暇なのでエルドラ覚醒について書いておきますかね。
つかってみようかな~カード 見てるカードが赤メインなので偏ってるな・・・
1 カルガの竜王/Kargan Dragonlord
ミシックレアの物体とはいえ、レベルアップ生物の中では一番使いやすそう。色的にw
レベルアップするタイミングがよく分からないけど、4枚あるので明日にでも試しましょうかね。
2 壊滅的な召喚/Devastating Summons
どうにか速攻で殴りたい、それだけだけど。サルカンまたはゴブリンの奇襲隊と組ませたいな。
3 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
これも一緒だけど、15マナなんてありえんので笛吹きまたは召還の罠辺りから呼んできたいな。上手くいけば4Tに殴れそう。滅殺6てゲームが終わるな。プロテク有色なんで出たら死亡する。あれ?こいつ奪えないジャン。なんてこった
4 敬慕される教師/Venerated Teacher
たのしいレベルアップデッキでも作りたい気がする。
レベルアップのシステムがRoEだけなら見なかった事にしておこう。
5 地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon
こういうのをある意味待っていたのですよ
ラクドス様よりデメリットの方が多いんですがね。半分くらいにして欲しいな。
デッキの状況は赤緑を試している所。赤メインなのでダブルシンボルには出来ないのがきつい所。カード資産の問題でタッチ黒だけは出来ない。
まあ、なんですか・・・半年くらいMtGに関わってないから環境が良くわからんです。デッキ調べてもいないですしね。実戦で慣らしますかね~
土地26枚
8 山/Mountain
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
4 乾燥台地/Arid Mesa
4 根縛りの岩山/Rootbound Crag
3 カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge
2 怒り狂う山峡/Raging Ravine
1 ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
ジャングルの祭殿は、カザンドゥの隠れ家が足りないから。
土地的には竜王様メインなので赤は必ず出ますね、いやっほぅ!
土地26中10枚が緑が出ます。ので1~4マナ圏ではシングルくらいしか期待できませんね。
5~6マナ圏だと赤単の方が強いんだよね、ドラゴンがでるから。
昔はフェッチより基本地形の方が多かったんだけど、全部出るわけないんだから関係ないよね~とか
その他14枚
4 稲妻/Lightning Bolt (R)
4 焼尽の猛火/Searing Blaze (RR)
2 サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (RG+2)
4 チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (RR+3)
最低限入れている状態。赤単なら地震が2枚くらい入るんだけど。
とりあえず、この三種がスタン火力としては上位3だろうという主観です。
サルカンは使いたいだけ。相手の生き物を奪うカードなら赤緑ではこれがいいかなと。エルドラをだしてくれないかな~という期待。コジレックカモン!
チャンドラさんは言う事はないです。半年くらい前に出た大会では1/4くらいで奥義が発動してたけど。どうなるやら。まあ、除去でいいや。
生き物20枚
3 竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast (R)
4 カルガの竜王/Kargan Dragonlord (RR)
4 板金鎧の土百足/Plated Geopede (R+1)
3 ボール・ライトニング/Ball Lightning (RRR)
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf (RG+2)
2 何でも良いけど、エルドラージは出ないよね
1マナ・・・7枚
2マナ・・・12枚
3マナ・・・3枚
4マナ・・・6枚
5マナ・・・4枚
6マナ・・・0枚
不明マナ・・・2枚
焼尽の猛火使いたいので土地が無駄に出ます、なんでムカデ入れてみています。構築では使った事がないんですがね。どうなんだろう?
竜使いののけ者は入れてみたいだけ、多分置物。3枚しか無いんです。
緑はエルフとサルカンだけなんですが、4マナ圏の赤はいまいちなのですよ。エルフのせいで地震を使っていないです。続唱して出たら悲しくなったので。
竜王様のレベルアップの為のマナを残すとかすると手札がバレソウデスヨネ。ブラフにはいい感じなんですが、こっちも頭痛いな。除去が手札に無いと、きっと全力でつぎ込むからね。
何でも良い所はどうしようかな、3マナ圏が薄いからそこでもいいんだけど。土地26とはいえフェッチ8なんで6枚以上は期待は出来ないな。ドラゴンで良いかな~ドラゴン関係者9枚はあるしな。ドラゴンって言ってると悪斬が怖くなってきたな、まあ出された事は無いんだけど。
つかってみようかな~カード 見てるカードが赤メインなので偏ってるな・・・
1 カルガの竜王/Kargan Dragonlord
ミシックレアの物体とはいえ、レベルアップ生物の中では一番使いやすそう。色的にw
レベルアップするタイミングがよく分からないけど、4枚あるので明日にでも試しましょうかね。
2 壊滅的な召喚/Devastating Summons
どうにか速攻で殴りたい、それだけだけど。サルカンまたはゴブリンの奇襲隊と組ませたいな。
3 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
これも一緒だけど、15マナなんてありえんので笛吹きまたは召還の罠辺りから呼んできたいな。上手くいけば4Tに殴れそう。滅殺6てゲームが終わるな。プロテク有色なんで出たら死亡する。あれ?こいつ奪えないジャン。なんてこった
4 敬慕される教師/Venerated Teacher
たのしいレベルアップデッキでも作りたい気がする。
レベルアップのシステムがRoEだけなら見なかった事にしておこう。
5 地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon
こういうのをある意味待っていたのですよ
ラクドス様よりデメリットの方が多いんですがね。半分くらいにして欲しいな。
デッキの状況は赤緑を試している所。赤メインなのでダブルシンボルには出来ないのがきつい所。カード資産の問題でタッチ黒だけは出来ない。
まあ、なんですか・・・半年くらいMtGに関わってないから環境が良くわからんです。デッキ調べてもいないですしね。実戦で慣らしますかね~
土地26枚
8 山/Mountain
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
4 乾燥台地/Arid Mesa
4 根縛りの岩山/Rootbound Crag
3 カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge
2 怒り狂う山峡/Raging Ravine
1 ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
ジャングルの祭殿は、カザンドゥの隠れ家が足りないから。
土地的には竜王様メインなので赤は必ず出ますね、いやっほぅ!
土地26中10枚が緑が出ます。ので1~4マナ圏ではシングルくらいしか期待できませんね。
5~6マナ圏だと赤単の方が強いんだよね、ドラゴンがでるから。
昔はフェッチより基本地形の方が多かったんだけど、全部出るわけないんだから関係ないよね~とか
その他14枚
4 稲妻/Lightning Bolt (R)
4 焼尽の猛火/Searing Blaze (RR)
2 サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (RG+2)
4 チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (RR+3)
最低限入れている状態。赤単なら地震が2枚くらい入るんだけど。
とりあえず、この三種がスタン火力としては上位3だろうという主観です。
サルカンは使いたいだけ。相手の生き物を奪うカードなら赤緑ではこれがいいかなと。エルドラをだしてくれないかな~という期待。コジレックカモン!
チャンドラさんは言う事はないです。半年くらい前に出た大会では1/4くらいで奥義が発動してたけど。どうなるやら。まあ、除去でいいや。
生き物20枚
3 竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast (R)
4 カルガの竜王/Kargan Dragonlord (RR)
4 板金鎧の土百足/Plated Geopede (R+1)
3 ボール・ライトニング/Ball Lightning (RRR)
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf (RG+2)
2 何でも良いけど、エルドラージは出ないよね
1マナ・・・7枚
2マナ・・・12枚
3マナ・・・3枚
4マナ・・・6枚
5マナ・・・4枚
6マナ・・・0枚
不明マナ・・・2枚
焼尽の猛火使いたいので土地が無駄に出ます、なんでムカデ入れてみています。構築では使った事がないんですがね。どうなんだろう?
