコン
夕立改二Lv115、三式対潜セット+ダメコン
雪風改Lv84、三式対潜セット+ダメコン
夕張改Lv110、三式対潜セット+ダメコン
伊勢改Lv75、水艇、カ号観測機*3
1戦目は潜水部隊、特に書くことなし。
2戦目は航空部隊。ヲ級改辺りがいるけど単横陣で祈る。
3戦目はボス。潜水でなんか新しいやつが旗艦かな。
E-5
ボスラッシュ。事故る方が痛いからこれでいいんじゃないかな。
メイン
Lv75大和改、46砲*2、水観、三式弾
Lv68武蔵改、46砲*2、水艇、三式弾
Lv98長門改、46砲*2、水艇、三式弾
Lv73飛龍改、流星改、烈風*2、彩雲
Lv98翔鶴改、烈風*3、流星改
Lv120瑞鶴改、烈風*3、流星改
一航戦そだててりゃあよかったな・・・
空母2で烈風*6やったけどボス戦で優勢取れないから3隻にしてたりする。
ボスだけ支援
島風改Lv117、連装砲*2、33号電探
夕立改二Lv115、連装B型、長10㎝、33号電探
榛名改Lv115、46砲、41砲、14電探、三式弾
金剛改二Lv111、46砲、41砲、32電探、三式弾
霧島改二Lv86、46砲、41砲、32電探、三式弾
比叡改二Lv83、41砲*3、33電探
まあ、あたらないけど。一応ボスに当たったら結構通るね。
1戦目、弱い、姫くらいしかいないかな
2戦目、気のせいだった
3戦目、戦艦姫が堅い。堅すぎる。他も戦艦*2くらいいる気がするけど、姫の攻撃が外れることだけを祈るゲーム。
4戦目、北側。航空戦力+潜水。適当に空母撃破して潜水の魚雷は祈る。
ボス戦。輪形陣なのでめんどいね。飛行場、たこ焼き*2、戦艦姫、戦艦*2
飛行場は夜戦でほぼワンパンできるかな。昼間はまあ、それなり。戦艦姫が堅すぎて落ちる気配すらない。昼でたこ焼きと戦艦*2落として、夜戦に祈るゲーム。
大体敗退が3戦目のせい
で見るのが怖いのは消費資源の量だよ。ボーキ以外が1回で1000以上消えていく…
いつの間にか水観解体してたんだな~(遠い目)
艦これ
ゼカツマアを手に入れるために速攻前進したね。
なんか索敵かなんか高いとほぼボスへ行けるんで、すごいストレスフリー
ついでにゲージ回復もしないし気が楽だね。
鉄鋼25000以外15000しかないけどやってける。3番目クリアまでで燃料だけ9000まで減ったけど。まだいけるはず(願望)。谷風は3番目攻略時に出たからいいやw
ズンダ海峡を越えて
日向改Lv76、46連撃、水艇、徹甲弾
伊勢改Lv74、46連撃、水艇、徹甲弾
利根改Lv58、20.3連撃、三式弾、水艇
筑摩改Lv54、20.3連撃、三式弾、水艇
伊401改Lv86、艦首魚雷、ダメコン
翔鶴改Lv98、流星改、烈風改、烈風*2
大体同じだけど、ボス前が夜戦マップだから空母抜いて重巡を投入。そのあと潜水にかえたかな。
空母は1で十分ですな。
んで報酬は工作船の明石。効果はなんか旗艦だと修理するみたいだけど、よくわからん。
時間で回復でもさせるんだろうか?
強襲!ポートワイン破壊作戦
榛名改Lv115、46連撃、水艇、三式弾
金剛改二Lv110、46連撃、水艇、三式弾
霧島改二Lv85、46連撃、水艇、三式弾
比叡改二Lv83、46連撃、水艇、三式弾
瑞鶴改Lv119、流星改、烈風*3
翔鶴改Lv98、流星改、烈風改、烈風*2
初戦の単縦陣の潜水艦2が怖いね。先制と雷撃は単横で祈る。
ボスが飛行場だから三式弾は必須だと思われる。まともに当たれば昼だけで沈むね。
空母は取りあえず1体だと制空取れないから2体くらいいる。まあ中破でもべつにかまわないや。
始め重巡使ったけど初戦で大破してあきらめた。道中も空母とか戦艦とかいっぱいいるし、いっそ戦艦4空母2の編成が一番だと思う。昼連撃のおかげで砲戦がめっさつえー。
で、クリア報酬は天津風です。プロト連装砲ちゃんのようなものをもってるね。
島風型のエンジン関係のテスト艦みたいだから、服は陽炎型で足が島風型っぽい。
新艦娘は谷風、天津風、明石だけだったかな?まあ、これから後2戦分イベントが出てきたけど
ここからが本当の地獄なんだろうね。
新システムでめんどい所
弾着修正射撃はあいてもやるから演習でも烈風ガン積みの空母1入れてるね。じゃないと多分負ける。
ゼカツマアを手に入れるために速攻前進したね。
なんか索敵かなんか高いとほぼボスへ行けるんで、すごいストレスフリー
ついでにゲージ回復もしないし気が楽だね。
鉄鋼25000以外15000しかないけどやってける。3番目クリアまでで燃料だけ9000まで減ったけど。まだいけるはず(願望)。谷風は3番目攻略時に出たからいいやw
ズンダ海峡を越えて
日向改Lv76、46連撃、水艇、徹甲弾
伊勢改Lv74、46連撃、水艇、徹甲弾
利根改Lv58、20.3連撃、三式弾、水艇
筑摩改Lv54、20.3連撃、三式弾、水艇
伊401改Lv86、艦首魚雷、ダメコン
翔鶴改Lv98、流星改、烈風改、烈風*2
大体同じだけど、ボス前が夜戦マップだから空母抜いて重巡を投入。そのあと潜水にかえたかな。
空母は1で十分ですな。
んで報酬は工作船の明石。効果はなんか旗艦だと修理するみたいだけど、よくわからん。
時間で回復でもさせるんだろうか?
強襲!ポートワイン破壊作戦
榛名改Lv115、46連撃、水艇、三式弾
金剛改二Lv110、46連撃、水艇、三式弾
霧島改二Lv85、46連撃、水艇、三式弾
比叡改二Lv83、46連撃、水艇、三式弾
瑞鶴改Lv119、流星改、烈風*3
翔鶴改Lv98、流星改、烈風改、烈風*2
初戦の単縦陣の潜水艦2が怖いね。先制と雷撃は単横で祈る。
ボスが飛行場だから三式弾は必須だと思われる。まともに当たれば昼だけで沈むね。
空母は取りあえず1体だと制空取れないから2体くらいいる。まあ中破でもべつにかまわないや。
始め重巡使ったけど初戦で大破してあきらめた。道中も空母とか戦艦とかいっぱいいるし、いっそ戦艦4空母2の編成が一番だと思う。昼連撃のおかげで砲戦がめっさつえー。
で、クリア報酬は天津風です。プロト連装砲ちゃんのようなものをもってるね。
島風型のエンジン関係のテスト艦みたいだから、服は陽炎型で足が島風型っぽい。
新艦娘は谷風、天津風、明石だけだったかな?まあ、これから後2戦分イベントが出てきたけど
ここからが本当の地獄なんだろうね。
新システムでめんどい所
弾着修正射撃はあいてもやるから演習でも烈風ガン積みの空母1入れてるね。じゃないと多分負ける。
艦これ
アップデートきてイベントが始まったね
新要素は見てみたけど、とりあえず
妙に早い、というかキモイ。
ロードが短くなってるし、他の動作とか戦闘も早くなってるね。
入居もなんか別々に動くようになってちょっと楽な気がする。
偵察機による開幕航空補助、命中アップ?
効果がわからない。そもそも当たらないんだよ!これ
彩雲も触接してるっぽいんだけどね…よくわからん。
偵察機による砲雷撃戦補助、
瑞雲系は装備してもだめだね。水艇でいける。たまに連撃してたまに特殊カットインするね。
まあ重巡と戦艦系がますます強くなったね。航空戦艦でも連撃とかするとオーバーキルするので、なんというか…(大和せっかくそだててたのに)
さらに条件としては航空優勢以上がいるらしいけど。一応空母系は必須かな。
空母は空気というかもう烈風キャリアーとして生きる他ないなっていう傾向が悪化した感じ。一応開幕攻撃にテコ入れって喜んだけど、効果がわかんないって・・・いっそアキツ丸でもいい気がしてきた。
せっかくなのでイベント逝き
サメワニ沖海戦
日向改Lv76、46連撃、水艇、徹甲弾
伊勢改Lv74、46連撃、水艇、徹甲弾
利根改Lv58、20.3連撃、三式弾、水艇
筑摩改Lv54、20.3連撃、三式弾、水艇
瑞鶴改Lv119、流星改、烈風*2、彩雲
翔鶴改Lv98、流星改、烈風*2、彩雲
四航戦はカットインや連撃しかしないな。火力要員だった空母はもういない。
何回か途中で事故撤退したけど、5回クリアで終了。
なんか烈風改がもらえるね。微妙に強い。
アップデートきてイベントが始まったね
新要素は見てみたけど、とりあえず
妙に早い、というかキモイ。
ロードが短くなってるし、他の動作とか戦闘も早くなってるね。
入居もなんか別々に動くようになってちょっと楽な気がする。
偵察機による開幕航空補助、命中アップ?
