MH4
へヴィ
ソロでレアコンガ亜種でも狩ってボウガン系のギルクエ作ってました。
これ繰り返してると通常でやってる方が早いなって事がわかる。
で時間的に半日くらいでようやく出た。
武器で持ってるのが
グラビドギガロア
グランダオラ
ラゼン
とかなんか貫通ばっかりだから通常も作ってみたり。
ティガ希少種とかで遊んでたからこれ系作るかな~で
間違って他のに進化先間違ってやめた。カーサスハウリングしね
良く見てるとこれ強くねって事で
バイティングブラスト作ってみた。
スロット3で装填やや早い、反動やや小、ブレ無し、リミット切ったら通常2とか12くらいいけるね。
使えるのは通常2と3、貫通1、麻痺1と2
麻痺使うなら反動+1が欲しいけど、いらないかな。
しゃがむと通常2が30発とか麻痺1と2がいけるけど、これ使うとわかるけどしゃがむ必要が無い。装填も早いしね。なんでリミット切り安定。
ラゼン流用装備だから無駄に反動+2とか装填数とかあるけど、無駄スキルだな。反動2(極小)でも麻痺2は最少反動じゃないみたいだね。
反動+2、装填数、舞踏家、耳栓、乗りマイナス。でゾディアス倍加にグラビS腕か何か。
使ってくるとわかるもので貫通1は確かに強い気がするけど、ソロなら通常で弱点狙い撃ちやる方が早いな。これはブレもないしね。貫通もきれば反動も装填数もいらないのかな。
ラーギルドLv50くらいから75まで
大体ソロ10分くらいで倒せるね。遠距離が集まれば5分くらい。近距離は…近距離だけでも動き回るしな、遠距離安定。前足硬化はうざい。かなり吸い取られるね。
ローリング…誰も得しないし、誘導もないよねあれ。当たらん。
単発雷弾…アタックチャンス微妙。当たらん。
ジャンプ雷弾…あたらね。
ビーム…通常4発くらい頭に確定いけるね。
振り向きビーム…ソロならアタックチャンス。オンなら超怖い。だれに行くかよくわからないんだよね。
連続殴り…避けてあてるくらい。まあ当たらないね。
ステップ突進…距離しだいで避ける方向が変わる。けど1ステップと2ステップの間辺りでラー中心に左移動の位置取りが基本かな?
突進…当たらね。誘導もほぼない。
抑え込み…当たらなーい。硬直長いのでアタックチャンス。
ボディプレス…誘導性高い、射程なんか長い、地震でかい、当たるとすごく吹っ飛びます、ついでに壁に当たると気絶するのかな。遠距離でも近距離でもやばいね。
へヴィ
ソロでレアコンガ亜種でも狩ってボウガン系のギルクエ作ってました。
これ繰り返してると通常でやってる方が早いなって事がわかる。
で時間的に半日くらいでようやく出た。
武器で持ってるのが
グラビドギガロア
グランダオラ
ラゼン
とかなんか貫通ばっかりだから通常も作ってみたり。
ティガ希少種とかで遊んでたからこれ系作るかな~で
間違って他のに進化先間違ってやめた。カーサスハウリングしね
良く見てるとこれ強くねって事で
バイティングブラスト作ってみた。
スロット3で装填やや早い、反動やや小、ブレ無し、リミット切ったら通常2とか12くらいいけるね。
使えるのは通常2と3、貫通1、麻痺1と2
麻痺使うなら反動+1が欲しいけど、いらないかな。
しゃがむと通常2が30発とか麻痺1と2がいけるけど、これ使うとわかるけどしゃがむ必要が無い。装填も早いしね。なんでリミット切り安定。
ラゼン流用装備だから無駄に反動+2とか装填数とかあるけど、無駄スキルだな。反動2(極小)でも麻痺2は最少反動じゃないみたいだね。
反動+2、装填数、舞踏家、耳栓、乗りマイナス。でゾディアス倍加にグラビS腕か何か。
使ってくるとわかるもので貫通1は確かに強い気がするけど、ソロなら通常で弱点狙い撃ちやる方が早いな。これはブレもないしね。貫通もきれば反動も装填数もいらないのかな。
ラーギルドLv50くらいから75まで
大体ソロ10分くらいで倒せるね。遠距離が集まれば5分くらい。近距離は…近距離だけでも動き回るしな、遠距離安定。前足硬化はうざい。かなり吸い取られるね。
ローリング…誰も得しないし、誘導もないよねあれ。当たらん。
単発雷弾…アタックチャンス微妙。当たらん。
ジャンプ雷弾…あたらね。
ビーム…通常4発くらい頭に確定いけるね。
振り向きビーム…ソロならアタックチャンス。オンなら超怖い。だれに行くかよくわからないんだよね。
連続殴り…避けてあてるくらい。まあ当たらないね。
ステップ突進…距離しだいで避ける方向が変わる。けど1ステップと2ステップの間辺りでラー中心に左移動の位置取りが基本かな?
突進…当たらね。誘導もほぼない。
抑え込み…当たらなーい。硬直長いのでアタックチャンス。
ボディプレス…誘導性高い、射程なんか長い、地震でかい、当たるとすごく吹っ飛びます、ついでに壁に当たると気絶するのかな。遠距離でも近距離でもやばいね。
何個ゲームやってんだろうな
黒猫のウィズ
イベントやってるのでメモ
イベント期間中にトーナメントでポイント溜めて商品げっと、周回中にクリスタル使うけど商品で大体戻ってくるね。
今の所3段から4段にいる
3段は
道中黄青、ボス赤+青青。
全部で5戦して7~8ターンで終わらせないとだめだね。
PTが2色
黄:S:雷鳴の竜魔ミネバ・クロード(AS:全体攻撃、SS:8T全体攻撃)
黄:S:開放魔導機装ジル・メヴィウス(AS:6回攻撃、SS:7T全体攻撃)
青:S:滅魔の英雄アスカ・イヅモ(AS:赤特攻、SS:6T青変換)
青:S:白銀竜騎レガート・クロード(AS:特大攻撃、SS:7T単体特大攻撃+自分にダメージ)
青:A+:夜空を駆ける魔女ソフィ(AS:5連鎖以上で攻撃大、SS:3Tシャッフル)
道中は黄色パネルがあればミネバで終了、乱数で死なない場合があるので適当に連続攻撃のジルを投入。パネルあればボスまで4Tで行けるね。
ボスは単色攻撃だと3Tは堅いね。7~8Tで終わらせられればOK。
色がなくてもレガートとジルのスキルで大体殲滅できる。
回答時間は各2秒以内くらいでないときついね。
4段
道中は赤青、ボスは青+赤赤
PTは青単色
青:S:佳麗に咲く姫フレイ・エレン(AS:赤特攻、SS:10T遅延3T)
青:S:滅魔の英雄アスカ・イヅモ(AS:赤特攻、SS:6T青変換)
青:S:白銀竜騎レガート・クロード(AS:特大攻撃、SS:7T単体特大攻撃+自分にダメージ)
青:A+:夜空を駆ける魔女ソフィ(AS:5連鎖以上で攻撃大、SS:3Tシャッフル)
青:S:冬空に舞う白ピノ・マリエンヌ(AS:青回復、SS:6T青変換)
ボスの取り巻きを一撃でやるために順番はこれ。指定はめんどいんで。
ピノは他のが無いから変換で強いのでも入れてるだけ。
実はソフィが一番役に立つと思う。あんまりシャッフルしてくれないけどね。等倍の青に対してはレガートが多分1.5~2倍、ソフィが2~2.5倍のダメージがあるね。
全部青だけ踏めば6Tクリアで1st確定。
自分の傾向として
理系、2色までならほぼ100%
文系、アニゲー、雑学は良い方
スポーツ、芸能、単色以外はウンゲー
3色系は自分の知らない答えを選ぶと当たる気がする。
理系もね、大学で基礎科目ほぼ全般受けてたからなんか役に立ってる気がする。物理は知らん。工学は仕事かな。
マカロニは素晴らしい
おばQはぬかみそ
よくわからんのはキンノトラオ科
ダビデか何かは水仙
黒猫のウィズ
イベントやってるのでメモ
イベント期間中にトーナメントでポイント溜めて商品げっと、周回中にクリスタル使うけど商品で大体戻ってくるね。
今の所3段から4段にいる
3段は
道中黄青、ボス赤+青青。
全部で5戦して7~8ターンで終わらせないとだめだね。
PTが2色
黄:S:雷鳴の竜魔ミネバ・クロード(AS:全体攻撃、SS:8T全体攻撃)
黄:S:開放魔導機装ジル・メヴィウス(AS:6回攻撃、SS:7T全体攻撃)
青:S:滅魔の英雄アスカ・イヅモ(AS:赤特攻、SS:6T青変換)
青:S:白銀竜騎レガート・クロード(AS:特大攻撃、SS:7T単体特大攻撃+自分にダメージ)
青:A+:夜空を駆ける魔女ソフィ(AS:5連鎖以上で攻撃大、SS:3Tシャッフル)
道中は黄色パネルがあればミネバで終了、乱数で死なない場合があるので適当に連続攻撃のジルを投入。パネルあればボスまで4Tで行けるね。
ボスは単色攻撃だと3Tは堅いね。7~8Tで終わらせられればOK。
色がなくてもレガートとジルのスキルで大体殲滅できる。
回答時間は各2秒以内くらいでないときついね。
4段
道中は赤青、ボスは青+赤赤
PTは青単色
青:S:佳麗に咲く姫フレイ・エレン(AS:赤特攻、SS:10T遅延3T)
青:S:滅魔の英雄アスカ・イヅモ(AS:赤特攻、SS:6T青変換)
青:S:白銀竜騎レガート・クロード(AS:特大攻撃、SS:7T単体特大攻撃+自分にダメージ)
青:A+:夜空を駆ける魔女ソフィ(AS:5連鎖以上で攻撃大、SS:3Tシャッフル)
青:S:冬空に舞う白ピノ・マリエンヌ(AS:青回復、SS:6T青変換)
ボスの取り巻きを一撃でやるために順番はこれ。指定はめんどいんで。
ピノは他のが無いから変換で強いのでも入れてるだけ。
実はソフィが一番役に立つと思う。あんまりシャッフルしてくれないけどね。等倍の青に対してはレガートが多分1.5~2倍、ソフィが2~2.5倍のダメージがあるね。
全部青だけ踏めば6Tクリアで1st確定。
自分の傾向として
理系、2色までならほぼ100%
文系、アニゲー、雑学は良い方
スポーツ、芸能、単色以外はウンゲー
3色系は自分の知らない答えを選ぶと当たる気がする。