竜使いののけ者は入れてみたいだけ、多分置物。3枚しか無いんです。
緑はエルフとサルカンだけなんですが、4マナ圏の赤はいまいちなのですよ。エルフのせいで地震を使っていないです。続唱して出たら悲しくなったので。
竜王様のレベルアップの為のマナを残すとかすると手札がバレソウデスヨネ。ブラフにはいい感じなんですが、こっちも頭痛いな。除去が手札に無いと、きっと全力でつぎ込むからね。
何でも良い所はどうしようかな、3マナ圏が薄いからそこでもいいんだけど。土地26とはいえフェッチ8なんで6枚以上は期待は出来ないな。ドラゴンで良いかな~ドラゴン関係者9枚はあるしな。ドラゴンって言ってると悪斬が怖くなってきたな、まあ出された事は無いんだけど。
すこしやる気になってきた
2010年4月18日 就職・転職6月までにとりあえず3イベント出ようかなと。休みも取ったしね~
GPTと日本選手権予選という事で活動しておこう。
エルドラージ覚醒について赤いカードのみ
反復火力が3マナでがっかりだ~でも予想通りなんだよね。
レベルアップを仮想デッキでまわしたけど、3段階までが相当きついなこれ。
でも結構暇だからレベルアップしてるかな。なんか違うカードゲームみたいだけどさ。
何個かはいまいちよく分からんので教科書待ち。
GPTと日本選手権予選という事で活動しておこう。
エルドラージ覚醒について赤いカードのみ
反復火力が3マナでがっかりだ~でも予想通りなんだよね。
レベルアップを仮想デッキでまわしたけど、3段階までが相当きついなこれ。
でも結構暇だからレベルアップしてるかな。なんか違うカードゲームみたいだけどさ。
何個かはいまいちよく分からんので教科書待ち。
この機会を逃せば、行けなさそうなので。
休みを取って出場したり。
6:1で働いてるんだから問題ないだろう、日曜なのに休みを取るって所から間違ってるよ~
日本選手権予選-近畿2次
参加者82名 内5人抜けのスイスドロー7回戦
デッキ
色:RGB
24 土地
04 山
04 カープルーザンの森
03 偶像の石塚
02 樹上の村…殴らないんだよね…
01 反射池
04 婆のあばら家
04 野蛮な地
02 火の灯る茂み
24 生物
04 ジャンドの斬刃…仕事は突撃隊並み。
04 地獄火花の精霊…下と同じ
04 地獄の雷…サイド逝きによくなった。
04 ボガートの突撃隊…エルフのお供
04 残忍なレッドキャップ…要らなかったかも
04 血編み髪のエルフ…強いな~。カウンター耐性もあるしね
12 他
04 火葬…入れるもの
04 炎の投げ槍…まあ最後のとどめ。コロッサスへの回答がこれしかない。
04 荒廃稲妻…打つタイミングが難しい。エルフからとかイミフ
サイド
04 難問の鎮め屋…メインに入れとけって事ですよね…
03 呪詛術師…なんかすごい強いんですけど。
03 真髄の針…何だろう入れなきゃいけない時にも入れてない
03 大渦の脈動…安心する強さ。他の人が使ってる方が強い。
02 悪魔の戦慄…サーチ用
なんか針を入れたくないんだよね。火力でもないし~
アジャニとか大爆発の魔道士に困ってもサイドインしない物体。
アホですね。
一回戦:白キスキン:××
1、2:ビートはあんまり考えてなかったり…。
レインジャーのアドバンテージが覆せなかった。
今日は火山の榴弾入れてないんだよね。
脈動入れ見たら結構いける。でも展開負けです。除去少ないから秘匿を封じれなかったっす。
二回戦:白黒:○○
1:やたら好戦的だったんで殴りあって勝ち。ブロックしない人ですかね。
2:ヒバリとかで場が制圧されちゃったんで槍投げ×2で勝ち。
三回戦:青白黒:○○
1:斬刃と突撃隊を通して殴る、エルフはカウンターされたけど追加の突撃隊で勝ち。
2:鎮め屋、斬刃で押してすごい勢いで物量戦して終わり。
四回戦:緑黒エルフ:×○×
1:コロッサスが強いよ。投げ槍引けないんで負け。
2:土地事故に付け込んで瞬殺
3:コロッサスがどうにもなりません。まあ、展開負けしてたんですけどね。
目はないけど遊びでデュエル。
五回戦:白青黒:○○
1,2:なんかすごいドローされたけどそれだけだった。荒廃稲妻の分を想起と魔除けで補ってたけど。なにも…
六回戦:赤緑白、コロッサス無双。×○×
1、相手がランパンとかえらいマナブースト(4種類くらいあった)してきて、でもなんかしょぼいのしか出てこなかった。二段攻撃をつけるスペルで無理やり突撃隊が死亡したり。
2、こっちの展開が遅い、相手はブーストからのコロッサス降臨。こっちは黒いのしかいない~槍がない~で殴られてパンプされて二段攻撃が…
3、マナブーストしてる間にフルボッコにしました。相手に除去ないっすね。
どう考えてもコロッサス以外で勝てそうに無いデッキだったんだけど、これで少なくとも6回は喰らわせてるんだよねぇ。
七回戦:白黒赤コントロール:○××
1:事故ってたんで遠慮なく。
2:大爆発の魔道士が回されて負け。
3:何で針入れてないんだろう。アジャニも前のデュエルで見えてるのに。
相手3Tに魔道士4Tに~ 土地止まって最後にはヒバリ想起~ 投了。
デュエル中は無駄に脳内麻薬でるんで(出てない時がつらいんで、熱いしね)今日はのんびりモードでやってみた。
デュエル中に頭痛とか眠気が引いて行くのが分かったので、やっぱでてるな~とか考えてたり。
デッキ的に、勝つにも負けるにも早いからその待ち時間がきついね。
休みを取って出場したり。
6:1で働いてるんだから問題ないだろう、日曜なのに休みを取るって所から間違ってるよ~
日本選手権予選-近畿2次
参加者82名 内5人抜けのスイスドロー7回戦
デッキ
色:RGB
24 土地
04 山
04 カープルーザンの森
03 偶像の石塚
02 樹上の村…殴らないんだよね…
01 反射池
04 婆のあばら家
04 野蛮な地
02 火の灯る茂み
24 生物
04 ジャンドの斬刃…仕事は突撃隊並み。
04 地獄火花の精霊…下と同じ
04 地獄の雷…サイド逝きによくなった。
04 ボガートの突撃隊…エルフのお供
04 残忍なレッドキャップ…要らなかったかも
04 血編み髪のエルフ…強いな~。カウンター耐性もあるしね
12 他
04 火葬…入れるもの
04 炎の投げ槍…まあ最後のとどめ。コロッサスへの回答がこれしかない。
04 荒廃稲妻…打つタイミングが難しい。エルフからとかイミフ
サイド
04 難問の鎮め屋…メインに入れとけって事ですよね…
03 呪詛術師…なんかすごい強いんですけど。
03 真髄の針…何だろう入れなきゃいけない時にも入れてない
03 大渦の脈動…安心する強さ。他の人が使ってる方が強い。
02 悪魔の戦慄…サーチ用
なんか針を入れたくないんだよね。火力でもないし~
アジャニとか大爆発の魔道士に困ってもサイドインしない物体。
アホですね。
一回戦:白キスキン:××
1、2:ビートはあんまり考えてなかったり…。
レインジャーのアドバンテージが覆せなかった。
今日は火山の榴弾入れてないんだよね。
脈動入れ見たら結構いける。でも展開負けです。除去少ないから秘匿を封じれなかったっす。
二回戦:白黒:○○
1:やたら好戦的だったんで殴りあって勝ち。ブロックしない人ですかね。
2:ヒバリとかで場が制圧されちゃったんで槍投げ×2で勝ち。
三回戦:青白黒:○○
1:斬刃と突撃隊を通して殴る、エルフはカウンターされたけど追加の突撃隊で勝ち。
2:鎮め屋、斬刃で押してすごい勢いで物量戦して終わり。
四回戦:緑黒エルフ:×○×
1:コロッサスが強いよ。投げ槍引けないんで負け。
2:土地事故に付け込んで瞬殺
3:コロッサスがどうにもなりません。まあ、展開負けしてたんですけどね。
目はないけど遊びでデュエル。
五回戦:白青黒:○○
1,2:なんかすごいドローされたけどそれだけだった。荒廃稲妻の分を想起と魔除けで補ってたけど。なにも…
六回戦:赤緑白、コロッサス無双。×○×
1、相手がランパンとかえらいマナブースト(4種類くらいあった)してきて、でもなんかしょぼいのしか出てこなかった。二段攻撃をつけるスペルで無理やり突撃隊が死亡したり。
2、こっちの展開が遅い、相手はブーストからのコロッサス降臨。こっちは黒いのしかいない~槍がない~で殴られてパンプされて二段攻撃が…
3、マナブーストしてる間にフルボッコにしました。相手に除去ないっすね。
どう考えてもコロッサス以外で勝てそうに無いデッキだったんだけど、これで少なくとも6回は喰らわせてるんだよねぇ。
七回戦:白黒赤コントロール:○××
1:事故ってたんで遠慮なく。
2:大爆発の魔道士が回されて負け。
3:何で針入れてないんだろう。アジャニも前のデュエルで見えてるのに。
相手3Tに魔道士4Tに~ 土地止まって最後にはヒバリ想起~ 投了。
デュエル中は無駄に脳内麻薬でるんで(出てない時がつらいんで、熱いしね)今日はのんびりモードでやってみた。
デュエル中に頭痛とか眠気が引いて行くのが分かったので、やっぱでてるな~とか考えてたり。
デッキ的に、勝つにも負けるにも早いからその待ち時間がきついね。