効果がわからない。そもそも当たらないんだよ!これ
彩雲も触接してるっぽいんだけどね…よくわからん。
偵察機による砲雷撃戦補助、
瑞雲系は装備してもだめだね。水艇でいける。たまに連撃してたまに特殊カットインするね。
まあ重巡と戦艦系がますます強くなったね。航空戦艦でも連撃とかするとオーバーキルするので、なんというか…(大和せっかくそだててたのに)
さらに条件としては航空優勢以上がいるらしいけど。一応空母系は必須かな。
空母は空気というかもう烈風キャリアーとして生きる他ないなっていう傾向が悪化した感じ。一応開幕攻撃にテコ入れって喜んだけど、効果がわかんないって・・・いっそアキツ丸でもいい気がしてきた。
せっかくなのでイベント逝き
サメワニ沖海戦
日向改Lv76、46連撃、水艇、徹甲弾
伊勢改Lv74、46連撃、水艇、徹甲弾
利根改Lv58、20.3連撃、三式弾、水艇
筑摩改Lv54、20.3連撃、三式弾、水艇
瑞鶴改Lv119、流星改、烈風*2、彩雲
翔鶴改Lv98、流星改、烈風*2、彩雲
四航戦はカットインや連撃しかしないな。火力要員だった空母はもういない。
何回か途中で事故撤退したけど、5回クリアで終了。
なんか烈風改がもらえるね。微妙に強い。
ある意味楽しみだった劣等生のアニメが始まったなあと
千葉県早くてよかった。あんな時間には見ないけどな。
1話目はまあ、普通。PVで半分くらいはでてるね。
原作からは大分端折られてるけど、まあこんなものでいいんじゃないかな。大体は人物紹介、絵は原作そのまま、多分フルCGなんだろねぇ。所々よくわかんないけど。EDであれが出てるから多分2クールで九高戦までやりそうだね。
ブレイクブレイド
アニメ化?これ映画(かOVA)になってなかったっけ。ボルキュス戦とか原作バージョンでほしいね。6話(50分くらい)だからちょうど1クール分かね。
見比べてみたけど、同じじゃないかな?OPは糞でいいよね。
やっぱりロボット物は地上戦に限る。
艦これ
頑張って遠征終わらせてZ1げっと
Z3、浜風、大和をげっと。資材なんてないさ!イベント近いけどな。
出やすくなったとかいう卯月はまったく来ないですな。
多分なそろっていのはビスマルク、大鳳、卯月かな?
PC
タブレット買いました。サーフェイス2ですね。
タッチパネル対応のWin8です。タッチパネルは使いにくくはないけど、やっぱり信頼性に欠けるね。ワイヤレスレーザーマウス安定(ロジクールのM525がお気に入り。ショートカットキーも何もないけどね。)。大体はドラッグが微妙だからかな。それとスクロール性。テザリング使ってどこでもPC(艦これ)いけるよ、やったね。正規キーボードも結構いけるよ、打ち込みはけっこうしやすい。
タブレットって持ってできそうだけど、実に重いね。
で、これがクラウド化の恩恵なのかはわかんないけどGoogleかMicrosoftかのログインすると勝手にお気に入りとかパスワードとか共有してる感じ。なんか設定しなくてもよくなってる気がする。
まあ、高いけどいい買い物だと思う。
ずっと前に安いノーパソかったけど、やっぱり不満だらけだったからね。
千葉県早くてよかった。あんな時間には見ないけどな。
1話目はまあ、普通。PVで半分くらいはでてるね。
原作からは大分端折られてるけど、まあこんなものでいいんじゃないかな。大体は人物紹介、絵は原作そのまま、多分フルCGなんだろねぇ。所々よくわかんないけど。EDであれが出てるから多分2クールで九高戦までやりそうだね。
ブレイクブレイド
アニメ化?これ映画(かOVA)になってなかったっけ。ボルキュス戦とか原作バージョンでほしいね。6話(50分くらい)だからちょうど1クール分かね。
見比べてみたけど、同じじゃないかな?OPは糞でいいよね。
やっぱりロボット物は地上戦に限る。
艦これ
頑張って遠征終わらせてZ1げっと
Z3、浜風、大和をげっと。資材なんてないさ!イベント近いけどな。
出やすくなったとかいう卯月はまったく来ないですな。
多分なそろっていのはビスマルク、大鳳、卯月かな?
PC
タブレット買いました。サーフェイス2ですね。
タッチパネル対応のWin8です。タッチパネルは使いにくくはないけど、やっぱり信頼性に欠けるね。ワイヤレスレーザーマウス安定(ロジクールのM525がお気に入り。ショートカットキーも何もないけどね。)。大体はドラッグが微妙だからかな。それとスクロール性。テザリング使ってどこでもPC(艦これ)いけるよ、やったね。正規キーボードも結構いけるよ、打ち込みはけっこうしやすい。
タブレットって持ってできそうだけど、実に重いね。
で、これがクラウド化の恩恵なのかはわかんないけどGoogleかMicrosoftかのログインすると勝手にお気に入りとかパスワードとか共有してる感じ。なんか設定しなくてもよくなってる気がする。
まあ、高いけどいい買い物だと思う。
ずっと前に安いノーパソかったけど、やっぱり不満だらけだったからね。
ふぁんたじーしょくぎょうしんだん
2014年3月31日 趣味ファンタジーRPG職業診断とやってみたら
とりあえず魔法を使えという結果だったね。
3回見てみたけど召喚士、魔法使い、魔法剣士と魔法ばっかりでるよ。
まあ、あんまり物理と魔法のバランスが良いものってなんだろうとか思うけど。
MP制や回数制だともったいなくてボス以外使わない感じ。レベル上げには大いに使うイメージ。
DQ、バイキルト万歳だろうし物理先行かな
FF、必殺技があるような7以降とかは思いっきり物理かな
SO、魔法はくそ以下のイメージ。魔法=回復
テイルズ、どっちもいけるけど、前衛は盾で大魔法で解決するイメージかな。3D戦闘は逆でいいけど。
VP、魔法が強いイメージ。まあセレスティアルスターのイメージしかない。
とりあえず魔法を使えという結果だったね。
3回見てみたけど召喚士、魔法使い、魔法剣士と魔法ばっかりでるよ。
まあ、あんまり物理と魔法のバランスが良いものってなんだろうとか思うけど。
MP制や回数制だともったいなくてボス以外使わない感じ。レベル上げには大いに使うイメージ。
DQ、バイキルト万歳だろうし物理先行かな
FF、必殺技があるような7以降とかは思いっきり物理かな
SO、魔法はくそ以下のイメージ。魔法=回復
テイルズ、どっちもいけるけど、前衛は盾で大魔法で解決するイメージかな。3D戦闘は逆でいいけど。
VP、魔法が強いイメージ。まあセレスティアルスターのイメージしかない。
ウィズ
6段攻略
AS/SS
S雷鳴の竜魔ミネバ・クロード 全体減衰無攻撃・8T全体攻撃
S武骨闘神オロチ・ライオネル 連撃50%*3・7T単体攻撃
S陰と陽を司る者トウマ・アマノ 全体攻撃アップ・全体回復
S瞬く光の英雄サイラス・レイン 水特効・雷属性パネル変換
S邪龍女皇イーリン・ファンディ 全体攻撃アップ・9THP2割削り
雷系はミネバとオロチ、バイキルト持ちあるから比較的に楽。道中がメイン青のたまに赤が出る感じ。赤来たら2T確定。
ボスは雷で同族なので1500くらい食らうね。HPがかなりあるからめんどい。
最速10Tで大体13Tまでには行けるかな。イーリンでなくてティシアとか入れて変換増やしたい気もする。
7段攻略
6段が1000ポイントで上がれるからあっという間に来れるね。
道中赤メインの黄がたまに来る感じ。
ステファーヌ、ローレン、サーシャ、アスカ、ソフィ
で行ってみたけど、道中特効でも一撃一殺できないから赤の敵でも2T確定。黄色が2来た4Tとかかかるね。連撃か全体攻撃か攻撃強化ないと雑魚時点で積んでる。
ボスは赤が2体いてHPも3万と5万くらいあるみたい。結果青単以外だときついね。
で16Tでクリア、10位で即落ちしたね。
アスカとソフィは鉄板として、連撃も全体攻撃も攻撃アップも無いんだよね、それがきつい。
攻撃アップに関しては限定しかないし、現状入手不可。
全体攻撃は弱いのしかない、ナイトメアスペル(ダメージ分散型、単体でも1.1倍とか弱すぎる)。