理系もね、大学で基礎科目ほぼ全般受けてたからなんか役に立ってる気がする。物理は知らん。工学は仕事かな。
マカロニは素晴らしい
おばQはぬかみそ
よくわからんのはキンノトラオ科
ダビデか何かは水仙
モンハン4
近接も飽きてきたので遠距離も作ろうかなって事で作成。
というかグラビの近接めんどいです。
まあ多分ライトでもへヴィでも行けるかな、コントローラー関係で弓は嫌なんだよね。
で、へヴィを作成。
新要素ってしゃがめるんだな。これは隙ができる代わりに弾20発連続で装填されてる状態になるって事かな。
珠とか見てるとスキル的に反動と弾強化系が一緒になりにくいので、この装備を作成。
天城一式。シルバーソルS胴、ガルルガS胴、カブラS足
ダレン攻略が一番の鬼門だったね。主に小学生との戦いだけど。一回は4人いるのに2人で戦っているようなものだったな。よく勝てたものだと思う。
武器は貫通が欲しいのでグラビドギガロアでも作成。グラビ倒すのにグラビ素材がいる謎。これは貫通2と3、火炎弾がしゃがみ対応できるからいいね。地味に防御も上がります。
んで
武器 1スロット
天城頭 2スロット
ガルルガS胴 2スロット
天城腕 2スロット
天城腰 2スロット
カブラS足 胴倍加
お守りが聴覚保護5スロット3
スキルは貫通強化、高級耳栓、反動+1、防御+1、(無傷)
無傷珠って金剛原珠ってのがいるから作れないなって事で
ギルクエ攻略(ソロ)を開始。ギルクエ81以上で出るらしいし。
練習にちょうどいいのでバサル亜種でも
Lv51から適当までは5分くらい
70以上は10分くらい
81以上は15分くらいかかるね。
使うのは貫通2、貫通3、火炎弾、通常2、しびれ罠。、
ようやく無傷珠も作れて火力アップしたけど、どのくらいかかるかなぁ。
やってて思ったのは通常2のスナイプは結構強いなって事。ひたすら胸とか腹を狙うだけ。
攻撃怖いのは立ち上がってから転がるやつと突進かな。
転がるのは意外と距離あるから油断すると当たる。
突進は動くの早くてもホーミングされるから適当な所で1コロリンした方がいいかなぁ。
咆哮、震える、ブレス系はアタックチャンス。
Lv85くらいで守備280くらいだと怒り一撃で9割くらいへるね。
近接も飽きてきたので遠距離も作ろうかなって事で作成。
というかグラビの近接めんどいです。
まあ多分ライトでもへヴィでも行けるかな、コントローラー関係で弓は嫌なんだよね。
で、へヴィを作成。
新要素ってしゃがめるんだな。これは隙ができる代わりに弾20発連続で装填されてる状態になるって事かな。
珠とか見てるとスキル的に反動と弾強化系が一緒になりにくいので、この装備を作成。
天城一式。シルバーソルS胴、ガルルガS胴、カブラS足
ダレン攻略が一番の鬼門だったね。主に小学生との戦いだけど。一回は4人いるのに2人で戦っているようなものだったな。よく勝てたものだと思う。
武器は貫通が欲しいのでグラビドギガロアでも作成。グラビ倒すのにグラビ素材がいる謎。これは貫通2と3、火炎弾がしゃがみ対応できるからいいね。地味に防御も上がります。
んで
武器 1スロット
天城頭 2スロット
ガルルガS胴 2スロット
天城腕 2スロット
天城腰 2スロット
カブラS足 胴倍加
お守りが聴覚保護5スロット3
スキルは貫通強化、高級耳栓、反動+1、防御+1、(無傷)
無傷珠って金剛原珠ってのがいるから作れないなって事で
ギルクエ攻略(ソロ)を開始。ギルクエ81以上で出るらしいし。
練習にちょうどいいのでバサル亜種でも
Lv51から適当までは5分くらい
70以上は10分くらい
81以上は15分くらいかかるね。
使うのは貫通2、貫通3、火炎弾、通常2、しびれ罠。、
ようやく無傷珠も作れて火力アップしたけど、どのくらいかかるかなぁ。
やってて思ったのは通常2のスナイプは結構強いなって事。ひたすら胸とか腹を狙うだけ。
攻撃怖いのは立ち上がってから転がるやつと突進かな。
転がるのは意外と距離あるから油断すると当たる。
突進は動くの早くてもホーミングされるから適当な所で1コロリンした方がいいかなぁ。
咆哮、震える、ブレス系はアタックチャンス。
Lv85くらいで守備280くらいだと怒り一撃で9割くらいへるね。
give me yoroidama
2014年1月14日 趣味MH4
なんというか鎧玉の出現率間違ってるだろこれ
大体重、真とか要求数あるのに出ないんだよね。
今の装備
ブラックフルガード[覚醒麻痺+120] 攻撃+3の珠
海賊頭 胴倍加
リベリオンメイル 回避距離+1*3
アーティアSアーム 属性解放+1
ゾディアスコイル 胴倍加
アーティアSグリーブ 回避距離+1
刀匠+1、回避距離+6、スロットなしのお守り
発動が刀匠、覚醒、回避距離
見た目は終わってるな。
チャージアックス使ってて思うけど、回転切りの直後にガード判定あるのがうざい。味方が乱舞とかしてるとガードしてのけぞって硬直長いんだよね。もれなく死ねる。
ブラキ…攻撃範囲ひろい、爆弾めんどい、ずり下がりは死ね。
ティガ系…暴れるけど、まあ後ろ足に張り付きたい。いつもどおりくらいの強さ。
狼とか…まあ、モーションがあれだからあんまり強くない。
レウス…うざい。シリーズが進むごとにうざくなっていく。2頭は地獄。
アカム…相変わらず閃光は効くね。時間短いけど
テオ…Fの剛とか覇の方が鬼畜だからなんか弱い
ラー…振り向き攻撃がめんどいのと、妙に誘導性が高いボディプレスがうざい。ビームはどこに行くかわかりにくいな。
マガラ…ひたすら下にもぐって攻撃。こかしたいなら翼腕みたいなの狙うのかな。あんまり強くは無い。
サメとか蛇とか存在感が無いんだよね。弱いです。
思うのは、閃光玉ってアカム以外に使うのかなって事。大体暴れるから全然意味ないんだよね。
なんというか鎧玉の出現率間違ってるだろこれ
大体重、真とか要求数あるのに出ないんだよね。
今の装備
ブラックフルガード[覚醒麻痺+120] 攻撃+3の珠
海賊頭 胴倍加
リベリオンメイル 回避距離+1*3
アーティアSアーム 属性解放+1
ゾディアスコイル 胴倍加
アーティアSグリーブ 回避距離+1
刀匠+1、回避距離+6、スロットなしのお守り
発動が刀匠、覚醒、回避距離
見た目は終わってるな。
チャージアックス使ってて思うけど、回転切りの直後にガード判定あるのがうざい。味方が乱舞とかしてるとガードしてのけぞって硬直長いんだよね。もれなく死ねる。
ブラキ…攻撃範囲ひろい、爆弾めんどい、ずり下がりは死ね。
ティガ系…暴れるけど、まあ後ろ足に張り付きたい。いつもどおりくらいの強さ。
狼とか…まあ、モーションがあれだからあんまり強くない。
レウス…うざい。シリーズが進むごとにうざくなっていく。2頭は地獄。
アカム…相変わらず閃光は効くね。時間短いけど
テオ…Fの剛とか覇の方が鬼畜だからなんか弱い
ラー…振り向き攻撃がめんどいのと、妙に誘導性が高いボディプレスがうざい。ビームはどこに行くかわかりにくいな。
マガラ…ひたすら下にもぐって攻撃。こかしたいなら翼腕みたいなの狙うのかな。あんまり強くは無い。
サメとか蛇とか存在感が無いんだよね。弱いです。
思うのは、閃光玉ってアカム以外に使うのかなって事。大体暴れるから全然意味ないんだよね。
まあ、どうでもいいけど
普段まったくテレビなんて見ないから実家に帰った時は、やることなくてみてるんだけどさ
なにげなーくボケーと見てたら
あるCMはなんか無駄にインパクトがあったわけだよ
んで、いまさらになって微妙に調べたら
ネタとしてまつられたね。やっぱりみんな聞き返したかったんだなぁw
ゲームの登場人物の自己紹介をCMに使ってるので画像に名前でてなかったら、初見では何言ってるのかわかんないね。
このクロエ・ルメールのインパクトのせいでほかの人物が全く頭には入らないけどな…
そして、肝心のゲームは何なのか全くわからないけど、CMとしては成功してるんじゃないかな。
ニコ動の1/4投稿の1つだけでもミリオン超えてるんだな、おそるべしw
グラフで見るとこの3日くらいで動画数が3倍なのね。
普段まったくテレビなんて見ないから実家に帰った時は、やることなくてみてるんだけどさ
なにげなーくボケーと見てたら
あるCMはなんか無駄にインパクトがあったわけだよ
んで、いまさらになって微妙に調べたら
ネタとしてまつられたね。やっぱりみんな聞き返したかったんだなぁw
ゲームの登場人物の自己紹介をCMに使ってるので画像に名前でてなかったら、初見では何言ってるのかわかんないね。
このクロエ・ルメールのインパクトのせいでほかの人物が全く頭には入らないけどな…
そして、肝心のゲームは何なのか全くわからないけど、CMとしては成功してるんじゃないかな。
ニコ動の1/4投稿の1つだけでもミリオン超えてるんだな、おそるべしw
グラフで見るとこの3日くらいで動画数が3倍なのね。
とりあえずHR7までクリアしたね。
大体70時間くらい、全部チャージアックスで。
序盤~上位序盤はフルゲリョ、スタミナ・毒無効・高速採集・オートガード。武器は何でも
中盤からフルレイア亜種、火属性+3、風圧大、オートガード。メインはレイアかレウス武器
中盤ゴア緊急来た時から~今まで
ゴアS(頭腕足)、ゴア(胴腰)、匠・挑戦者+2・細菌学+1・火耐性弱体化・オートガード。装備と合わせて火耐性-47。火竜怖いです。細菌学は後1で+2だけど、メリット薄いのと珠作るのその段階でムリゲー。
移動しながらガードできるのでオートガード便利。
蛇までは防御300無いくらい。個人的に爆破やられ耐性と臭い耐性あるから細菌学便利です。