一回書いたけど、Enterと押し間違えてBackspace押したら前ページ行って全部消えたんでやる気無くなったけど。いまさら・・・
三重県統一王座決定戦?なる招待イベントらしいもの。
なんか補欠で参加。この大会に出れるポイントははっきり言って持ってないけど、たまたま参加してた大会で補欠2番目になったから。
26人くらい参加
ドラフト3回戦+スタンダード3回戦。
ドラフト
5色。メインに生物が12しかいない事に後で気づいて毎回6枚くらいサイド変えて遊んだ物。メインでは勝てないので、早々あきらめるべし。よく一色出ないのに手札にそればっかり来るとか・・・5割くらい事故だけど、プレイしても勝ってないね。
1回戦:5色:××
1:浄化の大天使降臨・・・なにそれ?土地しか引いてないよ
2:生き物がいないね・・・5Tに8/8とかやめて~
2回戦:グリクシス:××
1:血流を飲む者・・・4/4飛行で無理。なぜかアンタップするしね・・・
2:同じく。でも場ですでに無理。
3回戦:4色黒以外:×○○
1:早々にあきらめる。レッツサイドチェンジ
2:寄生的な大梟に狂った怒りつけて殴る。ライフ5にて相手の5/6到達蜘蛛にて止められ、それより地上ファッティ合戦のにらみ合い。攻撃したら2点ルーズの生き物と青緑2/2アンブロッカブルを追加して終了。
3:同じように4/4飛行で殴る、こっちも地上生物(チャンプブロッカー)追加できなくて5/3と殴り合い。
相手も追加出せないようで、先にアタッカー追加できて勝ち。
スタンダード
24 土地R/G/B/W・・・22/14/11/2
04 山
04 野蛮な地
01 ジャングルの祭殿・・・赤緑出したかっただけ
01 反射池・・・1枚あった
02 火の灯る茂み
02 偶像の石塚・・・反射池か火の灯る茂みにしたい
04 カープルーザンの森
02 樹上の村
04 婆のあばら家
16 生物・・・ただでは死なない物ばかり入れてみた。
04 台所の嫌がらせ屋・・・頑強
04 残忍なレッドキャップ・・・頑強
04 包囲攻撃の司令官・・・CIPでトークン
04 若き群れのドラゴン・・・CIPでトークン
20 その他・・・火力を捨て切れなかった・・・
04 火葬
04 つっかかり・・・タフネス3を落としたいんですね。土地を引きやすくするとか。
04 炎の投げ槍
04 火山の流弾・・・強いよ
04 野生語りのガラク・・・せっかくなんで
15 サイド
04 荒廃稲妻
04 耳障りな反応
04 難問の鎮め屋
03 野生の跳ね返り・・・荒廃稲妻に撃ちたいだけ。
ゴブリントークン
ビーストトークン
ドラゴントークン
4回戦:ブライトニング:○○
1:引き勝負になった時点でこっちの勝ち。荒廃稲妻がウザイ。
2:サイド7枚交換。大爆発の魔道士とかに土地削られるけど、つっかかりとかで舞いターンセットランド。サイドは引かないけど生物のアドバンテージが強い・・・
5回戦:白ウィニー:×○○
1:ドラゴン2とひばり2が相打ったらやっぱ無理だった。
2:ひばり2とドラゴン4の対決。勝ちますよそりゃ。
3:なぜか数の差で勝ってたり。
6回戦:5色?××
1:青命令がウザ過ぎる。なんで4枚引いてるんだろう。アラーラのオベリスク登場。なにそれ~
2:チキンなのでサイド8枚交換。でも引かないんだよね。羽軸トゲと献身のドルイドさらにエレンドラ谷の大魔導師でロックされた。ああなると勝てないっすよ。
結果は3/3ですな。
ドラフトがあまりに紙過ぎるっす。一勝できたのが奇跡ですな。
ジャンドチャームの方がいいかなーとか。3Tに緑緑が欲しいから土地がやっぱ甘いかなとか。まあ、このデッキに樹上の村は要らないよね。ただでさえ遅いんだし。
三重県統一王座決定戦?なる招待イベントらしいもの。
なんか補欠で参加。この大会に出れるポイントははっきり言って持ってないけど、たまたま参加してた大会で補欠2番目になったから。
26人くらい参加
ドラフト3回戦+スタンダード3回戦。
ドラフト
5色。メインに生物が12しかいない事に後で気づいて毎回6枚くらいサイド変えて遊んだ物。メインでは勝てないので、早々あきらめるべし。よく一色出ないのに手札にそればっかり来るとか・・・5割くらい事故だけど、プレイしても勝ってないね。
1回戦:5色:××
1:浄化の大天使降臨・・・なにそれ?土地しか引いてないよ
2:生き物がいないね・・・5Tに8/8とかやめて~
2回戦:グリクシス:××
1:血流を飲む者・・・4/4飛行で無理。なぜかアンタップするしね・・・
2:同じく。でも場ですでに無理。
3回戦:4色黒以外:×○○
1:早々にあきらめる。レッツサイドチェンジ
2:寄生的な大梟に狂った怒りつけて殴る。ライフ5にて相手の5/6到達蜘蛛にて止められ、それより地上ファッティ合戦のにらみ合い。攻撃したら2点ルーズの生き物と青緑2/2アンブロッカブルを追加して終了。
3:同じように4/4飛行で殴る、こっちも地上生物(チャンプブロッカー)追加できなくて5/3と殴り合い。
相手も追加出せないようで、先にアタッカー追加できて勝ち。
スタンダード
24 土地R/G/B/W・・・22/14/11/2
04 山
04 野蛮な地
01 ジャングルの祭殿・・・赤緑出したかっただけ
01 反射池・・・1枚あった
02 火の灯る茂み
02 偶像の石塚・・・反射池か火の灯る茂みにしたい
04 カープルーザンの森
02 樹上の村
04 婆のあばら家
16 生物・・・ただでは死なない物ばかり入れてみた。
04 台所の嫌がらせ屋・・・頑強
04 残忍なレッドキャップ・・・頑強
04 包囲攻撃の司令官・・・CIPでトークン
04 若き群れのドラゴン・・・CIPでトークン
20 その他・・・火力を捨て切れなかった・・・
04 火葬
04 つっかかり・・・タフネス3を落としたいんですね。土地を引きやすくするとか。
04 炎の投げ槍
04 火山の流弾・・・強いよ
04 野生語りのガラク・・・せっかくなんで
15 サイド
04 荒廃稲妻
04 耳障りな反応
04 難問の鎮め屋
03 野生の跳ね返り・・・荒廃稲妻に撃ちたいだけ。
ゴブリントークン
ビーストトークン
ドラゴントークン
4回戦:ブライトニング:○○
1:引き勝負になった時点でこっちの勝ち。荒廃稲妻がウザイ。
2:サイド7枚交換。大爆発の魔道士とかに土地削られるけど、つっかかりとかで舞いターンセットランド。サイドは引かないけど生物のアドバンテージが強い・・・
5回戦:白ウィニー:×○○
1:ドラゴン2とひばり2が相打ったらやっぱ無理だった。
2:ひばり2とドラゴン4の対決。勝ちますよそりゃ。
3:なぜか数の差で勝ってたり。
6回戦:5色?××
1:青命令がウザ過ぎる。なんで4枚引いてるんだろう。アラーラのオベリスク登場。なにそれ~
2:チキンなのでサイド8枚交換。でも引かないんだよね。羽軸トゲと献身のドルイドさらにエレンドラ谷の大魔導師でロックされた。ああなると勝てないっすよ。
結果は3/3ですな。
ドラフトがあまりに紙過ぎるっす。一勝できたのが奇跡ですな。
ジャンドチャームの方がいいかなーとか。3Tに緑緑が欲しいから土地がやっぱ甘いかなとか。まあ、このデッキに樹上の村は要らないよね。ただでさえ遅いんだし。
よく確認すると、今日は2/14じゃないですか。
まあ、関係ないですが~
ふぁいなるずげーとうぇい予選・IN三重
スタンダード6回戦。
レッド・シフト・グリクシス
24 土地
08 山
02 沼
02 島
04 偶像の石塚
04 シヴの浅瀬
03 崩れゆく死滅都市
01 婆のあばら家
10 生物
04 残忍なレッドキャップ…仕事人
04 包囲攻撃の司令官…仕事人
02 血の暴君…下の文は無いものだけど、こいつ7/7飛行トランプルだよね。一回殴ると相手が投了する。たいてい基本地形になる。
26 その他
03 精神石…4だったな
04 天球儀…事故防止。遅いけどまあまあ。
04 火葬…序盤のお供に
04 炎の投げ槍…赤×3じゃないのが強い。
04 火山の榴弾…いい感じに強い。
03 荒廃稲妻…いまいち強いと思えない
02 チャンドラ・ナラー…除去。置物で。
02 プレインズウォーカー、二コル・ボーラス…確かに出りゃ勝ちます。馬鹿みたいに強い。
15 サイドボード
04 地獄火炎の精霊…使い捨て6点火力
04 地獄の雷…まあ、こんなに同じのいらないね
04 対抗突風…生物以外なんで意外と強い。でもビートばっか当たったな。
01 苦悩火…一枚しか持ってないだけ
01 荒廃稲妻…なんとなく
01 チャンドラ・ナラー…何となく
1戦目:エルフ○××(確か今回の優勝者)
1、二コル登場。相手投了。
2、生き物の数に圧殺される。
3、除去合戦の後に土地ばかり引いてた。←負けてるね
2戦目:フェアリー○×○
1、暴君が通ったら勝ったよ。7/7飛行トランプルだもんな~
2、榴弾をくれ。相手先攻2Tの苦花をどうにも
3、対抗突風でカウンターして荒廃稲妻を通す。後は暴君やらなんやらで
3戦目:赤黒バーン○○
1、手札の火力で焼いて守って、司令官でキメ。赤バーンの手札4枚あって4ライフ削れないのかね?土地ばっかだったのかな?