連撃は、一つだけいい感じのがいるね。この前追加されたSSテスタメントだけどさ、まだ初期のAなんだよなぁ。手に入れた時は特効があった時代だから倉庫番だったのに、今回日の目を見れるかな。作ってみて試すしかないけどね。
青連撃
関羽 コスト58、攻撃2400 AS、50%*3連撃 SS、青変換
テスタメント コスト35、攻撃2600 AS、45%*3連撃 SS、全体攻撃
ん~いいね。つよいね。
適当に比較すると青がいかに不遇(ハードル高い)なのかわかる
全体攻撃
黄 ミネバ コスト39 攻撃2300 SS全体攻撃 限定
黄 セト コスト58 攻撃2200 SS全体攻撃 イベントのみ
赤 コフィ コスト37 攻撃1750 SS赤変換
青 ブラムド コスト31 攻撃1400 SS全体攻撃 イベントのみ
ミネバがいかに鬼畜なのかわかる。
連撃つよいの
黄 オロチ コスト40 攻撃3200 SS単体攻撃 限定
赤 アイリス コスト40 攻撃3100 SS単体攻撃 限定
青 ニル コスト40 攻撃3100 SS単体攻撃 限定
オロチも最近来てるから、属性ガチャは限定も来るのかな?もしくは対象だったかな…
全部入手はきついね
攻撃強化
黄 トウマ、イーリン(現行イベント)あとは時期限定
赤 ナユタ、ユグド(魔導杯)、クレア(魔導杯) が簡単かな。
青 ミューズ(期間限定S)、正月カトレア(正月限定S)、ジグムント(限定)の3種で
しかも入手しずらい。
トウマとナユタがえらく出やすいから赤黄はハードル低い。
6段攻略
AS/SS
S雷鳴の竜魔ミネバ・クロード 全体減衰無攻撃・8T全体攻撃
S武骨闘神オロチ・ライオネル 連撃50%*3・7T単体攻撃
S陰と陽を司る者トウマ・アマノ 全体攻撃アップ・全体回復
S瞬く光の英雄サイラス・レイン 水特効・雷属性パネル変換
S邪龍女皇イーリン・ファンディ 全体攻撃アップ・9THP2割削り
雷系はミネバとオロチ、バイキルト持ちあるから比較的に楽。道中がメイン青のたまに赤が出る感じ。赤来たら2T確定。
ボスは雷で同族なので1500くらい食らうね。HPがかなりあるからめんどい。
最速10Tで大体13Tまでには行けるかな。イーリンでなくてティシアとか入れて変換増やしたい気もする。
7段攻略
6段が1000ポイントで上がれるからあっという間に来れるね。
道中赤メインの黄がたまに来る感じ。
ステファーヌ、ローレン、サーシャ、アスカ、ソフィ
で行ってみたけど、道中特効でも一撃一殺できないから赤の敵でも2T確定。黄色が2来た4Tとかかかるね。連撃か全体攻撃か攻撃強化ないと雑魚時点で積んでる。
ボスは赤が2体いてHPも3万と5万くらいあるみたい。結果青単以外だときついね。
で16Tでクリア、10位で即落ちしたね。
アスカとソフィは鉄板として、連撃も全体攻撃も攻撃アップも無いんだよね、それがきつい。
攻撃アップに関しては限定しかないし、現状入手不可。
全体攻撃は弱いのしかない、ナイトメアスペル(ダメージ分散型、単体でも1.1倍とか弱すぎる)。
連撃は、一つだけいい感じのがいるね。この前追加されたSSテスタメントだけどさ、まだ初期のAなんだよなぁ。手に入れた時は特効があった時代だから倉庫番だったのに、今回日の目を見れるかな。作ってみて試すしかないけどね。
青連撃
関羽 コスト58、攻撃2400 AS、50%*3連撃 SS、青変換
テスタメント コスト35、攻撃2600 AS、45%*3連撃 SS、全体攻撃
ん~いいね。つよいね。
適当に比較すると青がいかに不遇(ハードル高い)なのかわかる
全体攻撃
黄 ミネバ コスト39 攻撃2300 SS全体攻撃 限定
黄 セト コスト58 攻撃2200 SS全体攻撃 イベントのみ
赤 コフィ コスト37 攻撃1750 SS赤変換
青 ブラムド コスト31 攻撃1400 SS全体攻撃 イベントのみ
ミネバがいかに鬼畜なのかわかる。
連撃つよいの
黄 オロチ コスト40 攻撃3200 SS単体攻撃 限定
赤 アイリス コスト40 攻撃3100 SS単体攻撃 限定
青 ニル コスト40 攻撃3100 SS単体攻撃 限定
オロチも最近来てるから、属性ガチャは限定も来るのかな?もしくは対象だったかな…
全部入手はきついね
攻撃強化
黄 トウマ、イーリン(現行イベント)あとは時期限定
赤 ナユタ、ユグド(魔導杯)、クレア(魔導杯) が簡単かな。
青 ミューズ(期間限定S)、正月カトレア(正月限定S)、ジグムント(限定)の3種で
しかも入手しずらい。
トウマとナユタがえらく出やすいから赤黄はハードル低い。
艦これ
金曜の更新で新マップが増えたよ1-5と5-5
1-5
潜水艦中心マップ。
普通に水雷戦隊6でやったらボスに行けないね。
説明よく見ると少数って書いてあるし、いろいろめんどい。
分岐にいろいろ条件があるけどわかりにくいので結構悩んでたけど、これで周回できてる。
瑞鳳改Lv98:彗星一二、三式指揮連絡機*3
雪風改Lv82:三式系潜水装備*3
時雨改Lv80:三式系潜水装備*3
日向改Lv74:瑞雲、カ号観測機*3
一番きついのは初戦の潜水艦エリート1隻。単縦陣確定だから瑞鳳がよく大破してたな。あとはあんまり怖くない。
大鳳でないから潜水装備がたまるね…あきつ3、まるゆ11、試行は50~100と思う…
5-5
最凶マップらしい。クリアできないんですが…
今回追加のレ級戦艦がでるよ。やったね。
通常のでもボスレベルに強いけどeliteはさらに鬼畜になってるね。なんで開幕雷撃もするんだよ。空母ヲ級改も新規で出てるけど、HPありすぎー
これが道中で出るからめんどいんだよね。どうしようかな
ドイツ艦の追加
そもそもぜんぜん北方海域遠征進めてないから関係ないね…80時間に出してるよ。間違ってないといいな…
ウィズ
イベント魔導杯
彗星魔導士5段攻略
最低8T安定が欲しいね。なので7T攻略PTが条件かな。赤黄赤がきたら7Tは無理。
S破邪双銃コフィ・ストライフ 全体1.2倍減衰無攻撃・6T赤パネル変換
S煌輝なる道化師ユアン・エドガー 属性特効・6T単体攻撃 覚醒1
S煌輝なる道化師ユアン・エドガー 属性特効・6T単体攻撃 覚醒2
S秘宝採掘師キャロライン 攻撃2倍・7T全体攻撃
S目覚めし者レム・フェニデート 全体攻撃強化1.2倍?・7T全体毒
コストが191でLv108の自分ではちょうど行ける
ユアンは1段階覚醒して6Tスキル撃てるようにしてるね。
赤黄赤が無くて事故らないと7Tで行ける。ボスだけ特効が黄色、他が青色に攻撃を選択するだけでいいかな。キャロを全覚醒させれば6Tも行けるかな…それかSSミカエラの全覚醒とかなら…
今回は覚醒素材がもらえるね。いいんだけど、前の素材よりランクが落ちてて2つ無いと上がらないねぇ。今なら、全部で10覚醒分くらいは配られてるのかな。
金曜の更新で新マップが増えたよ1-5と5-5
1-5
潜水艦中心マップ。
普通に水雷戦隊6でやったらボスに行けないね。
説明よく見ると少数って書いてあるし、いろいろめんどい。
分岐にいろいろ条件があるけどわかりにくいので結構悩んでたけど、これで周回できてる。
瑞鳳改Lv98:彗星一二、三式指揮連絡機*3
雪風改Lv82:三式系潜水装備*3
時雨改Lv80:三式系潜水装備*3
日向改Lv74:瑞雲、カ号観測機*3
一番きついのは初戦の潜水艦エリート1隻。単縦陣確定だから瑞鳳がよく大破してたな。あとはあんまり怖くない。
大鳳でないから潜水装備がたまるね…あきつ3、まるゆ11、試行は50~100と思う…
5-5
最凶マップらしい。クリアできないんですが…
今回追加のレ級戦艦がでるよ。やったね。
通常のでもボスレベルに強いけどeliteはさらに鬼畜になってるね。なんで開幕雷撃もするんだよ。空母ヲ級改も新規で出てるけど、HPありすぎー
これが道中で出るからめんどいんだよね。どうしようかな
ドイツ艦の追加