下位ブラキ初見の時、上位レイア亜種装備なのに馬鹿みたいに喰らうなとか思ってますた。
蛇辺りで少し堅鎧玉集めて320程度まで強化。
蛇戦は、初回何すりゃいいのかよくわかんなかったので探検と蛇のぼり。もれなく初見殺しのビームで死亡。5回くらいクエ失敗してたね。PT入れ替わりが良くあったけど、最後まで一人相方としてHR7がいたね。こっち部屋主でやってたけど、どっちも緊急クリアするまでやってたり。
蛇戦での動きメモ
蛇の動きとして定位置が4種類くらいあるね。教訓として高台メインで大体戦うようにしたり。あとロックオンは使わない方がいいな。相手の位置は覚える。
初回の位置。高台から蛇に登れる。
初回は登らずに初期位置から後ろにある尻尾攻撃。
2回目は登って背中のとげ壊し。壊したらBC行なので巨龍爆弾を持ってくる。
3回目は登って頭に爆弾2仕掛けて1剥ぎ取り。爆発で落ちたらだいたい敵がダウンするので頭を斬りに行く。
4回目以降は大体ないね。倒してるからね。
高台に左手が来る位置。
左手を斬る、左手は動いて良くいなくなるのでその時は近くの胴でも斬っておく。壊したら胴の向かい側に右手あるので壊しに行く。
高台には何もなくて近くに尻尾がある位置。
尻尾を斬る。相手はパターンで動いてるから覚えると楽。
見えない位置。防御320でおこだと喰らうと死ぬ。位置憶えないと初見殺し。
噛みつき攻撃かなぎ払いビームが飛んでくる。
噛みつきは当たらないので硬直時に斬りに行く。まあ高台からだけど。
ビームは動き的に2回くらいこの位置に来るけど、1回目は当たりそうで当たってないな。2回目のなぎ払いで緊急回避でもやる。ビームの位置から遠いので避け易い。
移動途中は高台に何かしらある事多いので適当に斬っておく。
部位破壊は背中、手、頭、胸かな。破壊するとダウンするので頭の位置を覚えておくといいよね。
憶えたら後はビームくらいしか怖くないね。スキルも攻撃スキルか耳栓系があればいいかなくらい。
今は、真鎧玉とか求めて高レベルギルクエとか適当にいってるな。おかげで防御400以上までこれたね。当たれば一撃で死ぬけど。
ギルクエはマップが平坦だから操虫昆が一人は欲しいな。麻痺もいけるしね。
火が怖いけどテオは慣れたな。そもそもブレスなんて当たらん。
初回はFの剛テオ以上のブレス範囲と勘違いして緊急回避とかしてしまったりしたけどね。
喰らったら死ぬのは覇テオの飛び上がり大爆発みたいなの。
チャアクって硬直長かったりモーション長いのあるから怖いw
シャガルはなんか土下座攻撃が死ぬくらい。あとは怒った時発生するランダム爆発みたいなものがうざい。
大体70時間くらい、全部チャージアックスで。
序盤~上位序盤はフルゲリョ、スタミナ・毒無効・高速採集・オートガード。武器は何でも
中盤からフルレイア亜種、火属性+3、風圧大、オートガード。メインはレイアかレウス武器
中盤ゴア緊急来た時から~今まで
ゴアS(頭腕足)、ゴア(胴腰)、匠・挑戦者+2・細菌学+1・火耐性弱体化・オートガード。装備と合わせて火耐性-47。火竜怖いです。細菌学は後1で+2だけど、メリット薄いのと珠作るのその段階でムリゲー。
移動しながらガードできるのでオートガード便利。
蛇までは防御300無いくらい。個人的に爆破やられ耐性と臭い耐性あるから細菌学便利です。
下位ブラキ初見の時、上位レイア亜種装備なのに馬鹿みたいに喰らうなとか思ってますた。
蛇辺りで少し堅鎧玉集めて320程度まで強化。
蛇戦は、初回何すりゃいいのかよくわかんなかったので探検と蛇のぼり。もれなく初見殺しのビームで死亡。5回くらいクエ失敗してたね。PT入れ替わりが良くあったけど、最後まで一人相方としてHR7がいたね。こっち部屋主でやってたけど、どっちも緊急クリアするまでやってたり。
蛇戦での動きメモ
蛇の動きとして定位置が4種類くらいあるね。教訓として高台メインで大体戦うようにしたり。あとロックオンは使わない方がいいな。相手の位置は覚える。
初回の位置。高台から蛇に登れる。
初回は登らずに初期位置から後ろにある尻尾攻撃。
2回目は登って背中のとげ壊し。壊したらBC行なので巨龍爆弾を持ってくる。
3回目は登って頭に爆弾2仕掛けて1剥ぎ取り。爆発で落ちたらだいたい敵がダウンするので頭を斬りに行く。
4回目以降は大体ないね。倒してるからね。
高台に左手が来る位置。
左手を斬る、左手は動いて良くいなくなるのでその時は近くの胴でも斬っておく。壊したら胴の向かい側に右手あるので壊しに行く。
高台には何もなくて近くに尻尾がある位置。
尻尾を斬る。相手はパターンで動いてるから覚えると楽。
見えない位置。防御320でおこだと喰らうと死ぬ。位置憶えないと初見殺し。
噛みつき攻撃かなぎ払いビームが飛んでくる。
噛みつきは当たらないので硬直時に斬りに行く。まあ高台からだけど。
ビームは動き的に2回くらいこの位置に来るけど、1回目は当たりそうで当たってないな。2回目のなぎ払いで緊急回避でもやる。ビームの位置から遠いので避け易い。
移動途中は高台に何かしらある事多いので適当に斬っておく。
部位破壊は背中、手、頭、胸かな。破壊するとダウンするので頭の位置を覚えておくといいよね。
憶えたら後はビームくらいしか怖くないね。スキルも攻撃スキルか耳栓系があればいいかなくらい。
今は、真鎧玉とか求めて高レベルギルクエとか適当にいってるな。おかげで防御400以上までこれたね。当たれば一撃で死ぬけど。
ギルクエはマップが平坦だから操虫昆が一人は欲しいな。麻痺もいけるしね。
火が怖いけどテオは慣れたな。そもそもブレスなんて当たらん。
初回はFの剛テオ以上のブレス範囲と勘違いして緊急回避とかしてしまったりしたけどね。
喰らったら死ぬのは覇テオの飛び上がり大爆発みたいなの。
チャアクって硬直長かったりモーション長いのあるから怖いw
シャガルはなんか土下座攻撃が死ぬくらい。あとは怒った時発生するランダム爆発みたいなものがうざい。
とりあえずクリア
E-2のドロップ運だけは良かった
1:夕雲
2:長門
3:舞風
4:翔鶴
いるのは舞風だけだけどさ。
敵は大体弱いけど、霧の艦隊だけは強いね。ビームなぎ払いで結構大破逝きするよ。
E-3は、なんか演習勝利がいるんだよね。めんどい
E-2のドロップ運だけは良かった
1:夕雲
2:長門
3:舞風
4:翔鶴
いるのは舞風だけだけどさ。
敵は大体弱いけど、霧の艦隊だけは強いね。ビームなぎ払いで結構大破逝きするよ。
E-3は、なんか演習勝利がいるんだよね。めんどい
こりゃしばらく様子見
2013年12月24日 趣味
大型艦建造きたのでさっそくやってみたり
デイリー分だけ
適当に5000/1500/6000/5000/資材100で空母来ないかなーの10倍くらいのもの
比叡
さいていラインの1500/1500/2000/1000/資材1
扶桑
扶桑
熊野
なんか戦艦のラインなのかね。ってか普通の戦艦も出るって怖い物体になりそうだな。
あとは米帝とかが回してくれるのを祈っておこう。
イオナは強すぎw潜水艦なのに戦艦より強いステ(なぜかまだ改造できるんだよね…)
補給だと武蔵の半分くらいだからやっぱ戦艦並なのね。
よくわからんけどバリアも張るね。たまにだけど。
イベントは、まあ初めの海域は弱いよね。めんどいので空母で一掃しておわり
ボスはタカオだね。これも一応重巡扱いだからそんなに強くない。3撃破で終了。
撃破ドロップは高雄だったけど…なんかの狙いなのだろうかw
試作晴嵐がもらえるよやったね。
もはやオリョール遊泳するしかなくなったさw
まるゆはでたよ。でも、なにこれよわいw
デイリー分だけ
適当に5000/1500/6000/5000/資材100で空母来ないかなーの10倍くらいのもの
比叡
さいていラインの1500/1500/2000/1000/資材1
扶桑
扶桑
熊野
なんか戦艦のラインなのかね。ってか普通の戦艦も出るって怖い物体になりそうだな。
あとは米帝とかが回してくれるのを祈っておこう。
イオナは強すぎw潜水艦なのに戦艦より強いステ(なぜかまだ改造できるんだよね…)
補給だと武蔵の半分くらいだからやっぱ戦艦並なのね。
よくわからんけどバリアも張るね。たまにだけど。
イベントは、まあ初めの海域は弱いよね。めんどいので空母で一掃しておわり
ボスはタカオだね。これも一応重巡扱いだからそんなに強くない。3撃破で終了。
撃破ドロップは高雄だったけど…なんかの狙いなのだろうかw
試作晴嵐がもらえるよやったね。
もはやオリョール遊泳するしかなくなったさw
まるゆはでたよ。でも、なにこれよわいw
拡張コントローラーなんてなかったでいいかな。
Rは拡張されてるのにLは元のキーって微妙だよね。ただ、つけた方が持ちやすいってのはある。
あと3DSってスタートキー押しにくいんで箱みたいにXボタンでメニュー開いてほしいね。
タッチパネルは全部アイテムのショートカットは便利でいいよ。他のイラン。
まあ、やっぱ箱の操作で移動しながら視点操作ってやるの難しいんでLキーの進行方向合わせでやって見えない所って予測してたんだよな…
今回の4は大物はロックオンできるから結構便利だね。一気に逆視点まですると早すぎて混乱するけどさ。
すこし調べてみたけど、チャージアックスって武器少ないのね。発掘も無いみたいだし。
今は初期武器から2段階改造して派生待ち(武器3種類)。ようやくレイアが来たので派生できるよ。やったね。サメの方も派生作れるけど、あのサメ結構タフだったんだよね…あの頭ってFのあれを思い出すな。名前はグレンダイザーだったっけ?