2、対抗突風と荒廃稲妻で。オフェンシブサイドボード。
相変わらず対赤には異様に強い
4戦目:白ウィニー×○○
1、無理だって。ついでに土地事故。
2、消耗戦後の司令官×4で終わり。
3、手札消耗戦後にニコル様降臨。あまりに強いね。
5戦目:白ウィニー×○×
1、プロ赤の人が強いよ。
2、ニコルサマー。4戦目の3とごっちゃになってるかも。
3、おなじみの消耗戦後になんも引かないので乙
6戦目:フェアリー○××
1、相手2T苦花のをしばらくして榴弾した後、相手からののハンデスでこっちのの手札がすべて火力だったんで投了した様子。
2、土地事故
3、手札に突風が3もあるのにハンデスで相手にばれている悲しさ。負けで。
ビートには当たらないだったんだけど、そればっかやね。
3-3で終了。
よし明日のエクテンでも組もうかね。独楽が禁止なのと新環境、前作ったデッキからの流用できないよ。
自分的前環境エクテン用デッキ
赤白フルバーン(独楽入り)
ぐるっぐるば~ん(独楽は最重要←針で止められるだけで死亡する)
一から作らないと。
赤スペルオールスターデッキでいいかな。
デッキ作り終わった。
入れてはいけない物って独楽だけだよね…
ヒヨケ虫がイラン子っぽいな。4マナ重いよ・・・・
まあ、関係ないですが~
ふぁいなるずげーとうぇい予選・IN三重
スタンダード6回戦。
レッド・シフト・グリクシス
24 土地
08 山
02 沼
02 島
04 偶像の石塚
04 シヴの浅瀬
03 崩れゆく死滅都市
01 婆のあばら家
10 生物
04 残忍なレッドキャップ…仕事人
04 包囲攻撃の司令官…仕事人
02 血の暴君…下の文は無いものだけど、こいつ7/7飛行トランプルだよね。一回殴ると相手が投了する。たいてい基本地形になる。
26 その他
03 精神石…4だったな
04 天球儀…事故防止。遅いけどまあまあ。
04 火葬…序盤のお供に
04 炎の投げ槍…赤×3じゃないのが強い。
04 火山の榴弾…いい感じに強い。
03 荒廃稲妻…いまいち強いと思えない
02 チャンドラ・ナラー…除去。置物で。
02 プレインズウォーカー、二コル・ボーラス…確かに出りゃ勝ちます。馬鹿みたいに強い。
15 サイドボード
04 地獄火炎の精霊…使い捨て6点火力
04 地獄の雷…まあ、こんなに同じのいらないね
04 対抗突風…生物以外なんで意外と強い。でもビートばっか当たったな。
01 苦悩火…一枚しか持ってないだけ
01 荒廃稲妻…なんとなく
01 チャンドラ・ナラー…何となく
1戦目:エルフ○××(確か今回の優勝者)
1、二コル登場。相手投了。
2、生き物の数に圧殺される。
3、除去合戦の後に土地ばかり引いてた。←負けてるね
2戦目:フェアリー○×○
1、暴君が通ったら勝ったよ。7/7飛行トランプルだもんな~
2、榴弾をくれ。相手先攻2Tの苦花をどうにも
3、対抗突風でカウンターして荒廃稲妻を通す。後は暴君やらなんやらで
3戦目:赤黒バーン○○
1、手札の火力で焼いて守って、司令官でキメ。赤バーンの手札4枚あって4ライフ削れないのかね?土地ばっかだったのかな?
2、対抗突風と荒廃稲妻で。オフェンシブサイドボード。
相変わらず対赤には異様に強い
4戦目:白ウィニー×○○
1、無理だって。ついでに土地事故。
2、消耗戦後の司令官×4で終わり。
3、手札消耗戦後にニコル様降臨。あまりに強いね。
5戦目:白ウィニー×○×
1、プロ赤の人が強いよ。
2、ニコルサマー。4戦目の3とごっちゃになってるかも。
3、おなじみの消耗戦後になんも引かないので乙
6戦目:フェアリー○××
1、相手2T苦花のをしばらくして榴弾した後、相手からののハンデスでこっちのの手札がすべて火力だったんで投了した様子。
2、土地事故
3、手札に突風が3もあるのにハンデスで相手にばれている悲しさ。負けで。
ビートには当たらないだったんだけど、そればっかやね。
3-3で終了。
よし明日のエクテンでも組もうかね。独楽が禁止なのと新環境、前作ったデッキからの流用できないよ。
自分的前環境エクテン用デッキ
赤白フルバーン(独楽入り)
ぐるっぐるば~ん(独楽は最重要←針で止められるだけで死亡する)
一から作らないと。
赤スペルオールスターデッキでいいかな。
デッキ作り終わった。
入れてはいけない物って独楽だけだよね…
ヒヨケ虫がイラン子っぽいな。4マナ重いよ・・・・
36人のスタンダード6回戦。
デッキは前のとほとんど同じなんで割愛。
1回戦:○○相手が遅刻しても出たいとかで、Byeに…
2回戦:××フェアリー。霧隠れの徒党のみに殺されたような気がする。
3回戦:××フェアリー。以下同文
4回戦:×○○?たぶんエルフ。リアルメモラプですよ。とりあえずフェアリーじゃない。
5回戦:○×× ○:スワンアサルト。帰るからって勝ちもらいました。スワンに殴られて負け。
6回戦:握手
12位前後で三重県チャンピオンシップ?出場権獲得の為の本戦へ(上位8人くらいもう権利持ってるので。)
アラーラ8ドラ。
とりあえず白緑赤タッチ青リトルタッチ黒の5色デッキ。
1戦目
1:5/3のビーストで(白戦闘魔道士)空飛んで勝ち。
2:破壊されないビーストとさっきの2体で蹂躙戦。
2戦目
1:相手が土地止まって勝ち。
2:青の戦闘魔道士が2体並んで負け。
3:森が来ない。
なんでか1パックゲット。前の大会で8位以内に入ってるってジャッジが言ってなんかもらえた。1回しか来てないのによく覚えてるな~。
フェアリーに勝てない。どうしよう。
デッキは前のとほとんど同じなんで割愛。
1回戦:○○相手が遅刻しても出たいとかで、Byeに…
2回戦:××フェアリー。霧隠れの徒党のみに殺されたような気がする。
3回戦:××フェアリー。以下同文
4回戦:×○○?たぶんエルフ。リアルメモラプですよ。とりあえずフェアリーじゃない。
5回戦:○×
6回戦:握手
12位前後で三重県チャンピオンシップ?出場権獲得の為の本戦へ(上位8人くらいもう権利持ってるので。)
アラーラ8ドラ。
とりあえず白緑赤タッチ青リトルタッチ黒の5色デッキ。
1戦目
1:5/3のビーストで(白戦闘魔道士)空飛んで勝ち。
2:破壊されないビーストとさっきの2体で蹂躙戦。
2戦目
1:相手が土地止まって勝ち。
2:青の戦闘魔道士が2体並んで負け。
3:森が来ない。
なんでか1パックゲット。前の大会で8位以内に入ってるってジャッジが言ってなんかもらえた。1回しか来てないのによく覚えてるな~。
フェアリーに勝てない。どうしよう。
三重県のMtg大会に参加。
三重に来てから一年、ようやく出ました。
アラーラ入りスタンダード
38人6回戦。
デッキリスト
60 メイン
10 山
04 偶像の石塚
04 硫黄泉
04 婆のあばら家
02 ギトゥの宿営地
04 モグの狂信者…いつも活躍してるから
04 難問の静め屋…除去の的になるから、でもカウンターメタる必要ないかも。
04 ゴブリンの死の略奪者…ドランが出たら乙
04 ボガートの突撃隊…委縮が案外強い
04 地獄の雷…サイド落ちしやすいけど、十分に強い。
04 残忍なレッドキャップ…便利君。対赤はこいつの数で勝負が決まる。
04 ヤスデ団…たまに素で出る。
04 火葬…妥当
04 炎の投げ槍…これが無いとカメレオンが
15 サイドボード
03 恒久の拷問…いらんかも
03 紅蓮地獄…フェアリーに
03 ゴブリンの突撃…弱い。相手に使われてもフーンレベルだった。今後に期待。
03 有象無象の発射…無駄に強いよ
03 叫び大口…倒したいのは黒ばかり
三マナが多いので微妙かもしれない。要再調整。
サイドに黒くない4~5マナの生き物が欲しい。
一回戦:白緑○×○
○:ライフ1より逆転。レッドキャップ様万歳。
×:撲殺された。殴り合いに負けた。
○:こっち先行で相手が2マナで1ターン止まったので、順調に撃ち殺す。
二回戦:赤単○○
○:圧倒して終わり
○:遅めのスタートだけど順調にマナ伸びて雷が飛ぶ。
三回戦:青黒フェアリー○○
○:基本的に2Tに苦花でないと弱いよね。焼きモードで。
○:ヤスデ様が通ったんで勝ちで。
四回戦:青黒フェアリー×○×
×:2Tに苦花でると強いんだよ。
○:苦花出たけど上から焼いた。
×:有象無象がいなかった。ゴブリンの突撃はゴブリンじゃない。
五回戦:赤青アサルト○○
○:カウンターバーンかなーとか思ったけど、アサルトとブリン・アーゴルの白鳥のコンボ?デッキみたい。殴るとドローに変わって火力撃って勝ち。
○:ヤスデ様がデッキを…上記はここで推測したもの。
六回戦:緑白黒ドラン×○×
×:ドランって…赤は弱体するんですけど~
○:レッドキャップを発射したり。最後は空中戦。
×:3Tドランされて涙目。後1T足らん。こういう時、戦争司令官がどれだけ強いのかわかる。
結果は4-2。久し振りにMTGしたな。
三重に来てから一年、ようやく出ました。
アラーラ入りスタンダード
38人6回戦。
デッキリスト
60 メイン
10 山
04 偶像の石塚
04 硫黄泉
04 婆のあばら家
02 ギトゥの宿営地
04 モグの狂信者…いつも活躍してるから
04 難問の静め屋…除去の的になるから、でもカウンターメタる必要ないかも。
04 ゴブリンの死の略奪者…ドランが出たら乙
04 ボガートの突撃隊…委縮が案外強い
04 地獄の雷…サイド落ちしやすいけど、十分に強い。