そもそもぜんぜん北方海域遠征進めてないから関係ないね…80時間に出してるよ。間違ってないといいな…
ウィズ
イベント魔導杯
彗星魔導士5段攻略
最低8T安定が欲しいね。なので7T攻略PTが条件かな。赤黄赤がきたら7Tは無理。
S破邪双銃コフィ・ストライフ 全体1.2倍減衰無攻撃・6T赤パネル変換
S煌輝なる道化師ユアン・エドガー 属性特効・6T単体攻撃 覚醒1
S煌輝なる道化師ユアン・エドガー 属性特効・6T単体攻撃 覚醒2
S秘宝採掘師キャロライン 攻撃2倍・7T全体攻撃
S目覚めし者レム・フェニデート 全体攻撃強化1.2倍?・7T全体毒
コストが191でLv108の自分ではちょうど行ける
ユアンは1段階覚醒して6Tスキル撃てるようにしてるね。
赤黄赤が無くて事故らないと7Tで行ける。ボスだけ特効が黄色、他が青色に攻撃を選択するだけでいいかな。キャロを全覚醒させれば6Tも行けるかな…それかSSミカエラの全覚醒とかなら…
今回は覚醒素材がもらえるね。いいんだけど、前の素材よりランクが落ちてて2つ無いと上がらないねぇ。今なら、全部で10覚醒分くらいは配られてるのかな。
最近の攻略としてメモ
艦これ
相変わらず大鳳とか大和には50連敗以上してるような気がするけど忘れよう…
先週くらいでアップデートされてから
5-4
よくわかんないけどドラム缶を積むと方向が変わったりするらしい所。
主に分けると北ルートと直進ルート
北が楽らしいから北へ、空母系2以上で確定。ドラム缶ありだと2戦でボス、ドラム缶無いと3戦でボス。
初回はこんなので
夕張改Lv107 ドラム缶*4
島風改Lv97、連想砲、高角砲、三式ソナー
長門改Lv95、46*2、徹甲、32電探
金剛改2Lv98、46*2、14電探、32電探
瑞鶴改Lv109、流星改、烈風*2、副砲
翔鶴改Lv97、流星改、烈風*2、副砲
ストレートで終了5回くらい?(翔鶴*2、瑞鳳、弥生)
まあ、平均Lv100くらいだからもはやこんなものなんだろうか。
ボスドロップも良いマップだね。楽だしボーキもあんまり減らないし。
卯月もいるらしいので適当に回ろうかな。
王道はこれらしいけど、確かに戦艦無い分消費は少ないし2巡しないから道中もいいね。火力はこれで十分だったし。
鈴谷改Lv88、熊野改Lv88、3号連装砲、副砲、ドラム缶
北上改二Lv103、大井改二Lv101、15.2連装砲、副砲、甲標的
瑞鶴改109、翔鶴改97、流星改、烈風*2、副砲
律儀に主砲副砲でやってるけど、どっちでもいいんだろうね。見た目って事で。
ウィズ
とうとうSSまで出てしまったゲーム。
S・S・S+・SSで進化するのがいて素材も経験値もどっちもめんどい。
なかでも進化素材樹の最上位クエが鬼畜過ぎて辛い。
道中含め3色固定敵で5戦くらい目当てのS+樹はボスドロップのみ。道中はSかA+
最近の新攻撃としてカウンターがでたけど、これがまた一撃死確定するね。ダメージ2万くらいww。一応死んだらカウンターされないよ
ボスは
黄色、2ターン、スキルカウンターと全体攻撃等倍500くらい2繰り返すだけ。当然スキル当てるとこっちが死にます。攻撃スキルに関わらずカウンター来るんだよね。
青色、3ターンで、力溜め、全体攻撃で力溜めは3回に1回かな。力溜めだと赤に3000くらい来るから赤はきつい。
赤色、2ターン、全体攻撃と回復、回復は3回に1回、7000くらい回復なんでHPの10%くらいかな。青は15000くらいあったような気がする。
黄色単色、青は溜め前に倒せる、反属性の赤がすごい堅くてきついね。特効はお勧めできない。
赤単色、青の溜めのたびに全滅必死。むりげー。
青単色、やってないけど悪くない気がする。
3色、多分行けるけど、理想にはコストが足りない。ヴィーラ、ミュウ、アーリアというなんか使えないイベント系女子が使えるよやったね。これにバレンタインミミララいれると残りコスト15なんだな。3色変換はあとルチルかな、ミリエルもいいけど水雷変換なんで微妙。スキルに回復*3あるからある意味十分なんだよね、ミミララの他の色がほしい。
とりあえず、覚醒の素材が欲しいね。弱いのの救済なのかと思ってたけど、そもそも配布以外に出回ってないから結局産廃は産廃w
3色は2コンくらいで15分でいける。未完成PTでもまあ、フレに多色変換系がいるといいね。
黄色単色で2コンくらいで40分かかったね。反属性が必ずいるから時間がかかるね。比べると3色がいかに火力があるかがわかる。
艦これ
相変わらず大鳳とか大和には50連敗以上してるような気がするけど忘れよう…
先週くらいでアップデートされてから
5-4
よくわかんないけどドラム缶を積むと方向が変わったりするらしい所。
主に分けると北ルートと直進ルート
北が楽らしいから北へ、空母系2以上で確定。ドラム缶ありだと2戦でボス、ドラム缶無いと3戦でボス。
初回はこんなので
夕張改Lv107 ドラム缶*4
島風改Lv97、連想砲、高角砲、三式ソナー
長門改Lv95、46*2、徹甲、32電探
金剛改2Lv98、46*2、14電探、32電探
瑞鶴改Lv109、流星改、烈風*2、副砲
翔鶴改Lv97、流星改、烈風*2、副砲
ストレートで終了5回くらい?(翔鶴*2、瑞鳳、弥生)
まあ、平均Lv100くらいだからもはやこんなものなんだろうか。
ボスドロップも良いマップだね。楽だしボーキもあんまり減らないし。
卯月もいるらしいので適当に回ろうかな。
王道はこれらしいけど、確かに戦艦無い分消費は少ないし2巡しないから道中もいいね。火力はこれで十分だったし。
鈴谷改Lv88、熊野改Lv88、3号連装砲、副砲、ドラム缶
北上改二Lv103、大井改二Lv101、15.2連装砲、副砲、甲標的
瑞鶴改109、翔鶴改97、流星改、烈風*2、副砲
律儀に主砲副砲でやってるけど、どっちでもいいんだろうね。見た目って事で。
ウィズ
とうとうSSまで出てしまったゲーム。
S・S・S+・SSで進化するのがいて素材も経験値もどっちもめんどい。
なかでも進化素材樹の最上位クエが鬼畜過ぎて辛い。
道中含め3色固定敵で5戦くらい目当てのS+樹はボスドロップのみ。道中はSかA+
最近の新攻撃としてカウンターがでたけど、これがまた一撃死確定するね。ダメージ2万くらいww。一応死んだらカウンターされないよ
ボスは
黄色、2ターン、スキルカウンターと全体攻撃等倍500くらい2繰り返すだけ。当然スキル当てるとこっちが死にます。攻撃スキルに関わらずカウンター来るんだよね。
青色、3ターンで、力溜め、全体攻撃で力溜めは3回に1回かな。力溜めだと赤に3000くらい来るから赤はきつい。
赤色、2ターン、全体攻撃と回復、回復は3回に1回、7000くらい回復なんでHPの10%くらいかな。青は15000くらいあったような気がする。
黄色単色、青は溜め前に倒せる、反属性の赤がすごい堅くてきついね。特効はお勧めできない。
赤単色、青の溜めのたびに全滅必死。むりげー。
青単色、やってないけど悪くない気がする。
3色、多分行けるけど、理想にはコストが足りない。ヴィーラ、ミュウ、アーリアというなんか使えないイベント系女子が使えるよやったね。これにバレンタインミミララいれると残りコスト15なんだな。3色変換はあとルチルかな、ミリエルもいいけど水雷変換なんで微妙。スキルに回復*3あるからある意味十分なんだよね、ミミララの他の色がほしい。
とりあえず、覚醒の素材が欲しいね。弱いのの救済なのかと思ってたけど、そもそも配布以外に出回ってないから結局産廃は産廃w
3色は2コンくらいで15分でいける。未完成PTでもまあ、フレに多色変換系がいるといいね。
黄色単色で2コンくらいで40分かかったね。反属性が必ずいるから時間がかかるね。比べると3色がいかに火力があるかがわかる。
何だろう。マオちゃんのFS完璧じゃないですか
前の人からしか見てないけどな。
ここまで差があると点数差はわかるんだけどねぇ。