Rは拡張されてるのにLは元のキーって微妙だよね。ただ、つけた方が持ちやすいってのはある。
あと3DSってスタートキー押しにくいんで箱みたいにXボタンでメニュー開いてほしいね。
タッチパネルは全部アイテムのショートカットは便利でいいよ。他のイラン。
まあ、やっぱ箱の操作で移動しながら視点操作ってやるの難しいんでLキーの進行方向合わせでやって見えない所って予測してたんだよな…
今回の4は大物はロックオンできるから結構便利だね。一気に逆視点まですると早すぎて混乱するけどさ。
すこし調べてみたけど、チャージアックスって武器少ないのね。発掘も無いみたいだし。
今は初期武器から2段階改造して派生待ち(武器3種類)。ようやくレイアが来たので派生できるよ。やったね。サメの方も派生作れるけど、あのサメ結構タフだったんだよね…あの頭ってFのあれを思い出すな。名前はグレンダイザーだったっけ?
いまさらながらMH4をやり始めた。
自分のMH変遷としては
2(PSP)…弓
2G(PSP)…弓
3(Wii)…槍、ライト、太刀
F(箱ベータからシーズンG1まで)…全部というか準廃人みたいだったな
3G…ガンス
F引退して半年以上ブランク
4(3DS+拡張コントローラー)…チャージアックスをやりはじめたり。
基本動作レベルならたぶん何でもいけるからとりあえず新武器縛りで遊ぼうかな。
半年ぶりだとなんか楽しい。
拡張コントローラーでモンハン持ちできるよって話だけど、箱に慣れて持ち方がわからん。
でもWiiのトライより初回の動きはいいかもしれない。
チャージアックスは片手とアックスの2種混合型みたいだね。
片手部分
はなんかもっさりしてるような気がする。止まって連撃する分とかはやりにくいね、左右にもあんまり動かないし。
あと微妙に弱いのでチャージ目的で使うくらい、攻撃当てるとチャージされて特定モーションでチャージがセットされるようだな、多分片手部分にボーナスは無さげ。ため攻撃はかっこいいね、溜め分だけ微妙に強い。楯もあるけど、大きさの割になんか片手と同じレベルな感じ。バッシュはできないね、多分。
アックス変形後
ディスチャージはなんか強い。薙ぎ払いとか範囲広いから当てやすいね、その分雑魚にはいいけど部位破壊には向いてない。威力分の隙も硬直も相当ある。ディスチャージは榴弾ビンとかあるけど、なんだろね。固定ダメージなのだろうか。ドスジャギイとかにあてると気絶してるっぽいから打属性?
スラアクと同じで強開放みたいなのすると剣に戻るね。
使ってみて、剣からアックスには連撃できるけどモーションの都合で相手に当てにくいから使えん。武器出し攻撃はアックスからもいけるから、なんというか抜刀大剣みたいな動きになってる。
とりあえず探索でクック先生をたおして緊急発生まで。緊急のは聞いたことない名前だから新キャラなのかね。ドット絵サルっぽい。
自分のMH変遷としては
2(PSP)…弓
2G(PSP)…弓
3(Wii)…槍、ライト、太刀
F(箱ベータからシーズンG1まで)…全部というか準廃人みたいだったな
3G…ガンス
F引退して半年以上ブランク
4(3DS+拡張コントローラー)…チャージアックスをやりはじめたり。
基本動作レベルならたぶん何でもいけるからとりあえず新武器縛りで遊ぼうかな。
半年ぶりだとなんか楽しい。
拡張コントローラーでモンハン持ちできるよって話だけど、箱に慣れて持ち方がわからん。
でもWiiのトライより初回の動きはいいかもしれない。
チャージアックスは片手とアックスの2種混合型みたいだね。
片手部分
はなんかもっさりしてるような気がする。止まって連撃する分とかはやりにくいね、左右にもあんまり動かないし。
あと微妙に弱いのでチャージ目的で使うくらい、攻撃当てるとチャージされて特定モーションでチャージがセットされるようだな、多分片手部分にボーナスは無さげ。ため攻撃はかっこいいね、溜め分だけ微妙に強い。楯もあるけど、大きさの割になんか片手と同じレベルな感じ。バッシュはできないね、多分。
アックス変形後
ディスチャージはなんか強い。薙ぎ払いとか範囲広いから当てやすいね、その分雑魚にはいいけど部位破壊には向いてない。威力分の隙も硬直も相当ある。ディスチャージは榴弾ビンとかあるけど、なんだろね。固定ダメージなのだろうか。ドスジャギイとかにあてると気絶してるっぽいから打属性?
スラアクと同じで強開放みたいなのすると剣に戻るね。
使ってみて、剣からアックスには連撃できるけどモーションの都合で相手に当てにくいから使えん。武器出し攻撃はアックスからもいけるから、なんというか抜刀大剣みたいな動きになってる。
とりあえず探索でクック先生をたおして緊急発生まで。緊急のは聞いたことない名前だから新キャラなのかね。ドット絵サルっぽい。
みくまーを探して5-2でも周回していたら
12/3で500位くらい
今は50位くらい。もはやランク下がるの嫌だな~とか思って回してたくらいw
でもやっとこさ三隈を発見。この段階でホロクラスが赤城2、陸奥2、雪風1、飛龍0、瑞鶴0
さらに回して夕雲も発見
これで赤城3、陸奥2、雪風2、飛龍1、瑞鶴0
せっかくなんでランカー報酬でも目指そうかな。
取りあえずボス倒せば提督経験値いっぱい入るから
ボス戦に行けるのがいいようだね。
って事で難易度高めでボス確定の5-2がなんだかんだでいいんだよね。
烈風5~6積みでようやく1回の消費が200程度まで行けるようだ。
5-2、2500~2850経験値、消費はボーキ込みで多め4戦分で全部300程度、バケツ消費も激しいね。道中事故は2割くらい。ボスSは8割くらい。ボスは確定。
2-3、1000程度、潜水4で回すので消費は油がプラス、弾薬が20くらい消費。道中事故率はほぼなし。ボスSは6~7割程度。ボス率は4割。ボスの輪形陣はとても怖い。
メモ
118.4 me 戦果 100 500
66 259
12/09 15:00 120.7万 55位 277 251 177
12/10 03:00 123.6万 49位 298 265 189
12/10 15:00 126.0万 42位 315 276 194
12/11 03:00 128.5万 43位 332 291 204
12/11 15:00 129.3万 47位 338 301 210
12/12 03:00 131.9万 45位 356 314 221
12/12 15:00 133.6万 46位 367 324 228
12/13 03:00 135.8万 46位 383 339 238
12/13 15:00 137.4万 48位 394 349 245
12/16 03:00 149.1万 43位 476 418 297
12/16 15:00 150.7万 43位 487 426 301
12/17 03:00 152.7万 45位 503 443 313
12/17 15:00
12/18 03:00 15?.?万 52位 520 472 332
12/18 15:00 158.3万 47位 540 483 340
12/19 03:00 159.7万 53位 551 500 352
12/19 15:00 161.3万 52位 562 509 359
12/20 15:00 165.1万 58位 588 538 377
12/3で500位くらい
今は50位くらい。もはやランク下がるの嫌だな~とか思って回してたくらいw
でもやっとこさ三隈を発見。この段階でホロクラスが赤城2、陸奥2、雪風1、飛龍0、瑞鶴0
さらに回して夕雲も発見
これで赤城3、陸奥2、雪風2、飛龍1、瑞鶴0
せっかくなんでランカー報酬でも目指そうかな。
取りあえずボス倒せば提督経験値いっぱい入るから
ボス戦に行けるのがいいようだね。
って事で難易度高めでボス確定の5-2がなんだかんだでいいんだよね。
烈風5~6積みでようやく1回の消費が200程度まで行けるようだ。
5-2、2500~2850経験値、消費はボーキ込みで多め4戦分で全部300程度、バケツ消費も激しいね。道中事故は2割くらい。ボスSは8割くらい。ボスは確定。