04 残忍なレッドキャップ…便利君。対赤はこいつの数で勝負が決まる。
04 ヤスデ団…たまに素で出る。
04 火葬…妥当
04 炎の投げ槍…これが無いとカメレオンが
15 サイドボード
03 恒久の拷問…いらんかも
03 紅蓮地獄…フェアリーに
03 ゴブリンの突撃…弱い。相手に使われてもフーンレベルだった。今後に期待。
03 有象無象の発射…無駄に強いよ
03 叫び大口…倒したいのは黒ばかり
三マナが多いので微妙かもしれない。要再調整。
サイドに黒くない4~5マナの生き物が欲しい。
一回戦:白緑○×○
○:ライフ1より逆転。レッドキャップ様万歳。
×:撲殺された。殴り合いに負けた。
○:こっち先行で相手が2マナで1ターン止まったので、順調に撃ち殺す。
二回戦:赤単○○
○:圧倒して終わり
○:遅めのスタートだけど順調にマナ伸びて雷が飛ぶ。
三回戦:青黒フェアリー○○
○:基本的に2Tに苦花でないと弱いよね。焼きモードで。
○:ヤスデ様が通ったんで勝ちで。
四回戦:青黒フェアリー×○×
×:2Tに苦花でると強いんだよ。
○:苦花出たけど上から焼いた。
×:有象無象がいなかった。ゴブリンの突撃はゴブリンじゃない。
五回戦:赤青アサルト○○
○:カウンターバーンかなーとか思ったけど、アサルトとブリン・アーゴルの白鳥のコンボ?デッキみたい。殴るとドローに変わって火力撃って勝ち。
○:ヤスデ様がデッキを…上記はここで推測したもの。
六回戦:緑白黒ドラン×○×
×:ドランって…赤は弱体するんですけど~
○:レッドキャップを発射したり。最後は空中戦。
×:3Tドランされて涙目。後1T足らん。こういう時、戦争司令官がどれだけ強いのかわかる。
結果は4-2。久し振りにMTGしたな。
GP静岡にでてきました。
熊本からの参加者も数人見かけたな…元気な
デッキ
GP-SIZUOKA
FOMAT-STANDARD
60-LIBLARY
24-LANDS
04-Mountain
04-Keldon Megaliths
04-Sulfurous Springs
04-Graven Cairns
04-Auntie’s Hovel
02-Mutavault
01-Urborg, Tomb of Yawgmoth
01-Pendelhaven
23-CREATURE
04-Mogg Fanatic
04-Mogg War Marshal
04-Mudbutton Clanger
04-Frogtosser Banneret
04-Mad Auntie
01-Wort, Boggart Auntie
03-Siege-Gang Commander
02-Boggart Mob
02-Earwig Squad
11−OTHERS
04−Incinerate
04−Fodder Launch
15-SIDEBOARD
03-Pyroclasm
04-Shriekmaw
02-Extirpate
01-Goblin King
03-Slaughter Pact
02-Unknown
一回戦目:
二回戦目:
三回戦目:
四回戦目:
五回戦目:白単 Control
以下保留
熊本からの参加者も数人見かけたな…元気な
デッキ
GP-SIZUOKA
FOMAT-STANDARD
60-LIBLARY
24-LANDS
04-Mountain
04-Keldon Megaliths
04-Sulfurous Springs
04-Graven Cairns
04-Auntie’s Hovel
02-Mutavault
01-Urborg, Tomb of Yawgmoth
01-Pendelhaven
23-CREATURE
04-Mogg Fanatic
04-Mogg War Marshal
04-Mudbutton Clanger
04-Frogtosser Banneret
04-Mad Auntie
01-Wort, Boggart Auntie
03-Siege-Gang Commander
02-Boggart Mob
02-Earwig Squad
11−OTHERS
04−Incinerate
04−Fodder Launch
15-SIDEBOARD
03-Pyroclasm
04-Shriekmaw
02-Extirpate
01-Goblin King
03-Slaughter Pact
02-Unknown
一回戦目:
二回戦目:
三回戦目:
四回戦目:
五回戦目:白単 Control
以下保留
負けた。
1-1
0-1
プレイングよりでっきがやばい。デッキのやばさをプレイングでカバーしてようやくゴブリン。
ゴブリンの王がよく裏切ってくれました。相手が一方的に渡るからねぇ。
最後なんて10ライフゲイン・テフェリーの壕・紅蓮地獄連打されますた…
メタ的に赤が入る系統はサイドに紅蓮地獄がいっぱい…
当たったのはフェアリー・墓穴までの契約デッキ・4色緑以外
いっそウィニー形態にして勝負するか?
でも、持ってきてたかな。
このままだと、明後日は観光になってしまうな…
ん〜静岡のイメージってお茶と富士山?くらいしか思いつかん。
伊豆とか熱海とか、神奈川か静岡にあるんじゃね。位の認識。
まだ行く予定はないしどっちでもいいけどね。
1-1
0-1
プレイングよりでっきがやばい。デッキのやばさをプレイングでカバーしてようやくゴブ
ゴブリンの王がよく裏切ってくれました。相手が一方的に渡るからねぇ。
最後なんて10ライフゲイン・テフェリーの壕・紅蓮地獄連打されますた…
メタ的に赤が入る系統はサイドに紅蓮地獄がいっぱい…
当たったのはフェアリー・墓穴までの契約デッキ・4色緑以外
いっそウィニー形態にして勝負するか?
でも、持ってきてたかな。
このままだと、明後日は観光になってしまうな…
ん〜静岡のイメージってお茶と富士山?くらいしか思いつかん。
伊豆とか熱海とか、神奈川か静岡にあるんじゃね。位の認識。
まだ行く予定はないしどっちでもいいけどね。
これって
2008年2月26日3月予定
1、2定休日
4〜12連休(9日間)
15、16定休日
・・・
あれ?ちっとも働いてないぞ
14/31?
まあ、土日が休みになったからMtG復帰の兆しだな。そろそろあったかくなること希望。今日はめっさ寒いけど・・
1、2定休日
4〜12連休(9日間)
15、16定休日
・・・
あれ?ちっとも働いてないぞ
14/31?
まあ、土日が休みになったからMtG復帰の兆しだな。そろそろあったかくなること希望。今日はめっさ寒いけど・・
移動系メモ
2008年2月26日松阪駅0807
↓
みえ2号(1600)
↓
名古屋駅0919
名古屋駅0933
↓
こだま530号(指定席で6180)
↓
静岡駅1054
片道7780(自由席で7270)
松阪を0520に出れば乗り換えに乗り換えて4800也。到着は同じくらいの時間。
ホテル代6000〜7000を3日分として約20000
参加費別で34000だな。
↓
みえ2号(1600)
↓
名古屋駅0919
名古屋駅0933
↓
こだま530号(指定席で6180)
↓
静岡駅1054
片道7780(自由席で7270)
松阪を0520に出れば乗り換えに乗り換えて4800也。到着は同じくらいの時間。
ホテル代6000〜7000を3日分として約20000
参加費別で34000だな。
pc
2008年2月25日買いなおしました。
ってかネットで注文しただけ。
仕事用に使うつもりだから別にロースペックでもかまわないのに、選んでいるうちにだんだん高く・・・
今使っているこのクサレPCより高いなんて。なんて無駄遣いなんだ。
まあPDFも開けん奴だから役に立たないわけですよ。
てなわけでよくわからんメーカーのをとりあえず買ってみたり。余計な機能とかないし良いかなと。
いきなり英語で電話がかかってくるとなかなかびびるな、ってか何言っていいか分かんないから困る。たまに英語でかかってくるだろう事を失念していた。
何言ってるかは分かるから単純にYes/Noならできるけど。
終わった後、「英語・電話・対応」で思わず検索してしまった。
意外と簡単英語だけど、とっさに出てくるかは謎。
文法適当だけど一応なんか通じてるっぽいな。
今回韓国からみたいだから良かっただけか?本場なら聞き取れなさそうだな。
ってかネットで注文しただけ。
仕事用に使うつもりだから別にロースペックでもかまわないのに、選んでいるうちにだんだん高く・・・
今使っているこのクサレPCより高いなんて。なんて無駄遣いなんだ。
まあPDFも開けん奴だから役に立たないわけですよ。
てなわけでよくわからんメーカーのをとりあえず買ってみたり。余計な機能とかないし良いかなと。
いきなり英語で電話がかかってくるとなかなかびびるな、ってか何言っていいか分かんないから困る。たまに英語でかかってくるだろう事を失念していた。
何言ってるかは分かるから単純にYes/Noならできるけど。
終わった後、「英語・電話・対応」で思わず検索してしまった。
意外と簡単英語だけど、とっさに出てくるかは謎。
文法適当だけど一応なんか通じてるっぽいな。
今回韓国からみたいだから良かっただけか?本場なら聞き取れなさそうだな。
母校愛って・・・
2008年2月21日熊本は高校派閥があるとか何とかTVであってたから。
そんなのあったのね〜!