最近見てないけど、今って上位だとどのくらいの点数になるんだろうか。
前の人からしか見てないけどな。
ここまで差があると点数差はわかるんだけどねぇ。
最近見てないけど、今って上位だとどのくらいの点数になるんだろうか。
ウィズ
魔導杯イベント
初日金曜:12500ポイントで750位くらいだから1000位以内に入ってるだろうと思いきや、商品が少ないので何だろうとか思ってたけどラグで1500位とかだったね(実際バグで商品少なかったらしいが)。どれだけ遅れてるんだよ~
スタート時は同じ狙いでやろうとしている人が多いのかな、やっぱり。
2日目:5000くらい昼にポイントとったけど3000位くらいなので投げた。多分昨日よりきつそうだ。
3日目やる気なし、一応2000くらい
最終日:月曜で16:00までなので勝てるだろう(慢心)と思ってスパート、とりあえず15000用意したり。AM3時で45位くらい、13時で150位くらい。
5段は運ゲーすぎるので4段で稼いでますね(最終日だけ)。
4段は青単色
Sステファーヌ・ライリー
Sアスカ・イヅモ
Sレガート・クロード
Sソフィ・ハーネット
Sメル&マナ
属性特攻2、6T攻撃スキル2、6T変換2、3Tシャッフル1
最高6T、大体8Tまでには終わる。
1位を取るか事故ってリタイヤするかのどっちか。
魔導杯イベント
初日金曜:12500ポイントで750位くらいだから1000位以内に入ってるだろうと思いきや、商品が少ないので何だろうとか思ってたけどラグで1500位とかだったね(実際バグで商品少なかったらしいが)。どれだけ遅れてるんだよ~
スタート時は同じ狙いでやろうとしている人が多いのかな、やっぱり。
2日目:5000くらい昼にポイントとったけど3000位くらいなので投げた。多分昨日よりきつそうだ。
3日目やる気なし、一応2000くらい
最終日:月曜で16:00までなので勝てるだろう(慢心)と思ってスパート、とりあえず15000用意したり。AM3時で45位くらい、13時で150位くらい。
5段は運ゲーすぎるので4段で稼いでますね(最終日だけ)。
4段は青単色
Sステファーヌ・ライリー
Sアスカ・イヅモ
Sレガート・クロード
Sソフィ・ハーネット
Sメル&マナ
属性特攻2、6T攻撃スキル2、6T変換2、3Tシャッフル1
最高6T、大体8Tまでには終わる。
1位を取るか事故ってリタイヤするかのどっちか。
夜には雪から雨に変わってた。
いやよかったのかな?凍らないことを祈っとこう。
ウィズ
魔導杯イベントが来てたので参加。
初日なら1000位もいけるんじゃあないかと思ってやったけど、なんというかこのボーダーが激戦区なのかもしれん。
1分前にて12500くらいで700位後半くらい。
ここで4段の2~400くらい稼ぐと100~200位くらい変動するからいっぱい固まってるね。
書き込みだと
13000で550くらい
14750で250くらい
ボーダーは12000くらいかな
4段はまあ安定して上位とれるから稼げるけど、5段は安定しないな。
赤色単色で2回目まで2TかかるPT引かないことを祈って
毎回赤パネルあることを祈るゲーム。
艦これ
ケッコンカッコカリが実装されたね。
仮の名前と思いきや、そのまんま来た
よくわかんないけどLv99の艦むすから「書類と指輪」使ってLv100にするみたい。
改装画面でできるよとか書いてあるけど、あれはわかりにくいな。
改装ボタンとかじゃなくてLv99の表記されている所をクリックするとかww初見殺し過ぎる。
ステータス的にはHPと運が増えるよ。あとLv100以上にできるね。
近代化回収は不可。運だけはできるね。
多分だけどつついた時のボイスが増えてる気がする。
Lv98から99にする時15万くらい経験値いるからどんなだろうと思ってたけど9000くらいだったから拍子抜けした。値が大きくないのでLvキャップが120とか近くはないのかな。
任務で1個もらえて課金でアイテムが売ってるね。
んで選んだのは瑞鶴てことで。
2-4で赤城が沈んで、初回の空母建造で来たのがこやつですよ。
Lv99だと使わないから、ようやく出番が来た
いやよかったのかな?凍らないことを祈っとこう。
ウィズ
魔導杯イベントが来てたので参加。
初日なら1000位もいけるんじゃあないかと思ってやったけど、なんというかこのボーダーが激戦区なのかもしれん。
1分前にて12500くらいで700位後半くらい。
ここで4段の2~400くらい稼ぐと100~200位くらい変動するからいっぱい固まってるね。
書き込みだと
13000で550くらい
14750で250くらい
ボーダーは12000くらいかな
4段はまあ安定して上位とれるから稼げるけど、5段は安定しないな。
赤色単色で2回目まで2TかかるPT引かないことを祈って
毎回赤パネルあることを祈るゲーム。
艦これ
ケッコンカッコカリが実装されたね。
仮の名前と思いきや、そのまんま来た
よくわかんないけどLv99の艦むすから「書類と指輪」使ってLv100にするみたい。
改装画面でできるよとか書いてあるけど、あれはわかりにくいな。
改装ボタンとかじゃなくてLv99の表記されている所をクリックするとかww初見殺し過ぎる。
ステータス的にはHPと運が増えるよ。あとLv100以上にできるね。
近代化回収は不可。運だけはできるね。
多分だけどつついた時のボイスが増えてる気がする。
Lv98から99にする時15万くらい経験値いるからどんなだろうと思ってたけど9000くらいだったから拍子抜けした。値が大きくないのでLvキャップが120とか近くはないのかな。
任務で1個もらえて課金でアイテムが売ってるね。
んで選んだのは瑞鶴てことで。
2-4で赤城が沈んで、初回の空母建造で来たのがこやつですよ。
Lv99だと使わないから、ようやく出番が来た
MH4
へヴィ
ソロでレアコンガ亜種でも狩ってボウガン系のギルクエ作ってました。
これ繰り返してると通常でやってる方が早いなって事がわかる。
で時間的に半日くらいでようやく出た。
武器で持ってるのが
グラビドギガロア
グランダオラ
ラゼン
とかなんか貫通ばっかりだから通常も作ってみたり。
ティガ希少種とかで遊んでたからこれ系作るかな~で
間違って他のに進化先間違ってやめた。カーサスハウリングしね
良く見てるとこれ強くねって事で
バイティングブラスト作ってみた。
スロット3で装填やや早い、反動やや小、ブレ無し、リミット切ったら通常2とか12くらいいけるね。
使えるのは通常2と3、貫通1、麻痺1と2
麻痺使うなら反動+1が欲しいけど、いらないかな。
しゃがむと通常2が30発とか麻痺1と2がいけるけど、これ使うとわかるけどしゃがむ必要が無い。装填も早いしね。なんでリミット切り安定。
ラゼン流用装備だから無駄に反動+2とか装填数とかあるけど、無駄スキルだな。反動2(極小)でも麻痺2は最少反動じゃないみたいだね。
反動+2、装填数、舞踏家、耳栓、乗りマイナス。でゾディアス倍加にグラビS腕か何か。
使ってくるとわかるもので貫通1は確かに強い気がするけど、ソロなら通常で弱点狙い撃ちやる方が早いな。これはブレもないしね。貫通もきれば反動も装填数もいらないのかな。
ラーギルドLv50くらいから75まで
大体ソロ10分くらいで倒せるね。遠距離が集まれば5分くらい。近距離は…近距離だけでも動き回るしな、遠距離安定。前足硬化はうざい。かなり吸い取られるね。
ローリング…誰も得しないし、誘導もないよねあれ。当たらん。
単発雷弾…アタックチャンス微妙。当たらん。
ジャンプ雷弾…あたらね。
ビーム…通常4発くらい頭に確定いけるね。
振り向きビーム…ソロならアタックチャンス。オンなら超怖い。だれに行くかよくわからないんだよね。
連続殴り…避けてあてるくらい。まあ当たらないね。
ステップ突進…距離しだいで避ける方向が変わる。けど1ステップと2ステップの間辺りでラー中心に左移動の位置取りが基本かな?