2-3、1000程度、潜水4で回すので消費は油がプラス、弾薬が20くらい消費。道中事故率はほぼなし。ボスSは6~7割程度。ボス率は4割。ボスの輪形陣はとても怖い。
メモ
118.4 me 戦果 100 500
66 259
12/09 15:00 120.7万 55位 277 251 177
12/10 03:00 123.6万 49位 298 265 189
12/10 15:00 126.0万 42位 315 276 194
12/11 03:00 128.5万 43位 332 291 204
12/11 15:00 129.3万 47位 338 301 210
12/12 03:00 131.9万 45位 356 314 221
12/12 15:00 133.6万 46位 367 324 228
12/13 03:00 135.8万 46位 383 339 238
12/13 15:00 137.4万 48位 394 349 245
12/16 03:00 149.1万 43位 476 418 297
12/16 15:00 150.7万 43位 487 426 301
12/17 03:00 152.7万 45位 503 443 313
12/17 15:00
12/18 03:00 15?.?万 52位 520 472 332
12/18 15:00 158.3万 47位 540 483 340
12/19 03:00 159.7万 53位 551 500 352
12/19 15:00 161.3万 52位 562 509 359
12/20 15:00 165.1万 58位 588 538 377
みくまーをもとめて
200周しても出ないらしいけど5-2を周回。
4-3はボスに行ける気がしないよ。
4-3
駆逐1以下、重2でボス前まで確定。
1戦目南:航空系もしくは戦艦とか:めんどい、多少のダメージは必至。
2戦目(1戦目):潜水:ボス狙いなら無視でいいかな。
ボス手前:航空系:あんまり強い印象は無い。
ラスボス:3方向へ行く羅針盤。死ねばいいのに。
5-2
空空軽空の3隻いるとボス確定。
1戦目:重~駆逐:まあ弱い。
2戦目:潜水たまに軽空あり:フラ潜の雷撃で大破するのが怖い所。昼戦で落とした方が安全だね。
3戦目北側:航空系:まあ弱いね。
3戦目南側:戦艦~駆逐:運が悪いとフラ戦からワンパン大破くらって死亡する。
ボス:姫、鬼も出るよ。戦空とか。:大体S取れるくらい。姫、鬼はステータスだけはすごい強いけどフラ戦の方が実際強い。
PTはテンプレかな
軽母戦雷雷空空(烈風5、彩雲1、流星4、流星改2)(雷巡は対潜装備+甲標的)
航空優性か制空権とれる。開幕爆撃は大体1~2隻くらい落とせるね。ボーキは消費は100~300くらい。
航空系って敵が強いと開幕爆撃でカスダメだから、だんだん制空権取って相手の艦載機全滅させた方がいい気がしてくる。戦艦の三式弾発動とかでさらに落とすと偶に空母が置物になるな。
あまり周回したことないけど、E-5の濃厚なラインナップとかよりよっぽどいいドロップの様な気がする。
2戦目撤退-2
3戦目南撤退-2
扶桑、山城、日向2、赤城、蒼龍2、巻雲、筑摩、陸奥、摩耶、マイク、58
5-2掘ってると戦果良いらしいからか元帥になってるな。12/3昼で戦果70の500位くらい。
なんというか初?大体ショートランドの1000~4000くらいで大将になってるんだよね。
上位の200近い値はいったい何をやっているんだろうか。
200周しても出ないらしいけど5-2を周回。
4-3はボスに行ける気がしないよ。
4-3
駆逐1以下、重2でボス前まで確定。
1戦目南:航空系もしくは戦艦とか:めんどい、多少のダメージは必至。
2戦目(1戦目):潜水:ボス狙いなら無視でいいかな。
ボス手前:航空系:あんまり強い印象は無い。
ラスボス:3方向へ行く羅針盤。死ねばいいのに。
5-2
空空軽空の3隻いるとボス確定。
1戦目:重~駆逐:まあ弱い。
2戦目:潜水たまに軽空あり:フラ潜の雷撃で大破するのが怖い所。昼戦で落とした方が安全だね。
3戦目北側:航空系:まあ弱いね。
3戦目南側:戦艦~駆逐:運が悪いとフラ戦からワンパン大破くらって死亡する。
ボス:姫、鬼も出るよ。戦空とか。:大体S取れるくらい。姫、鬼はステータスだけはすごい強いけどフラ戦の方が実際強い。
PTはテンプレかな
軽母戦雷雷空空(烈風5、彩雲1、流星4、流星改2)(雷巡は対潜装備+甲標的)
航空優性か制空権とれる。開幕爆撃は大体1~2隻くらい落とせるね。ボーキは消費は100~300くらい。
航空系って敵が強いと開幕爆撃でカスダメだから、だんだん制空権取って相手の艦載機全滅させた方がいい気がしてくる。戦艦の三式弾発動とかでさらに落とすと偶に空母が置物になるな。
あまり周回したことないけど、E-5の濃厚なラインナップとかよりよっぽどいいドロップの様な気がする。
2戦目撤退-2
3戦目南撤退-2
扶桑、山城、日向2、赤城、蒼龍2、巻雲、筑摩、陸奥、摩耶、マイク、58
5-2掘ってると戦果良いらしいからか元帥になってるな。12/3昼で戦果70の500位くらい。
なんというか初?大体ショートランドの1000~4000くらいで大将になってるんだよね。
上位の200近い値はいったい何をやっているんだろうか。
Windows8.1にアップデートしてから、ブラゲーってか「艦これ」がエラー吐かずにフリーズするようになったよ。死ねばいいのに
Flashの10.3へのダウングレードとか再インストとか試したけど治らないね。
基本火猫使ってるけど、IEとかクロームでも止まる。なんだろね
ダウングレード方法無いからWindows8を再インスト。
なぜか治る…というか、なんか反応が異様に早いな。これが前にUIアップデートしたっていう効果なのかな。
やっぱソフトアップデートには手を出さんが吉だな。仕事でもアップデートしたらデバッグ大変なんだよね…
Flashの10.3へのダウングレードとか再インストとか試したけど治らないね。
基本火猫使ってるけど、IEとかクロームでも止まる。なんだろね
ダウングレード方法無いからWindows8を再インスト。
なぜか治る…というか、なんか反応が異様に早いな。これが前にUIアップデートしたっていう効果なのかな。
やっぱソフトアップデートには手を出さんが吉だな。仕事でもアップデートしたらデバッグ大変なんだよね…
少し早いけど、もはや満身創痍なので
戦果resultがあがったヨ
イベントくらいの収穫
伊19 E-1クリア報酬(ここからスタートして)
長波 E-2ボス報酬(クリア道中)
能代 E-2クリア報酬
初風 E-3ボス報酬(クリア道中)、E-3の100回施行で計4隻分
伊8 E-4クリア報酬
金剛 E-4轟沈の補填分
翔鶴 デイリー建造(今思うとE-5の準備してる時に出てるんだよね)
伊168 E-5道中ドロップ、E-3の100回周回中に追加として2隻
武蔵 E-5クリア報酬
長門 デイリー建造(矢矧待ちで自然回復余剰分)
巻雲 E-5矢矧堀中
矢矧 E-5堀中(5回目くらいだったけど)
熊野 E-3の100回試行3回目が初回で計3隻分
鈴谷 E-1掘り5回目で終了
あきらめてるもの
阿賀野 E-3、E-5
三隈 E-4
夕雲 E-2、E-4
舞風 E-4
阿賀野以外は強運だな。
戦果resultがあがったヨ
イベントくらいの収穫
伊19 E-1クリア報酬(ここからスタートして)
長波 E-2ボス報酬(クリア道中)
能代 E-2クリア報酬
初風 E-3ボス報酬(クリア道中)、E-3の100回施行で計4隻分
伊8 E-4クリア報酬
金剛 E-4轟沈の補填分
翔鶴 デイリー建造(今思うとE-5の準備してる時に出てるんだよね)
伊168 E-5道中ドロップ、E-3の100回周回中に追加として2隻
武蔵 E-5クリア報酬
長門 デイリー建造(矢矧待ちで自然回復余剰分)
巻雲 E-5矢矧堀中
矢矧 E-5堀中(5回目くらいだったけど)
熊野 E-3の100回試行3回目が初回で計3隻分
鈴谷 E-1掘り5回目で終了
あきらめてるもの
阿賀野 E-3、E-5