高校の校歌を歌えるかと言われれば、応援歌とどっちかわからんくらいのレベル。かなりうろ覚え。いや、応援歌しか思い出せん・・・校歌ってどんなだっけ?
残念ながら北校OBとか出なかったな。
年200回同窓会とか、同窓会の知らせなんて中学の時のが一回ほど成人式にあったなー程度。
さば先生。意外とそうなんすか?
とりあえず、母校愛は無し。まったく・・・
あれは熊本だったんだろうか。
違う県じゃね。若しくは違う時代。
幻聴だったって事で
そんなのあったのね〜!
高校の校歌を歌えるかと言われれば、応援歌とどっちかわからんくらいのレベル。かなりうろ覚え。いや、応援歌しか思い出せん・・・校歌ってどんなだっけ?
残念ながら北校OBとか出なかったな。
年200回同窓会とか、同窓会の知らせなんて中学の時のが一回ほど成人式にあったなー程度。
さば先生。意外とそうなんすか?
とりあえず、母校愛は無し。まったく・・・
あれは熊本だったんだろうか。
違う県じゃね。若しくは違う時代。
幻聴だったって事で
めたでもかんがえとこう
2008年2月21日メタでも考えよう。
世間ではなんかヒバリ祭りが興ってるみたいだけど。
ヒバリ+ブリンク?
影武者とかドランとかなだれ乗りとか・・・
鬱になってきた・・・
いやだけど墓地対策もせねばならんのか。前のひげで某Uさんのデッキにも入ってるだろう事は想像に難くない。
ヒバリ系
WU(G)
エルフ系
G(B)
ビッグマナ
RG(B)
ツリーフォーク
WGB
ゴブリン系
BR
フェアリー系
UB
って所でいいかな。後は知ってるデッキだろう。ゴブリンはともかく、他のデッキは良く分からん。赤系には多分負けないので無視してっと、嫌なのはやっぱヒバリ?
1ヒバリ・・・とにかくめんどくさい。
2フェアリー・・・地震が効かない。
3キスキン・・・いつもどおり後手にまわるだろうな。
4ローグ・・・未知、強そう。
5ビッグマナ・・・どれだけ紅蓮地獄を受けるかが肝。
6ツリーフォーク・・・硬いってだけでいや。
で脅威度ランク決定。書いてて思ったけど、実はカウンター系はあんまりいない?ヒバリのヴェンセールとフェアリーの部族カウンターくらい?
1ヒバリに入っていそうなもの(やっぱ影武者は重いか)
ヒバリ・ブリンク・熟考漂い・多相の戦士・ラスゴ・送還とか糾弾・誘惑撒き・雲間を泳ぐもの・ベンセール・鏡の精体・ルーター
多相の戦士があるなら相方もいるかも
うざいんで根絶希望。ヤスデ団活躍できるか?
2フェアリーに入ってそうなもの
ウーナのうろつくもの・ウーナの末裔・雲のスプライト・べラドンナのとげ刺し・呪文詰まりのスプライト・フェアリーカウンター・心霊破・霧縛りの徒党
ビッグマナとかに硫黄破がメインに・・・とかの謎が解けそう。
コントロール系
ヒバリ・UB・ビッグマナ
ビート系(なんか各色にある)
緑エルフ・白キスキン・赤ゴブリン・黒ローグ・青フェアリー
どっかにあったバーサーカーソウルが個人的には好き。ブロック構築でやって《裂け目掃き/Riftsweeper》がトラウマになったけど。
世間ではなんかヒバリ祭りが興ってるみたいだけど。
ヒバリ+ブリンク?
影武者とかドランとかなだれ乗りとか・・・
鬱になってきた・・・
いやだけど墓地対策もせねばならんのか。前のひげで某Uさんのデッキにも入ってるだろう事は想像に難くない。
ヒバリ系
WU(G)
エルフ系
G(B)
ビッグマナ
RG(B)
ツリーフォーク
WGB
ゴブリン系
BR
フェアリー系
UB
って所でいいかな。後は知ってるデッキだろう。ゴブリンはともかく、他のデッキは良く分からん。赤系には多分負けないので無視してっと、嫌なのはやっぱヒバリ?
1ヒバリ・・・とにかくめんどくさい。
2フェアリー・・・地震が効かない。
3キスキン・・・いつもどおり後手にまわるだろうな。
4ローグ・・・未知、強そう。
5ビッグマナ・・・どれだけ紅蓮地獄を受けるかが肝。
6ツリーフォーク・・・硬いってだけでいや。
で脅威度ランク決定。書いてて思ったけど、実はカウンター系はあんまりいない?ヒバリのヴェンセールとフェアリーの部族カウンターくらい?
1ヒバリに入っていそうなもの(やっぱ影武者は重いか)
ヒバリ・ブリンク・熟考漂い・多相の戦士・ラスゴ・送還とか糾弾・誘惑撒き・雲間を泳ぐもの・ベンセール・鏡の精体・ルーター
多相の戦士があるなら相方もいるかも
うざいんで根絶希望。ヤスデ団活躍できるか?
2フェアリーに入ってそうなもの
ウーナのうろつくもの・ウーナの末裔・雲のスプライト・べラドンナのとげ刺し・呪文詰まりのスプライト・フェアリーカウンター・心霊破・霧縛りの徒党
ビッグマナとかに硫黄破がメインに・・・とかの謎が解けそう。
コントロール系
ヒバリ・UB・ビッグマナ
ビート系(なんか各色にある)
緑エルフ・白キスキン・赤ゴブリン・黒ローグ・青フェアリー
どっかにあったバーサーカーソウルが個人的には好き。ブロック構築でやって《裂け目掃き/Riftsweeper》がトラウマになったけど。
morning tide memo
2008年2月20日 TCG全般 コメント (1)新エクスパンションルール(今更)Vengeance!