突進…当たらね。誘導もほぼない。
抑え込み…当たらなーい。硬直長いのでアタックチャンス。
ボディプレス…誘導性高い、射程なんか長い、地震でかい、当たるとすごく吹っ飛びます、ついでに壁に当たると気絶するのかな。遠距離でも近距離でもやばいね。
へヴィ
ソロでレアコンガ亜種でも狩ってボウガン系のギルクエ作ってました。
これ繰り返してると通常でやってる方が早いなって事がわかる。
で時間的に半日くらいでようやく出た。
武器で持ってるのが
グラビドギガロア
グランダオラ
ラゼン
とかなんか貫通ばっかりだから通常も作ってみたり。
ティガ希少種とかで遊んでたからこれ系作るかな~で
間違って他のに進化先間違ってやめた。カーサスハウリングしね
良く見てるとこれ強くねって事で
バイティングブラスト作ってみた。
スロット3で装填やや早い、反動やや小、ブレ無し、リミット切ったら通常2とか12くらいいけるね。
使えるのは通常2と3、貫通1、麻痺1と2
麻痺使うなら反動+1が欲しいけど、いらないかな。
しゃがむと通常2が30発とか麻痺1と2がいけるけど、これ使うとわかるけどしゃがむ必要が無い。装填も早いしね。なんでリミット切り安定。
ラゼン流用装備だから無駄に反動+2とか装填数とかあるけど、無駄スキルだな。反動2(極小)でも麻痺2は最少反動じゃないみたいだね。
反動+2、装填数、舞踏家、耳栓、乗りマイナス。でゾディアス倍加にグラビS腕か何か。
使ってくるとわかるもので貫通1は確かに強い気がするけど、ソロなら通常で弱点狙い撃ちやる方が早いな。これはブレもないしね。貫通もきれば反動も装填数もいらないのかな。
ラーギルドLv50くらいから75まで
大体ソロ10分くらいで倒せるね。遠距離が集まれば5分くらい。近距離は…近距離だけでも動き回るしな、遠距離安定。前足硬化はうざい。かなり吸い取られるね。
ローリング…誰も得しないし、誘導もないよねあれ。当たらん。
単発雷弾…アタックチャンス微妙。当たらん。
ジャンプ雷弾…あたらね。
ビーム…通常4発くらい頭に確定いけるね。
振り向きビーム…ソロならアタックチャンス。オンなら超怖い。だれに行くかよくわからないんだよね。
連続殴り…避けてあてるくらい。まあ当たらないね。
ステップ突進…距離しだいで避ける方向が変わる。けど1ステップと2ステップの間辺りでラー中心に左移動の位置取りが基本かな?
突進…当たらね。誘導もほぼない。
抑え込み…当たらなーい。硬直長いのでアタックチャンス。
ボディプレス…誘導性高い、射程なんか長い、地震でかい、当たるとすごく吹っ飛びます、ついでに壁に当たると気絶するのかな。遠距離でも近距離でもやばいね。
何個ゲームやってんだろうな
黒猫のウィズ
イベントやってるのでメモ
イベント期間中にトーナメントでポイント溜めて商品げっと、周回中にクリスタル使うけど商品で大体戻ってくるね。
今の所3段から4段にいる
3段は
道中黄青、ボス赤+青青。
全部で5戦して7~8ターンで終わらせないとだめだね。
PTが2色
黄:S:雷鳴の竜魔ミネバ・クロード(AS:全体攻撃、SS:8T全体攻撃)
黄:S:開放魔導機装ジル・メヴィウス(AS:6回攻撃、SS:7T全体攻撃)
青:S:滅魔の英雄アスカ・イヅモ(AS:赤特攻、SS:6T青変換)
青:S:白銀竜騎レガート・クロード(AS:特大攻撃、SS:7T単体特大攻撃+自分にダメージ)
青:A+:夜空を駆ける魔女ソフィ(AS:5連鎖以上で攻撃大、SS:3Tシャッフル)
道中は黄色パネルがあればミネバで終了、乱数で死なない場合があるので適当に連続攻撃のジルを投入。パネルあればボスまで4Tで行けるね。
ボスは単色攻撃だと3Tは堅いね。7~8Tで終わらせられればOK。
色がなくてもレガートとジルのスキルで大体殲滅できる。
回答時間は各2秒以内くらいでないときついね。
4段
道中は赤青、ボスは青+赤赤
PTは青単色
青:S:佳麗に咲く姫フレイ・エレン(AS:赤特攻、SS:10T遅延3T)
青:S:滅魔の英雄アスカ・イヅモ(AS:赤特攻、SS:6T青変換)
青:S:白銀竜騎レガート・クロード(AS:特大攻撃、SS:7T単体特大攻撃+自分にダメージ)
青:A+:夜空を駆ける魔女ソフィ(AS:5連鎖以上で攻撃大、SS:3Tシャッフル)
青:S:冬空に舞う白ピノ・マリエンヌ(AS:青回復、SS:6T青変換)
ボスの取り巻きを一撃でやるために順番はこれ。指定はめんどいんで。
ピノは他のが無いから変換で強いのでも入れてるだけ。
実はソフィが一番役に立つと思う。あんまりシャッフルしてくれないけどね。等倍の青に対してはレガートが多分1.5~2倍、ソフィが2~2.5倍のダメージがあるね。
全部青だけ踏めば6Tクリアで1st確定。
自分の傾向として
理系、2色までならほぼ100%
文系、アニゲー、雑学は良い方
スポーツ、芸能、単色以外はウンゲー
3色系は自分の知らない答えを選ぶと当たる気がする。
理系もね、大学で基礎科目ほぼ全般受けてたからなんか役に立ってる気がする。物理は知らん。工学は仕事かな。
マカロニは素晴らしい
おばQはぬかみそ
よくわからんのはキンノトラオ科
ダビデか何かは水仙
黒猫のウィズ
イベントやってるのでメモ
イベント期間中にトーナメントでポイント溜めて商品げっと、周回中にクリスタル使うけど商品で大体戻ってくるね。
今の所3段から4段にいる
3段は
道中黄青、ボス赤+青青。
全部で5戦して7~8ターンで終わらせないとだめだね。
PTが2色
黄:S:雷鳴の竜魔ミネバ・クロード(AS:全体攻撃、SS:8T全体攻撃)
黄:S:開放魔導機装ジル・メヴィウス(AS:6回攻撃、SS:7T全体攻撃)
青:S:滅魔の英雄アスカ・イヅモ(AS:赤特攻、SS:6T青変換)
青:S:白銀竜騎レガート・クロード(AS:特大攻撃、SS:7T単体特大攻撃+自分にダメージ)
青:A+:夜空を駆ける魔女ソフィ(AS:5連鎖以上で攻撃大、SS:3Tシャッフル)
道中は黄色パネルがあればミネバで終了、乱数で死なない場合があるので適当に連続攻撃のジルを投入。パネルあればボスまで4Tで行けるね。
ボスは単色攻撃だと3Tは堅いね。7~8Tで終わらせられればOK。
色がなくてもレガートとジルのスキルで大体殲滅できる。
回答時間は各2秒以内くらいでないときついね。
4段
道中は赤青、ボスは青+赤赤
PTは青単色
青:S:佳麗に咲く姫フレイ・エレン(AS:赤特攻、SS:10T遅延3T)
青:S:滅魔の英雄アスカ・イヅモ(AS:赤特攻、SS:6T青変換)
青:S:白銀竜騎レガート・クロード(AS:特大攻撃、SS:7T単体特大攻撃+自分にダメージ)
青:A+:夜空を駆ける魔女ソフィ(AS:5連鎖以上で攻撃大、SS:3Tシャッフル)
青:S:冬空に舞う白ピノ・マリエンヌ(AS:青回復、SS:6T青変換)
ボスの取り巻きを一撃でやるために順番はこれ。指定はめんどいんで。
ピノは他のが無いから変換で強いのでも入れてるだけ。
実はソフィが一番役に立つと思う。あんまりシャッフルしてくれないけどね。等倍の青に対してはレガートが多分1.5~2倍、ソフィが2~2.5倍のダメージがあるね。
全部青だけ踏めば6Tクリアで1st確定。
自分の傾向として
理系、2色までならほぼ100%
文系、アニゲー、雑学は良い方
スポーツ、芸能、単色以外はウンゲー
3色系は自分の知らない答えを選ぶと当たる気がする。
理系もね、大学で基礎科目ほぼ全般受けてたからなんか役に立ってる気がする。物理は知らん。工学は仕事かな。
マカロニは素晴らしい
おばQはぬかみそ
よくわからんのはキンノトラオ科
ダビデか何かは水仙
モンハン4