三隈 E-4
夕雲 E-2、E-4
舞風 E-4
阿賀野以外は強運だな。
蓄積メモ
家PCにもエクセルあるといいんだけどね。
ボスでの昼戦の肉壁とか対空とか中破しにくさって事で北へ。敵のターンがなければフラだって関係ないさ(祈り)
時間回復がなくてのんびりできるっていいね。毒されてるんだな…
E-5北 重戦戦重雷雷の連撃、支援‐駆駆戦戦母母
E-5ターゲット:巻雲・阿賀野・夕雲・熊野・矢矧
1撤退-0
2撤退-2
3仕置-1
4ボス‐3
反抗S:巻雲 (ボスまで無傷、航空カスダメ、ボス夜戦開始時までほぼ無傷、最終的に中破2)
同行A:足柄 (ボスまで無傷、航空カスダメ、昼戦で雷中破2)
T有利A:矢矧 (1戦目で戦艦中破、2戦目で雷中破+昼戦有、航空カスダメ、支援カスダメ、昼戦で砲台3つぶし、昼戦までで雷が中破から大破、夜戦で姫2撃沈でA勝利)
なんかもうE-5はいいんじゃないかなw数日する蓄積メモのつもりが2時間くらいで終わった…
E-3にでも遊びに行こう。
やっぱりこっちは楽だね。戦雷雷母空空でいってる。12スロット中4は烈風でだいたい制空権か航空優勢取れるかな。出撃3回3回Sで熊野ゲット。
運がいい日はやたらでるな…
E-3のメモ阿賀野か鈴谷でないかな~
撤退2回目で瑞鳳を旗艦へ(北2戦目で潜水雷撃で大破するので。あの潜水だけやたら強いね)
比叡・ハイパーズ・五航戦(5烈風、6流星、1彩雲)
正直、制空権とったらどうなるのかは謎。でもまあ1回の出撃で100~200消費なので流星使うにはいいのかね。
キラキラ出撃しなくても十分S取れるんだけどさ、結局キラつけると被ダメージが減るから資材(主に鋼材)にいいよね。キラつけると小破すらあんまりない。
100戦(1日20戦、、100戦やってだめならもう寝る。めんどくない分E4より楽だよね)
3‐北2撤退
1‐北3撤退
18‐南へそれる
1‐ボスC敗北
1‐ボスB勝利というか敗北
7‐ボスA勝利
69‐ボスS勝利
ほぼ全部キラつけてこのくらいの確率でE-3行ける。
1S 重巡
2S 重巡
3S 熊野
4S おにおこ
5S 龍田
6南へ
7S 加古
8S 古鷹
9S 摩耶
10S ひゃっはー
11S 大井
12B 長月 (最長ルート、ボスT不利、ボス開始時中破2。カスダメしか出ないです)
13北2で撤退
14S 古鷹
15S 比叡
16南へ
17S 夕立
18北2で撤退
19S 霧島
20S 筑摩
21S 神通
22S 熊野(ちがう、そっちじゃない)
23S 霧島
24S 神通
25S 衣笠
26南へ
27S 村雨
28S 筑摩
29誤撤退
30S 筑摩
31S 伊168
32北3撤退
33S 伊168
34A 摩耶
35南へ
36S 陽炎
37S 古鷹
38S ヒャッハー
39S ヒャッハー
40S ヒャッハー (ふて寝)
41南へ
42南へ
43南へ どんな乱数だよ…
44A 皐月
45C敗北
46南へ
47S 榛名
48S 翔鳳
49S 榛名
50S 霧島
51S 摩耶
52S 龍田
53S 望月
54S 古鷹
55S 初風 (まあ当たり?もってるからいらないけど)
56S 睦月
57南へ
58南へ
59S 阿武隈
60S 龍驤
61南へ
62A おにおこ
63南へ
64S ひゃっはー
65S 鳥海
66S 筑摩
67S 神通
68A 川内
69S 青葉
70S おにおこ
71S ひえー
72S 熊野 (鈴谷をください)
73S 利根
74S 那珂
75南へ
76S 初風 (きっと3人目)
77S 那珂
78S 初風 (何人出るのかな…)
79南へ
80S 神通
81南へ
82S ぽい?
83S 衣笠
84A 摩耶
85S 青葉
86南へ
87S 加古
88S 大井
89S 翔鶴
90S 龍驤
91S 阿武隈
92S 翔鳳
93S 加古
94S 南へ
95北2戦目撤退
96南へ
97A 菊月
98S 利根
99A 龍田
100S 龍田
当たりとしては69回のS勝利中、初風3、熊野3、翔鶴1
やっぱレア度的に鶴姉妹はきついのね。
何が何でも100がんばるよ(目的なんだっけ…)、やっぱE3には鈴谷いないよねぇ。阿賀野って1%くらいなのかな…
E-7終了時に18000程度あった燃料・弾も10000(→8000)まで減ったね。鋼材は無駄に24000くらい、ボーキもまだ17000(→15000→12000)はあるからこっちは余裕。バケツも330→200→170→120へ。
バケツはやばいな。
E-3で阿賀野はあきらめて、せっかくだしE-1で鈴谷掘ろうと遊びにいったら5回目でドロップし終了してしまった…
さて…どうしよう
家PCにもエクセルあるといいんだけどね。
ボスでの昼戦の肉壁とか対空とか中破しにくさって事で北へ。敵のターンがなければフラだって関係ないさ(祈り)
時間回復がなくてのんびりできるっていいね。毒されてるんだな…
E-5北 重戦戦重雷雷の連撃、支援‐駆駆戦戦母母
E-5ターゲット:
1撤退-0
2撤退-2
3仕置-1
4ボス‐3
反抗S:巻雲 (ボスまで無傷、航空カスダメ、ボス夜戦開始時までほぼ無傷、最終的に中破2)
同行A:足柄 (ボスまで無傷、航空カスダメ、昼戦で雷中破2)
T有利A:矢矧 (1戦目で戦艦中破、2戦目で雷中破+昼戦有、航空カスダメ、支援カスダメ、昼戦で砲台3つぶし、昼戦までで雷が中破から大破、夜戦で姫2撃沈でA勝利)
なんかもうE-5はいいんじゃないかなw数日する蓄積メモのつもりが2時間くらいで終わった…
E-3にでも遊びに行こう。
やっぱりこっちは楽だね。戦雷雷母空空でいってる。12スロット中4は烈風でだいたい制空権か航空優勢取れるかな。出撃3回3回Sで熊野ゲット。
運がいい日はやたらでるな…
E-3のメモ阿賀野か鈴谷でないかな~
撤退2回目で瑞鳳を旗艦へ(北2戦目で潜水雷撃で大破するので。あの潜水だけやたら強いね)
比叡・ハイパーズ・五航戦(5烈風、6流星、1彩雲)
正直、制空権とったらどうなるのかは謎。でもまあ1回の出撃で100~200消費なので流星使うにはいいのかね。
キラキラ出撃しなくても十分S取れるんだけどさ、結局キラつけると被ダメージが減るから資材(主に鋼材)にいいよね。キラつけると小破すらあんまりない。
100戦(1日20戦、、100戦やってだめならもう寝る。めんどくない分E4より楽だよね)
3‐北2撤退
1‐北3撤退
18‐南へそれる
1‐ボスC敗北
1‐ボスB勝利というか敗北
7‐ボスA勝利
69‐ボスS勝利
ほぼ全部キラつけてこのくらいの確率でE-3行ける。
1S 重巡
2S 重巡
3S 熊野
4S おにおこ
5S 龍田
6南へ
7S 加古
8S 古鷹
9S 摩耶
10S ひゃっはー
11S 大井
12B 長月 (最長ルート、ボスT不利、ボス開始時中破2。カスダメしか出ないです)
13北2で撤退
14S 古鷹
15S 比叡
16南へ
17S 夕立
18北2で撤退
19S 霧島
20S 筑摩
21S 神通
22S 熊野(ちがう、そっちじゃない)
23S 霧島
24S 神通
25S 衣笠
26南へ
27S 村雨
28S 筑摩
29誤撤退
30S 筑摩
31S 伊168
32北3撤退
33S 伊168
34A 摩耶
35南へ
36S 陽炎
37S 古鷹
38S ヒャッハー
39S ヒャッハー
40S ヒャッハー (ふて寝)
41南へ
42南へ
43南へ どんな乱数だよ…
44A 皐月
45C敗北
46南へ
47S 榛名
48S 翔鳳
49S 榛名
50S 霧島
51S 摩耶
52S 龍田
53S 望月
54S 古鷹
55S 初風 (まあ当たり?もってるからいらないけど)
56S 睦月
57南へ
58南へ
59S 阿武隈
60S 龍驤
61南へ
62A おにおこ
63南へ
64S ひゃっはー
65S 鳥海
66S 筑摩
67S 神通
68A 川内
69S 青葉
70S おにおこ
71S ひえー
72S 熊野 (鈴谷をください)
73S 利根
74S 那珂
75南へ
76S 初風 (きっと3人目)
77S 那珂
78S 初風 (何人出るのかな…)
79南へ
80S 神通
81南へ
82S ぽい?