ってか今週仕事休み多くて暇すぎる。引越ししなきゃいかんが。
新天地に来てまだ一度も大会には出ていない。日曜とかいつも仕事だし。23、24になんかあるとか聞いたんで行こうか行きまいか思案中。
いろいろ追加で編集予定。
てかホンと今更、使用可能タグの使い方が分かった。
まあ、ブラウザをFirefoxにするまでフラッシュとかタブとかに変なエラーがかかって、選択することもできない状態だったからなだけだけど。
ルールを見て自分なりに噛み砕いて解釈した物体。間違いもあるかもしれん・・・説明長いんだもん
キーワード能力
徘徊/Prowl
このターンにあなたのコントロールする特定のクリーチャータイプを持つ発生源が戦闘ダメージを与えている時に発動できる代替えコスト。
《奸謀/Conspiracy》に影響を受ける。
徘徊コストでプレイするかしないかは自分で決める。普通に払ってもかまわない。
プレイタイミングは元のまま。
プレインズウォーカーに戦闘ダメージ与えても徘徊できない。
徘徊コストで支払っても総コストは同じ。
戦闘ダメージをスタックに乗せてから場から消えた場合、その直前のコントローラ−とクリーチャータイプを参照する。
_って事は戦闘ダメージをスタックに乗っけてコントロール奪われ(クリーチャータイプの変更され)てからダメージ解決すると徘徊不可。
_奪われる(変更される)にスタックして除去すれば徘徊可能。
戦闘ダメージを与えてからクリーチャータイプやコントローラーが変わったり場に存在しなくても関係なく徘徊可能。
補強/Reinforce
補強N・・・マナコスト
マナコストを支払う、このカードを捨てる:対象のクリーチャーの上にN個の+1/+1カウンターを乗せる。
このカードが手札にある時のみ起動することができる。
タイプにかかわらずインスタントタイミングで起動できる。
起動型なので《真髄の針/Pithing Needle》の効果を受ける。
プレイではないのでプレイできない時でも起動は可能。
族系/Kinship
族系・・・アップキープの開始時、あなたのライブラリーの一番上をみても良い。それが共通のクリーチャータイプを持つ場合、それを公開してもよい。その場合い何かしらの能力を発動する。
複数の共通項があっても1回しか発動はしない。
複数あっても一番上は一番上、同じのを見ることになる。
《未来の大魔術師/Magus of the Future》とかで上が公開されてても公開しないを選べる。ただし何の意味も無い。
サイクル
旗騎士/Banneret
特定の総コストが1減る。代用コスト(徘徊/Prowl・想起/Evokeなど)も減る。
マナコストは変わらない。
部族系装備品/Tribal Equipment
特定の部族クリーチャーが場に出たときに誘発する能力で、相手のコントロールするクリーチャーにでも誘発する。
装備されることによりクリーチャーに与えられる能力で、それを起動し「あなた」となる場合、それはそのコントローラーである。
テーマ
クラッシュバック呪文
激突で勝てば帰ってくる呪文。
帰る場合、別に墓地に逝ったりはしない。
打ち消されたり対象が無くなった場合、何も起こらない。墓地に逝く。
カウンター強化
特定の種族クリーチャーがあなたのコントロールで場に出る場合、追加で+1/+1カウンターを乗せた状態で場に出る。という常在型能力。
前の領域やオーナーなどは問わない。
《奸謀/Conspiracy》でそうなってもカウンターを得ない。
《クローン/Clone》などでは選択する順番によって得る事も得ないこともできる。
同時に出てもカウンターは得ない。
効果は累積する。
クリーチャータイプを一つ選ぶ
対象を決めるのはプレイ時、タイプを選ぶのは解決時。
部族系パーマネントも数に入る。
作業用BGM
夢路/suara
ってか今週仕事休み多くて暇すぎる。引越ししなきゃいかんが。
新天地に来てまだ一度も大会には出ていない。日曜とかいつも仕事だし。23、24になんかあるとか聞いたんで行こうか行きまいか思案中。
いろいろ追加で編集予定。
てかホンと今更、使用可能タグの使い方が分かった。
まあ、ブラウザをFirefoxにするまでフラッシュとかタブとかに変なエラーがかかって、選択することもできない状態だったからなだけだけど。
ルールを見て自分なりに噛み砕いて解釈した物体。間違いもあるかもしれん・・・説明長いんだもん
キーワード能力
徘徊/Prowl
このターンにあなたのコントロールする特定のクリーチャータイプを持つ発生源が戦闘ダメージを与えている時に発動できる代替えコスト。
《奸謀/Conspiracy》に影響を受ける。
徘徊コストでプレイするかしないかは自分で決める。普通に払ってもかまわない。
プレイタイミングは元のまま。
プレインズウォーカーに戦闘ダメージ与えても徘徊できない。
徘徊コストで支払っても総コストは同じ。
戦闘ダメージをスタックに乗せてから場から消えた場合、その直前のコントローラ−とクリーチャータイプを参照する。
_って事は戦闘ダメージをスタックに乗っけてコントロール奪われ(クリーチャータイプの変更され)てからダメージ解決すると徘徊不可。
_奪われる(変更される)にスタックして除去すれば徘徊可能。
戦闘ダメージを与えてからクリーチャータイプやコントローラーが変わったり場に存在しなくても関係なく徘徊可能。
補強/Reinforce
補強N・・・マナコスト
マナコストを支払う、このカードを捨てる:対象のクリーチャーの上にN個の+1/+1カウンターを乗せる。
このカードが手札にある時のみ起動することができる。
タイプにかかわらずインスタントタイミングで起動できる。
起動型なので《真髄の針/Pithing Needle》の効果を受ける。
プレイではないのでプレイできない時でも起動は可能。
族系/Kinship
族系・・・アップキープの開始時、あなたのライブラリーの一番上をみても良い。それが共通のクリーチャータイプを持つ場合、それを公開してもよい。その場合い何かしらの能力を発動する。
複数の共通項があっても1回しか発動はしない。
複数あっても一番上は一番上、同じのを見ることになる。
サイクル
旗騎士/Banneret
特定の総コストが1減る。代用コスト(徘徊/Prowl・想起/Evokeなど)も減る。
マナコストは変わらない。
部族系装備品/Tribal Equipment
特定の部族クリーチャーが場に出たときに誘発する能力で、相手のコントロールするクリーチャーにでも誘発する。
装備されることによりクリーチャーに与えられる能力で、それを起動し「あなた」となる場合、それはそのコントローラーである。
テーマ
クラッシュバック呪文
激突で勝てば帰ってくる呪文。
帰る場合、別に墓地に逝ったりはしない。
打ち消されたり対象が無くなった場合、何も起こらない。墓地に逝く。
カウンター強化
特定の種族クリーチャーがあなたのコントロールで場に出る場合、追加で+1/+1カウンターを乗せた状態で場に出る。という常在型能力。
前の領域やオーナーなどは問わない。
《奸謀/Conspiracy》でそうなってもカウンターを得ない。
《クローン/Clone》などでは選択する順番によって得る事も得ないこともできる。
同時に出てもカウンターは得ない。
効果は累積する。
クリーチャータイプを一つ選ぶ
対象を決めるのはプレイ時、タイプを選ぶのは解決時。
部族系パーマネントも数に入る。
作業用BGM
夢路/suara
けるべろす
2008年2月19日QMAを
1200分プレイ。
200でグリフォン→ケルベロスへ
1200でケルベロス→グリフォンへ。
なんかいきなり問題のレベルが・・・
0点とか取ったしな。しょうがないか。こうやって上に行っても下がるんだなぁ。昼間から暇な奴等は結構いるみたいだな。
NEETって日本語じゃねえのかよ・・・
人の事は決して言えないが。
MTG〜GP静岡への道〜
第一段階・・・とりあえず休みを取る
第二段階・・・モータイを買う
第三段階・・・デッキを作る。デッキのテーマはいつもどおり。
第四段階・・・足りないものはシングル買い。きんぎょ
第五段階・・・行く準備
後は行ってから考える。
今は二段階かな。
1200分プレイ。
200でグリフォン→ケルベロスへ
1200でケルベロス→グリフォンへ。
なんかいきなり問題のレベルが・・・
0点とか取ったしな。しょうがないか。こうやって上に行っても下がるんだなぁ。昼間から暇な奴等は結構いるみたいだな。
NEETって日本語じゃねえのかよ・・・
人の事は決して言えないが。
MTG〜GP静岡への道〜
第一段階・・・とりあえず休みを取る
第二段階・・・モータイを買う
第三段階・・・デッキを作る。デッキのテーマはいつもどおり。
第四段階・・・足りないものはシングル買い。きんぎょ
第五段階・・・行く準備
後は行ってから考える。
今は二段階かな。
マジックでもマジック違い。
クイズマジックアカデミーでも始めてみました。
もうすぐ?がでるよとか書いてあったけど、そんなの関係ねー!
(最近見なくなったな)
んで、?をやりました。実に?がでる前くらいに一度やっただけのゲームですな。
んで、結果。5時間(15〜20時)で2000〜2500円分やって
グリフォン組み・中級魔術士7級位までなりました。
なんか、この組から一気にめんどくさくなったり・・・時間が時間ナだけかもしれないけどね。見習い?10級の時にきたけど、えらいレベルが上がってしまった。つーか周りがレベル高いんで無駄に経験値みたいなのが入るな。銀色賢者?とか、他に逝けよ・・・
1ゲームにつき10円とか12円しか入らんのにアイテム買うのがめんどくせぇ。使い魔の卵っぽいもの500円とか、50ゲームかよ・・・
まあ、イベントとかで手に入るんだろうけど。何時あるのやら?
ステータス(大体の正答率)
ノンジャンル 75%
アニメ/ゲーム 81%
スポーツ 51%
芸能 69%
雑学 69%
学問 69%
最近、スポーツが来たら即死する。
予習させてよ〜
とりあえずコインゲームとかUFOキャッチャーの類をやるよりか経済的だな。軽く桁を越すから。
後は、このデータ?に反映かなんかされるんかな?ポイントだけはしてもらいたいね。
キャラは、なんかツンデレ貧乳お嬢様っぽい人です。一人だけ胸が揺れないカワイソス・・・
設定的に髪が桃色ならまるで某魔法使い,,,ダメットさん要素は無い様だけど。
あっレオン見なくっちゃ・・・
クイズマジックアカデミーでも始めてみました。
もうすぐ?がでるよとか書いてあったけど、そんなの関係ねー!
(最近見なくなったな)
んで、?をやりました。実に?がでる前くらいに一度やっただけのゲームですな。
んで、結果。5時間(15〜20時)で2000〜2500円分やって
グリフォン組み・中級魔術士7級位までなりました。
なんか、この組から一気にめんどくさくなったり・・・時間が時間ナだけかもしれないけどね。見習い?10級の時にきたけど、えらいレベルが上がってしまった。つーか周りがレベル高いんで無駄に経験値みたいなのが入るな。銀色賢者?とか、他に逝けよ・・・
1ゲームにつき10円とか12円しか入らんのにアイテム買うのがめんどくせぇ。使い魔の卵っぽいもの500円とか、50ゲームかよ・・・
まあ、イベントとかで手に入るんだろうけど。何時あるのやら?
ステータス(大体の正答率)
ノンジャンル 75%
アニメ/ゲーム 81%
スポーツ 51%
芸能 69%
雑学 69%
学問 69%
最近、スポーツが来たら即死する。
予習させてよ〜
とりあえずコインゲームとかUFOキャッチャーの類をやるよりか経済的だな。軽く桁を越すから。
後は、このデータ?に反映かなんかされるんかな?ポイントだけはしてもらいたいね。
キャラは、なんかツンデレ貧乳お嬢様っぽい人です。一人だけ胸が揺れないカワイソス・・・
設定的に髪が桃色ならまるで某魔法使い,,,ダメットさん要素は無い様だけど。
あっレオン見なくっちゃ・・・
予定
2008年2月14日モーニングタイドも買ってないてか、正月帰省して以来触ってないMTGではありますが、3/7〜3/10の休み申請をしてみました。その人が、直ではいえない所にいるからメールでいいのは楽だな。
結果は出てないけど・・・
0回戦突破ならGP静岡に逝くぜ。前日予選から!