近接も飽きてきたので遠距離も作ろうかなって事で作成。
というかグラビの近接めんどいです。
まあ多分ライトでもへヴィでも行けるかな、コントローラー関係で弓は嫌なんだよね。
で、へヴィを作成。
新要素ってしゃがめるんだな。これは隙ができる代わりに弾20発連続で装填されてる状態になるって事かな。
珠とか見てるとスキル的に反動と弾強化系が一緒になりにくいので、この装備を作成。
天城一式。シルバーソルS胴、ガルルガS胴、カブラS足
ダレン攻略が一番の鬼門だったね。主に小学生との戦いだけど。一回は4人いるのに2人で戦っているようなものだったな。よく勝てたものだと思う。
武器は貫通が欲しいのでグラビドギガロアでも作成。グラビ倒すのにグラビ素材がいる謎。これは貫通2と3、火炎弾がしゃがみ対応できるからいいね。地味に防御も上がります。
んで
武器 1スロット
天城頭 2スロット
ガルルガS胴 2スロット
天城腕 2スロット
天城腰 2スロット
カブラS足 胴倍加
お守りが聴覚保護5スロット3
スキルは貫通強化、高級耳栓、反動+1、防御+1、(無傷)
無傷珠って金剛原珠ってのがいるから作れないなって事で
ギルクエ攻略(ソロ)を開始。ギルクエ81以上で出るらしいし。
練習にちょうどいいのでバサル亜種でも
Lv51から適当までは5分くらい
70以上は10分くらい
81以上は15分くらいかかるね。
使うのは貫通2、貫通3、火炎弾、通常2、しびれ罠。、
ようやく無傷珠も作れて火力アップしたけど、どのくらいかかるかなぁ。
やってて思ったのは通常2のスナイプは結構強いなって事。ひたすら胸とか腹を狙うだけ。
攻撃怖いのは立ち上がってから転がるやつと突進かな。
転がるのは意外と距離あるから油断すると当たる。
突進は動くの早くてもホーミングされるから適当な所で1コロリンした方がいいかなぁ。
咆哮、震える、ブレス系はアタックチャンス。
Lv85くらいで守備280くらいだと怒り一撃で9割くらいへるね。
近接も飽きてきたので遠距離も作ろうかなって事で作成。
というかグラビの近接めんどいです。
まあ多分ライトでもへヴィでも行けるかな、コントローラー関係で弓は嫌なんだよね。
で、へヴィを作成。
新要素ってしゃがめるんだな。これは隙ができる代わりに弾20発連続で装填されてる状態になるって事かな。
珠とか見てるとスキル的に反動と弾強化系が一緒になりにくいので、この装備を作成。
天城一式。シルバーソルS胴、ガルルガS胴、カブラS足
ダレン攻略が一番の鬼門だったね。主に小学生との戦いだけど。一回は4人いるのに2人で戦っているようなものだったな。よく勝てたものだと思う。
武器は貫通が欲しいのでグラビドギガロアでも作成。グラビ倒すのにグラビ素材がいる謎。これは貫通2と3、火炎弾がしゃがみ対応できるからいいね。地味に防御も上がります。
んで
武器 1スロット
天城頭 2スロット
ガルルガS胴 2スロット
天城腕 2スロット
天城腰 2スロット
カブラS足 胴倍加
お守りが聴覚保護5スロット3
スキルは貫通強化、高級耳栓、反動+1、防御+1、(無傷)
無傷珠って金剛原珠ってのがいるから作れないなって事で
ギルクエ攻略(ソロ)を開始。ギルクエ81以上で出るらしいし。
練習にちょうどいいのでバサル亜種でも
Lv51から適当までは5分くらい
70以上は10分くらい
81以上は15分くらいかかるね。
使うのは貫通2、貫通3、火炎弾、通常2、しびれ罠。、
ようやく無傷珠も作れて火力アップしたけど、どのくらいかかるかなぁ。
やってて思ったのは通常2のスナイプは結構強いなって事。ひたすら胸とか腹を狙うだけ。
攻撃怖いのは立ち上がってから転がるやつと突進かな。
転がるのは意外と距離あるから油断すると当たる。
突進は動くの早くてもホーミングされるから適当な所で1コロリンした方がいいかなぁ。
咆哮、震える、ブレス系はアタックチャンス。
Lv85くらいで守備280くらいだと怒り一撃で9割くらいへるね。
give me yoroidama
2014年1月14日 趣味MH4
なんというか鎧玉の出現率間違ってるだろこれ
大体重、真とか要求数あるのに出ないんだよね。
今の装備
ブラックフルガード[覚醒麻痺+120] 攻撃+3の珠
海賊頭 胴倍加
リベリオンメイル 回避距離+1*3
アーティアSアーム 属性解放+1
ゾディアスコイル 胴倍加
アーティアSグリーブ 回避距離+1
刀匠+1、回避距離+6、スロットなしのお守り
発動が刀匠、覚醒、回避距離
見た目は終わってるな。
チャージアックス使ってて思うけど、回転切りの直後にガード判定あるのがうざい。味方が乱舞とかしてるとガードしてのけぞって硬直長いんだよね。もれなく死ねる。
ブラキ…攻撃範囲ひろい、爆弾めんどい、ずり下がりは死ね。
ティガ系…暴れるけど、まあ後ろ足に張り付きたい。いつもどおりくらいの強さ。
狼とか…まあ、モーションがあれだからあんまり強くない。
レウス…うざい。シリーズが進むごとにうざくなっていく。2頭は地獄。
アカム…相変わらず閃光は効くね。時間短いけど
テオ…Fの剛とか覇の方が鬼畜だからなんか弱い
ラー…振り向き攻撃がめんどいのと、妙に誘導性が高いボディプレスがうざい。ビームはどこに行くかわかりにくいな。
マガラ…ひたすら下にもぐって攻撃。こかしたいなら翼腕みたいなの狙うのかな。あんまり強くは無い。
サメとか蛇とか存在感が無いんだよね。弱いです。
思うのは、閃光玉ってアカム以外に使うのかなって事。大体暴れるから全然意味ないんだよね。
なんというか鎧玉の出現率間違ってるだろこれ
大体重、真とか要求数あるのに出ないんだよね。
今の装備
ブラックフルガード[覚醒麻痺+120] 攻撃+3の珠
海賊頭 胴倍加
リベリオンメイル 回避距離+1*3
アーティアSアーム 属性解放+1
ゾディアスコイル 胴倍加
アーティアSグリーブ 回避距離+1
刀匠+1、回避距離+6、スロットなしのお守り
発動が刀匠、覚醒、回避距離
見た目は終わってるな。
チャージアックス使ってて思うけど、回転切りの直後にガード判定あるのがうざい。味方が乱舞とかしてるとガードしてのけぞって硬直長いんだよね。もれなく死ねる。
ブラキ…攻撃範囲ひろい、爆弾めんどい、ずり下がりは死ね。
ティガ系…暴れるけど、まあ後ろ足に張り付きたい。いつもどおりくらいの強さ。
狼とか…まあ、モーションがあれだからあんまり強くない。
レウス…うざい。シリーズが進むごとにうざくなっていく。2頭は地獄。
アカム…相変わらず閃光は効くね。時間短いけど
テオ…Fの剛とか覇の方が鬼畜だからなんか弱い
ラー…振り向き攻撃がめんどいのと、妙に誘導性が高いボディプレスがうざい。ビームはどこに行くかわかりにくいな。
マガラ…ひたすら下にもぐって攻撃。こかしたいなら翼腕みたいなの狙うのかな。あんまり強くは無い。
サメとか蛇とか存在感が無いんだよね。弱いです。
思うのは、閃光玉ってアカム以外に使うのかなって事。大体暴れるから全然意味ないんだよね。
まあ、どうでもいいけど
普段まったくテレビなんて見ないから実家に帰った時は、やることなくてみてるんだけどさ
なにげなーくボケーと見てたら
あるCMはなんか無駄にインパクトがあったわけだよ
んで、いまさらになって微妙に調べたら
ネタとしてまつられたね。やっぱりみんな聞き返したかったんだなぁw
ゲームの登場人物の自己紹介をCMに使ってるので画像に名前でてなかったら、初見では何言ってるのかわかんないね。
このクロエ・ルメールのインパクトのせいでほかの人物が全く頭には入らないけどな…
そして、肝心のゲームは何なのか全くわからないけど、CMとしては成功してるんじゃないかな。