83S 衣笠
84A 摩耶
85S 青葉
86南へ
87S 加古
88S 大井
89S 翔鶴
90S 龍驤
91S 阿武隈
92S 翔鳳
93S 加古
94S 南へ
95北2戦目撤退
96南へ
97A 菊月
98S 利根
99A 龍田
100S 龍田
当たりとしては69回のS勝利中、初風3、熊野3、翔鶴1
やっぱレア度的に鶴姉妹はきついのね。
何が何でも100がんばるよ(目的なんだっけ…)、やっぱE3には鈴谷いないよねぇ。阿賀野って1%くらいなのかな…
E-7終了時に18000程度あった燃料・弾も10000(→8000)まで減ったね。鋼材は無駄に24000くらい、ボーキもまだ17000(→15000→12000)はあるからこっちは余裕。バケツも330→200→170→120へ。
バケツはやばいな。
E-3で阿賀野はあきらめて、せっかくだしE-1で鈴谷掘ろうと遊びにいったら5回目でドロップし終了してしまった…
さて…どうしよう
艦これイベントE-5
メンテ後に先行実装艦娘が追加配置されたので遊びにいく
E-5は巻雲・阿賀野・夕雲・熊野・矢矧(New)が自分の中の当たり。クリア時14回で何にも出てないけど。
戦艦2隻で北ルートもいけるって事で今回編成してみたり。
ルート分岐は中央進撃からボス確定を中心として南側ルートと北側ルートへ分岐。中央以外はボスルートに行けない50%のラスボス戦へ。
中央ルート初回分岐、高速艦と低速が混じってると南ルート行き。
中央ルート2回目分岐、戦艦2隻で北ルートへ。低速で分岐条件満たすのってほぼ無理ゲーなので金剛型+高速編成しかないね。
中央は毎回姫クラスが出てくるけど、3回ともに夜戦主体なので攻撃修正でほぼ一撃で倒せるのでたいしたことない。
今回行った北ルート、2戦+渦潮1回なので装備に電探3が必要。まあ、戦艦いるし大体そろってるね。戦艦クラスの対空と三式弾があるので防空も比較的高くなる。
1戦目:初戦はここしかないのでまあ楽だね。
2戦目北ルート:敵全部フラッグなのでかなりきついね。敵編成は3種類あってうち2種類が旗艦空母。夜戦なので空母いた方が当たり。戦闘は少ないけどフラッグだらけのここは結構痛い。
渦潮弾薬
お仕置き部屋:ここは昼戦から。3戦目だからE-4よりいい条件で戦う分被害は少ないかな。敵もE-4お仕置きよりは弱い。
ボス:ボス戦で戦艦いると撃ち漏らしの砲台を昼戦で落としやすいのでいいかもね。まあ、反抗戦とT不利しか引かなかったけど。
ボス戦での有利不利
T字有利、不利が出た方が楽。T字不利だと全員小破未満で夜戦(昼間のT不利は夜戦には関係ないみたい)行きやすいから殲滅しやすい。この場合支援もカスダメだし砲台も1くらいしか昼では落ちないね。
反抗戦とかが一番嫌だな。昼で中破2隻くらいするし昼の攻撃も微妙だし中途半端。
北ルート結果。施行回数は5回
1戦撤退:0
2戦撤退:1
お仕置き部屋:2
ボス:2
自分の運だと思うけどボス前8割でもラスボスで半減して40%なら70%で行ける中央突破の方が楽だし駆逐メインで行けるので資源的にもいいかなってのが感想。お仕置き部屋とか途中撤退とかキラキラつけるの面倒なので到達率いい方が気が楽。
やっぱりあれがラスボスなので中央ルートへシフトして攻略
1戦撤退:0
2戦撤退:0
3戦撤退:1
ボス:4
前の編成とほぼ同じ。旗艦の夕張を榛名へ変えてみただけ。ボスの昼戦を期待してたんだけど、なんか微妙だな。反抗戦ばっかり引いてる自分がだめなだけかもしれないけどさ。
反抗戦を引く、攻撃力が落ちる、装甲を貫けない、直撃すればいまのHPの1割ダメージ、戦艦も駆逐も与ダメージが同じ、じゃあ駆逐とかのほうがコスト的にもいいよね、夜戦は駆逐の方が戦艦より強いんだよね、道中の被ダメも夜戦だと戦艦でも1撃で大破するんだよね…って事で夕張対空連撃装備に戻って行ったり。
この編成で支援は戦艦4駆逐2。A勝利は確定だけど微妙にS勝利はしたことないんだよね。どれか一隻HP10くらいで残っちゃうんだよな…支援の戦艦は砲ガン積みしてるから当たりにくいのかねw
メンテ後に先行実装艦娘が追加配置されたので遊びにいく
E-5は巻雲・阿賀野・夕雲・熊野・矢矧(New)が自分の中の当たり。クリア時14回で何にも出てないけど。
戦艦2隻で北ルートもいけるって事で今回編成してみたり。
ルート分岐は中央進撃からボス確定を中心として南側ルートと北側ルートへ分岐。中央以外はボスルートに行けない50%のラスボス戦へ。
中央ルート初回分岐、高速艦と低速が混じってると南ルート行き。
中央ルート2回目分岐、戦艦2隻で北ルートへ。低速で分岐条件満たすのってほぼ無理ゲーなので金剛型+高速編成しかないね。
中央は毎回姫クラスが出てくるけど、3回ともに夜戦主体なので攻撃修正でほぼ一撃で倒せるのでたいしたことない。
今回行った北ルート、2戦+渦潮1回なので装備に電探3が必要。まあ、戦艦いるし大体そろってるね。戦艦クラスの対空と三式弾があるので防空も比較的高くなる。
1戦目:初戦はここしかないのでまあ楽だね。
2戦目北ルート:敵全部フラッグなのでかなりきついね。敵編成は3種類あってうち2種類が旗艦空母。夜戦なので空母いた方が当たり。戦闘は少ないけどフラッグだらけのここは結構痛い。
渦潮弾薬
お仕置き部屋:ここは昼戦から。3戦目だからE-4よりいい条件で戦う分被害は少ないかな。敵もE-4お仕置きよりは弱い。
ボス:ボス戦で戦艦いると撃ち漏らしの砲台を昼戦で落としやすいのでいいかもね。まあ、反抗戦とT不利しか引かなかったけど。
ボス戦での有利不利
T字有利、不利が出た方が楽。T字不利だと全員小破未満で夜戦(昼間のT不利は夜戦には関係ないみたい)行きやすいから殲滅しやすい。この場合支援もカスダメだし砲台も1くらいしか昼では落ちないね。
反抗戦とかが一番嫌だな。昼で中破2隻くらいするし昼の攻撃も微妙だし中途半端。
北ルート結果。施行回数は5回
1戦撤退:0
2戦撤退:1
お仕置き部屋:2
ボス:2
自分の運だと思うけどボス前8割でもラスボスで半減して40%なら70%で行ける中央突破の方が楽だし駆逐メインで行けるので資源的にもいいかなってのが感想。お仕置き部屋とか途中撤退とかキラキラつけるの面倒なので到達率いい方が気が楽。
やっぱりあれがラスボスなので中央ルートへシフトして攻略
1戦撤退:0
2戦撤退:0
3戦撤退:1
ボス:4
前の編成とほぼ同じ。旗艦の夕張を榛名へ変えてみただけ。ボスの昼戦を期待してたんだけど、なんか微妙だな。反抗戦ばっかり引いてる自分がだめなだけかもしれないけどさ。
反抗戦を引く、攻撃力が落ちる、装甲を貫けない、直撃すればいまのHPの1割ダメージ、戦艦も駆逐も与ダメージが同じ、じゃあ駆逐とかのほうがコスト的にもいいよね、夜戦は駆逐の方が戦艦より強いんだよね、道中の被ダメも夜戦だと戦艦でも1撃で大破するんだよね…って事で夕張対空連撃装備に戻って行ったり。
この編成で支援は戦艦4駆逐2。A勝利は確定だけど微妙にS勝利はしたことないんだよね。どれか一隻HP10くらいで残っちゃうんだよな…支援の戦艦は砲ガン積みしてるから当たりにくいのかねw
平日だけどE-5でも偵察に行ってみたよ。
軽雷雷駆駆駆
直進して支援無しでも結構いけるね。まあ、安定しなかったんで支援の実験をしてたんだけど、なんかクリアしてしまった物体。
11/4→11/13→クリア6:20分後
燃料 1800 → 22679 → 18342(-4337)
弾 4600 → 19890 → 13718(-6172)
鉄鋼 3300 → 18911 → 18831(-80)
バケツ 160 → 336 → 245(-91)
さすがに低燃費艦隊なだけあって鉄鋼が自然回復分(出たもの8割くらい解体)で補填できてるんだな。
戦力としてめも
11/13
Lv50以上
戦艦…4(榛名改84、金剛改64、比叡改50、霧島改50)
航戦…0 育成(日向改31、伊勢改31)
空母…5(瑞鶴改83、飛龍改60、蒼龍改55、加賀改51、翔鶴改51)
軽空…4(飛鷹改52、瑞鳳改51、千歳改二50、千代田改二50)
重巡…2(利根改53、筑摩改52)
航巡…1(最上改54) ほかの出ないんですけど…
雷巡…2(北上改二96、大井改二92)
軽巡…2(夕張改79、五十鈴改二73)
駆逐…6(Bep85、夕立改二84、暁改56、島風改80、雪風改75、時雨改二69)
潜水…4(伊58改-62、伊168改-61、伊8改-58、伊19改-58)
主力艦隊。つねにキラキラ状態
夕張改Lv79 10㎝連装高角砲、15.5㎝三連装副砲、12㎝30連装墳進砲、21号対空電探
夕立改Lv84 10㎝連装高角砲、10㎝連装高角砲、12㎝30連装墳進砲
大井改Lv92 15.5㎝三連装副砲、15.5㎝三連装副砲、甲標的
時雨改Lv69 53㎝艦首酸素魚雷、61㎝4連装酸素魚雷、10㎝連装高角砲
雪風改Lv75 61㎝5連装酸素魚雷、61㎝5連装酸素魚雷、10㎝連装高角砲
北上改Lv96 61㎝4連装酸素魚雷、61㎝4連装酸素魚雷、甲標的
ボスの開幕爆撃怖いので対空装備重視、効果は感じられないけど軽減してると信じたい。
前衛3人は連撃装備で後はカットイン装備。対空は墳進砲と10cm高角砲とどっちがいいんだろうかね。夕張は三式弾使えるキャラにした方がいいかな。
進路は直進のみ
1戦目複縦陣:弱い、なんかたまに事故るけどカットインより浮き砲台が怖い