大体往復16000で宿泊費3日分6000×3として参加費で2500・・・
最低約40000か・・・
場所的に他に運賃はかからなさげだしね。
後はどこまで安くできるのかって所か。
0回戦突破ならず。
↓
モータイも買わない。
↓
日本選手権予選までMTG触らないんじゃね。
PSP・DSの積みゲーの消化。
突破する
↓
旅行代理店にでも、その他チケット、ホテルの予約、モータイのカードもいるな。デッキ調整も。
原付で静岡入りとか・・・冬でなければ考慮したね。
リッター30〜40km走るとして5Lしか入らんから早く出てもGSのの心配があるけど、片道2000位でいけそうか?
んでOK出たんで行きますかね。
次の休みにでもモータイ買ってこよう。
結果は出てないけど・・・
0回戦突破ならGP静岡に逝くぜ。前日予選から!
大体往復16000で宿泊費3日分6000×3として参加費で2500・・・
最低約40000か・・・
場所的に他に運賃はかからなさげだしね。
後はどこまで安くできるのかって所か。
0回戦突破ならず。
↓
モータイも買わない。
↓
日本選手権予選までMTG触らないんじゃね。
PSP・DSの積みゲーの消化。
突破する
↓
旅行代理店にでも、その他チケット、ホテルの予約、モータイのカードもいるな。デッキ調整も。
原付で静岡入りとか・・・冬でなければ考慮したね。
リッター30〜40km走るとして5Lしか入らんから早く出てもGSのの心配があるけど、片道2000位でいけそうか?
んでOK出たんで行きますかね。
次の休みにでもモータイ買ってこよう。
先週の金曜と日曜にやったキューブ(ゆきやんお手製)環境下ドラフトデッキ。
初参加なんで内容はよくわからん。
「おれリミテッドではあんまり赤やらないよ」とか言っているのに、上から赤しか流れてこないんで毎回こんな感じ。
三種の神器(毎回カット)
《ウルザの激怒・黒焦げ・ボガーダンの槌》
火炎舌のカヴー
一回目・7ドラ
赤青なんか弱いデッキ
三種の神器
《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ONS)》
《脱出/Evacuation(10E)》
《説得/Persuasion(10E)》
《影武者/Body Double(PLC)》
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》
《炎の稲妻/Firebolt(OD)》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》←なんかいれたら酷評された。でも、活躍したからよし。
お帰りランド1
《邪神の寺院/Temple of the False God(SCG)》
《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk(5E)》
《野太刀/No-Dachi(CHK)》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
《退去の印章/Seal of Removal(NE)》
3マナアーティファクトで2マナ+タップで0/1トークンが出るやつ
後忘れた
感想
パワー2以上がないデッキで、青いスペルが5マナ圏のやつしかないが、どれも神。円盤は使えない。デッキ的に。どうやって勝ったかはかなり謎、赤いオールスター火力に包まれてちょいと幸せ。
一回戦○○
二回戦○×○2Tにセプターカウンターは鬼
三回戦○○
日曜6ドラ
1パック目初手にメロク、激怒、獣群の呼び声で獣群の呼び声をとってステロイド一直線。
それなんて構築?デッキ(赤緑タッチ黒)
《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》
《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan(8ED)》
《黒焦げ/Char(RAV)》
《ブラストダーム/Blastoderm(NE)》
《スカークの匪賊/Skirk Marauder(LGN)》
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》
《カヴーのタイタン/Kavu Titan(IN)》
《点火するものデアリガズ/Darigaaz, the Igniter(IN)》
《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《黄昏の呼び声/Twilight’s Call(IN)》
《チェイナーの布告/Chainer’s Edict(TOR)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
《火炎弾/Flameshot(PR)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker(ONS)》
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
《火葬のゾンビ/Pyre Zombie(IN)》
後4枚は忘れた1、2マナの物体だな
赤緑お帰りランド1
山6
森6
沼4
感想
緑の優良生物と赤の火力の入ったステロイド。まあ、あれです、ふるぼっこ・・・
なんか負ける気配がない、エンチャントもアーティファクトも墓地もどうにもならないけど、場は制圧。こんがり焼いたり。
試合内容
瞬殺、圧殺。以上。
8人の2ヘッドドラフト
書くの面倒なんで割愛。
こんな感じ
自分:赤緑火力満載はんまーぐるぐる
三種の神器、包囲攻撃の司令官、火炎舌、氷の干渉機、大竜巻
相方:白青黒全体除去とフィニッシャー
ドロマー、京河、賛美天、ハゲ天、カーターラース、生命を破滅させるもの
事故ッタ相方のフォローとかハンマーの回収が主の仕事。同じ色だけど前のデッキより弱い気がする。試合には勝ったけど。
ふふキューブ全焼・・・
キューブについて、確かに赤青はちょい微妙かも。毎回赤とかあんなに流れているのか不思議。特に意識して取ってないけど赤を取らざるを得ない状況に毎回なっているような・・・
要望
赤い生物はゴブリンに変えてください〜
モグの戦争司令官、棘鞭使い、岩乗り、激情のゴブリンとか
明日は行かねばならん日、なんか荷物増えたな・・・
初参加なんで内容はよくわからん。
「おれリミテッドではあんまり赤やらないよ」とか言っているのに、上から赤しか流れてこないんで毎回こんな感じ。
三種の神器(毎回カット)
《ウルザの激怒・黒焦げ・ボガーダンの槌》
火炎舌のカヴー
一回目・7ドラ
赤青なんか弱いデッキ
三種の神器
《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ONS)》
《脱出/Evacuation(10E)》
《説得/Persuasion(10E)》
《影武者/Body Double(PLC)》
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》
《炎の稲妻/Firebolt(OD)》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》←なんかいれたら酷評された。でも、活躍したからよし。
お帰りランド1
《邪神の寺院/Temple of the False God(SCG)》
《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk(5E)》
《野太刀/No-Dachi(CHK)》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
《退去の印章/Seal of Removal(NE)》
3マナアーティファクトで2マナ+タップで0/1トークンが出るやつ
後忘れた
感想
パワー2以上がないデッキで、青いスペルが5マナ圏のやつしかないが、どれも神。円盤は使えない。デッキ的に。どうやって勝ったかはかなり謎、赤いオールスター火力に包まれてちょいと幸せ。
一回戦○○
二回戦○×○2Tにセプターカウンターは鬼
三回戦○○
日曜6ドラ
1パック目初手にメロク、激怒、獣群の呼び声で獣群の呼び声をとってステロイド一直線。
それなんて構築?デッキ(赤緑タッチ黒)
《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》
《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan(8ED)》
《黒焦げ/Char(RAV)》
《ブラストダーム/Blastoderm(NE)》
《スカークの匪賊/Skirk Marauder(LGN)》
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》
《カヴーのタイタン/Kavu Titan(IN)》
《点火するものデアリガズ/Darigaaz, the Igniter(IN)》
《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《黄昏の呼び声/Twilight’s Call(IN)》
《チェイナーの布告/Chainer’s Edict(TOR)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
《火炎弾/Flameshot(PR)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker(ONS)》
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
《火葬のゾンビ/Pyre Zombie(IN)》
後4枚は忘れた1、2マナの物体だな
赤緑お帰りランド1
山6
森6
沼4
感想
緑の優良生物と赤の火力の入ったステロイド。まあ、あれです、ふるぼっこ・・・
なんか負ける気配がない、エンチャントもアーティファクトも墓地もどうにもならないけど、場は制圧。こんがり焼いたり。
試合内容
瞬殺、圧殺。以上。
8人の2ヘッドドラフト
書くの面倒なんで割愛。
こんな感じ
自分:赤緑火力満載はんまーぐるぐる
三種の神器、包囲攻撃の司令官、火炎舌、氷の干渉機、大竜巻
相方:白青黒全体除去とフィニッシャー
ドロマー、京河、賛美天、ハゲ天、カーターラース、生命を破滅させるもの
事故ッタ相方のフォローとかハンマーの回収が主の仕事。同じ色だけど前のデッキより弱い気がする。試合には勝ったけど。
ふふキューブ全焼・・・
キューブについて、確かに赤青はちょい微妙かも。毎回赤とかあんなに流れているのか不思議。特に意識して取ってないけど赤を取らざるを得ない状況に毎回なっているような・・・
要望
赤い生物はゴブリンに変えてください〜
モグの戦争司令官、棘鞭使い、岩乗り、激情のゴブリンとか
明日は行かねばならん日、なんか荷物増えたな・・・
あーめでたい。正月の仕事も終わったし。今から帰る準備でもしますかね。
今年の教訓
「飛行機の時間は考えよう」
9:00発だと、5:00には起きないといけないことに後で気が付いた・・・
今年の教訓
「飛行機の時間は考えよう」
9:00発だと、5:00には起きないといけないことに後で気が付いた・・・