ニコ動の1/4投稿の1つだけでもミリオン超えてるんだな、おそるべしw
グラフで見るとこの3日くらいで動画数が3倍なのね。
普段まったくテレビなんて見ないから実家に帰った時は、やることなくてみてるんだけどさ
なにげなーくボケーと見てたら
あるCMはなんか無駄にインパクトがあったわけだよ
んで、いまさらになって微妙に調べたら
ネタとしてまつられたね。やっぱりみんな聞き返したかったんだなぁw
ゲームの登場人物の自己紹介をCMに使ってるので画像に名前でてなかったら、初見では何言ってるのかわかんないね。
このクロエ・ルメールのインパクトのせいでほかの人物が全く頭には入らないけどな…
そして、肝心のゲームは何なのか全くわからないけど、CMとしては成功してるんじゃないかな。
ニコ動の1/4投稿の1つだけでもミリオン超えてるんだな、おそるべしw
グラフで見るとこの3日くらいで動画数が3倍なのね。
とりあえずHR7までクリアしたね。
大体70時間くらい、全部チャージアックスで。
序盤~上位序盤はフルゲリョ、スタミナ・毒無効・高速採集・オートガード。武器は何でも
中盤からフルレイア亜種、火属性+3、風圧大、オートガード。メインはレイアかレウス武器
中盤ゴア緊急来た時から~今まで
ゴアS(頭腕足)、ゴア(胴腰)、匠・挑戦者+2・細菌学+1・火耐性弱体化・オートガード。装備と合わせて火耐性-47。火竜怖いです。細菌学は後1で+2だけど、メリット薄いのと珠作るのその段階でムリゲー。
移動しながらガードできるのでオートガード便利。
蛇までは防御300無いくらい。個人的に爆破やられ耐性と臭い耐性あるから細菌学便利です。
下位ブラキ初見の時、上位レイア亜種装備なのに馬鹿みたいに喰らうなとか思ってますた。
蛇辺りで少し堅鎧玉集めて320程度まで強化。
蛇戦は、初回何すりゃいいのかよくわかんなかったので探検と蛇のぼり。もれなく初見殺しのビームで死亡。5回くらいクエ失敗してたね。PT入れ替わりが良くあったけど、最後まで一人相方としてHR7がいたね。こっち部屋主でやってたけど、どっちも緊急クリアするまでやってたり。
蛇戦での動きメモ
蛇の動きとして定位置が4種類くらいあるね。教訓として高台メインで大体戦うようにしたり。あとロックオンは使わない方がいいな。相手の位置は覚える。
初回の位置。高台から蛇に登れる。
初回は登らずに初期位置から後ろにある尻尾攻撃。
2回目は登って背中のとげ壊し。壊したらBC行なので巨龍爆弾を持ってくる。
3回目は登って頭に爆弾2仕掛けて1剥ぎ取り。爆発で落ちたらだいたい敵がダウンするので頭を斬りに行く。
4回目以降は大体ないね。倒してるからね。
高台に左手が来る位置。
左手を斬る、左手は動いて良くいなくなるのでその時は近くの胴でも斬っておく。壊したら胴の向かい側に右手あるので壊しに行く。
高台には何もなくて近くに尻尾がある位置。
尻尾を斬る。相手はパターンで動いてるから覚えると楽。
見えない位置。防御320でおこだと喰らうと死ぬ。位置憶えないと初見殺し。
噛みつき攻撃かなぎ払いビームが飛んでくる。
噛みつきは当たらないので硬直時に斬りに行く。まあ高台からだけど。
ビームは動き的に2回くらいこの位置に来るけど、1回目は当たりそうで当たってないな。2回目のなぎ払いで緊急回避でもやる。ビームの位置から遠いので避け易い。
移動途中は高台に何かしらある事多いので適当に斬っておく。
部位破壊は背中、手、頭、胸かな。破壊するとダウンするので頭の位置を覚えておくといいよね。
憶えたら後はビームくらいしか怖くないね。スキルも攻撃スキルか耳栓系があればいいかなくらい。
今は、真鎧玉とか求めて高レベルギルクエとか適当にいってるな。おかげで防御400以上までこれたね。当たれば一撃で死ぬけど。
ギルクエはマップが平坦だから操虫昆が一人は欲しいな。麻痺もいけるしね。
火が怖いけどテオは慣れたな。そもそもブレスなんて当たらん。
初回はFの剛テオ以上のブレス範囲と勘違いして緊急回避とかしてしまったりしたけどね。
喰らったら死ぬのは覇テオの飛び上がり大爆発みたいなの。
チャアクって硬直長かったりモーション長いのあるから怖いw
シャガルはなんか土下座攻撃が死ぬくらい。あとは怒った時発生するランダム爆発みたいなものがうざい。
大体70時間くらい、全部チャージアックスで。
序盤~上位序盤はフルゲリョ、スタミナ・毒無効・高速採集・オートガード。武器は何でも
中盤からフルレイア亜種、火属性+3、風圧大、オートガード。メインはレイアかレウス武器
中盤ゴア緊急来た時から~今まで
ゴアS(頭腕足)、ゴア(胴腰)、匠・挑戦者+2・細菌学+1・火耐性弱体化・オートガード。装備と合わせて火耐性-47。火竜怖いです。細菌学は後1で+2だけど、メリット薄いのと珠作るのその段階でムリゲー。
移動しながらガードできるのでオートガード便利。
蛇までは防御300無いくらい。個人的に爆破やられ耐性と臭い耐性あるから細菌学便利です。
下位ブラキ初見の時、上位レイア亜種装備なのに馬鹿みたいに喰らうなとか思ってますた。
蛇辺りで少し堅鎧玉集めて320程度まで強化。
蛇戦は、初回何すりゃいいのかよくわかんなかったので探検と蛇のぼり。もれなく初見殺しのビームで死亡。5回くらいクエ失敗してたね。PT入れ替わりが良くあったけど、最後まで一人相方としてHR7がいたね。こっち部屋主でやってたけど、どっちも緊急クリアするまでやってたり。
蛇戦での動きメモ
蛇の動きとして定位置が4種類くらいあるね。教訓として高台メインで大体戦うようにしたり。あとロックオンは使わない方がいいな。相手の位置は覚える。
初回の位置。高台から蛇に登れる。
初回は登らずに初期位置から後ろにある尻尾攻撃。
2回目は登って背中のとげ壊し。壊したらBC行なので巨龍爆弾を持ってくる。
3回目は登って頭に爆弾2仕掛けて1剥ぎ取り。爆発で落ちたらだいたい敵がダウンするので頭を斬りに行く。
4回目以降は大体ないね。倒してるからね。
高台に左手が来る位置。
左手を斬る、左手は動いて良くいなくなるのでその時は近くの胴でも斬っておく。壊したら胴の向かい側に右手あるので壊しに行く。
高台には何もなくて近くに尻尾がある位置。
尻尾を斬る。相手はパターンで動いてるから覚えると楽。
見えない位置。防御320でおこだと喰らうと死ぬ。位置憶えないと初見殺し。
噛みつき攻撃かなぎ払いビームが飛んでくる。
噛みつきは当たらないので硬直時に斬りに行く。まあ高台からだけど。
ビームは動き的に2回くらいこの位置に来るけど、1回目は当たりそうで当たってないな。2回目のなぎ払いで緊急回避でもやる。ビームの位置から遠いので避け易い。
移動途中は高台に何かしらある事多いので適当に斬っておく。
部位破壊は背中、手、頭、胸かな。破壊するとダウンするので頭の位置を覚えておくといいよね。
憶えたら後はビームくらいしか怖くないね。スキルも攻撃スキルか耳栓系があればいいかなくらい。
今は、真鎧玉とか求めて高レベルギルクエとか適当にいってるな。おかげで防御400以上までこれたね。当たれば一撃で死ぬけど。
ギルクエはマップが平坦だから操虫昆が一人は欲しいな。麻痺もいけるしね。
火が怖いけどテオは慣れたな。そもそもブレスなんて当たらん。
初回はFの剛テオ以上のブレス範囲と勘違いして緊急回避とかしてしまったりしたけどね。
喰らったら死ぬのは覇テオの飛び上がり大爆発みたいなの。
チャアクって硬直長かったりモーション長いのあるから怖いw
シャガルはなんか土下座攻撃が死ぬくらい。あとは怒った時発生するランダム爆発みたいなものがうざい。