2戦目複縦陣:フラッグ重が怖い。見た目怖そうだけど案外いける。
3戦目単縦陣:姫の連撃が怖いね。砲台も当たると痛い。
ボス:旗艦ボス、姫*2、浮き砲台*3、開幕旗艦以外が航空攻撃してくるので結構痛いときがあるね。支援まで入ると夜戦で数回旗艦を撃沈できてるね。昼では旗艦を割合ダメージで削っておきたい(200くらいまで)。
なんというかボスラッシュみたいな感じなんだけど、夜戦のおかげでHP300とかあっても一撃で倒すからあんまり困らないんだよね。
支援は
彗星甲12ガン積みのちとちよ
キラキラ駆逐*2
初めこれでやってたけど砲台結構残るからボス削りが安定しないね。5回やった後は榛名と金剛(どっちも41㎝連装砲ガン積み)を入れて支援。
支援強化後は撃沈したりできたから結構楽だったかな。E-4と違って支援出してもあんまり無駄にならないからね。
試行回数は20回
1戦目撤退:3
2戦目撤退:1
3戦目撤退:2
ボス戦:14(削りきったら3回到達目で終了)
7割でいけるんだな。ラストは北上さんのカットインで終了。4~5回は撃沈させたんで3割くらいの撃沈成功率。
祈り
道中は大破でないことを祈る。
ボスの開幕雷撃まで雷巡が中破しないことを祈る。
ボスの開幕で避けることを祈る。
支援で砲台が消えることを祈る。
カットインでボスを狙うことを祈る。
お仕置き部屋とか行かない方が楽と思う。E-4はボス前で確率50%落ちる罰ゲームもあるからストレスマッハだな。全部込みで5-3とそんなに難易度は変わらないかな。
まあ、E-4は死ねとしか言いたくないけど、E-5はゲームとしてはいいんじゃないかな。やりがいはあるね。
E-6はどうしよかな
E-3だと、阿賀野くらいしかない
E-4は正直行きたくないけど、三隈・鈴谷・阿賀野・舞風・夕雲とかいろいろあるんだよね
E-5は巻雲・阿賀野・夕雲・熊野・長門かな…。
のんびりE-5回しが正解かなぁ
軽雷雷駆駆駆
直進して支援無しでも結構いけるね。まあ、安定しなかったんで支援の実験をしてたんだけど、なんかクリアしてしまった物体。
11/4→11/13→クリア6:20分後
燃料 1800 → 22679 → 18342(-4337)
弾 4600 → 19890 → 13718(-6172)
鉄鋼 3300 → 18911 → 18831(-80)
バケツ 160 → 336 → 245(-91)
さすがに低燃費艦隊なだけあって鉄鋼が自然回復分(出たもの8割くらい解体)で補填できてるんだな。
戦力としてめも
11/13
Lv50以上
戦艦…4(榛名改84、金剛改64、比叡改50、霧島改50)
航戦…0 育成(日向改31、伊勢改31)
空母…5(瑞鶴改83、飛龍改60、蒼龍改55、加賀改51、翔鶴改51)
軽空…4(飛鷹改52、瑞鳳改51、千歳改二50、千代田改二50)
重巡…2(利根改53、筑摩改52)
航巡…1(最上改54) ほかの出ないんですけど…
雷巡…2(北上改二96、大井改二92)
軽巡…2(夕張改79、五十鈴改二73)
駆逐…6(Bep85、夕立改二84、暁改56、島風改80、雪風改75、時雨改二69)
潜水…4(伊58改-62、伊168改-61、伊8改-58、伊19改-58)
主力艦隊。つねにキラキラ状態
夕張改Lv79 10㎝連装高角砲、15.5㎝三連装副砲、12㎝30連装墳進砲、21号対空電探
夕立改Lv84 10㎝連装高角砲、10㎝連装高角砲、12㎝30連装墳進砲
大井改Lv92 15.5㎝三連装副砲、15.5㎝三連装副砲、甲標的
時雨改Lv69 53㎝艦首酸素魚雷、61㎝4連装酸素魚雷、10㎝連装高角砲
雪風改Lv75 61㎝5連装酸素魚雷、61㎝5連装酸素魚雷、10㎝連装高角砲
北上改Lv96 61㎝4連装酸素魚雷、61㎝4連装酸素魚雷、甲標的
ボスの開幕爆撃怖いので対空装備重視、効果は感じられないけど軽減してると信じたい。
前衛3人は連撃装備で後はカットイン装備。対空は墳進砲と10cm高角砲とどっちがいいんだろうかね。夕張は三式弾使えるキャラにした方がいいかな。
進路は直進のみ
1戦目複縦陣:弱い、なんかたまに事故るけどカットインより浮き砲台が怖い
2戦目複縦陣:フラッグ重が怖い。見た目怖そうだけど案外いける。
3戦目単縦陣:姫の連撃が怖いね。砲台も当たると痛い。
ボス:旗艦ボス、姫*2、浮き砲台*3、開幕旗艦以外が航空攻撃してくるので結構痛いときがあるね。支援まで入ると夜戦で数回旗艦を撃沈できてるね。昼では旗艦を割合ダメージで削っておきたい(200くらいまで)。
なんというかボスラッシュみたいな感じなんだけど、夜戦のおかげでHP300とかあっても一撃で倒すからあんまり困らないんだよね。
支援は
彗星甲12ガン積みのちとちよ
キラキラ駆逐*2
初めこれでやってたけど砲台結構残るからボス削りが安定しないね。5回やった後は榛名と金剛(どっちも41㎝連装砲ガン積み)を入れて支援。
支援強化後は撃沈したりできたから結構楽だったかな。E-4と違って支援出してもあんまり無駄にならないからね。
試行回数は20回
1戦目撤退:3
2戦目撤退:1
3戦目撤退:2
ボス戦:14(削りきったら3回到達目で終了)
7割でいけるんだな。ラストは北上さんのカットインで終了。4~5回は撃沈させたんで3割くらいの撃沈成功率。
祈り
道中は大破でないことを祈る。
ボスの開幕雷撃まで雷巡が中破しないことを祈る。
ボスの開幕で避けることを祈る。
支援で砲台が消えることを祈る。
カットインでボスを狙うことを祈る。
お仕置き部屋とか行かない方が楽と思う。E-4はボス前で確率50%落ちる罰ゲームもあるからストレスマッハだな。全部込みで5-3とそんなに難易度は変わらないかな。
まあ、E-4は死ねとしか言いたくないけど、E-5はゲームとしてはいいんじゃないかな。やりがいはあるね。
E-6はどうしよかな
E-3だと、阿賀野くらいしかない
E-4は正直行きたくないけど、三隈・鈴谷・阿賀野・舞風・夕雲とかいろいろあるんだよね
E-5は巻雲・阿賀野・夕雲・熊野・長門かな…。
のんびりE-5回しが正解かなぁ
長く苦しい戦いだった…
2013年11月4日 趣味E-4終了
昨日の21時からはじめて16:30に終わった…19時間30(うち睡眠5時間)
ゲージは朝5時には削れたのにそこから運ゲーが始まってた…
勝利条件はゲージ(37目盛り分?)を削ってから旗艦の撃沈。ゲージは時間回復し1メモリ/時間くらいの速さ。敵旗艦にダメージ通るとメモリが減る。HP100/1メモリと思われる。一気に与えられるのは5ゲージ分くらいなので、つまり削りきったら3~4時間くらいは寝れるよやったねwこのくらいじゃないと次の攻撃が当たるのが2時間後とかになる時もあるんだよね(遠い目)
敵旗艦のHPは500
道中ショートカットに金剛型がちょうど2隻必要。
史実に基づいてか、敵旗艦に3式弾が有効。多ければ多いほどいいらしい。なのでメインが重巡、航巡、戦艦、航戦とか。空母は
夜戦から昼戦まで歩けど昼にいけるのは敵の2番目か3番目が生きている必要あり。
道中3回の夜戦有。当たらないことを祈る。
ボス前にランダム(50%だったw)でほかの所にいくよ。そしてそこが無駄に強い。ボス同様昼戦移行もあるから夜戦で終わらないときはだいたい全員中破以上逝き。
一応飛行場なので陸地って事で雷撃戦は当たらない。
3式5個での戦艦での攻撃が旗艦に300くらい。重巡は200くらい。中破は半分くらい。
始め3式無しだったけど、倒せそうな気配が無いくらい固かったね。
決戦前に3式弾2個作った。
消費資源
E-3まで
燃料22000→15000(-7000)→1800
弾23000→19000(-4000)→4600
鉄鋼24000→20000(-4000)→3300
バケツ385→325(-60)→160
女神消費8
出撃セット20
なんでボーキ以外240000くらい、バケツ200くらい
Aクリアボス泥は何にもないね。いいのは特にないのかな。
伊8をクリア特典としてげと。
試行回数51回
1、1戦目撤退
2、2戦目撤退
3、3戦目撤退
4、ボス
5、お仕置き部屋
女神なしと女神有
1-1-3 計4(中破2以上でで撤退)
2-5-1 計6
3-1-1 計2(意外と少ないね)
4-4-17 計21
5-2-16 計18(ゲージ削った後7連続叩き込まれたファッキン部屋)
最後はボスを20まで削って3番目の戦艦と一緒に昼戦までやって勝利。
最終的に
北上改 Lv95 20.3㎝連装砲、15.5㎝三連装副砲、甲標的
最上改 Lv54 20.3㎝連装砲、15.5㎝三連装副砲、三式弾、応急修理女神
利根改 Lv53 20.3㎝連装砲、15.5㎝三連装副砲、三式弾、応急修理女神
筑摩改 Lv52 20.3㎝連装砲、15.5㎝三連装副砲、三式弾、応急修理女神
霧島改 Lv40 46㎝三連装砲、41㎝連装砲、三式弾、応急修理女神
榛名改 Lv83 46㎝三連装砲、41㎝連装砲、三式弾、応急修理女神
で、E-5もあるんだよね。もう無理ですw2週間くらいは挑めないかなぁ
E-4より楽とか書いてあるけど、どうせ10時間コースだよね…
昨日の21時からはじめて16:30に終わった…19時間30(うち睡眠5時間)
ゲージは朝5時には削れたのにそこから運ゲーが始まってた…
勝利条件はゲージ(37目盛り分?)を削ってから旗艦の撃沈。ゲージは時間回復し1メモリ/時間くらいの速さ。敵旗艦にダメージ通るとメモリが減る。HP100/1メモリと思われる。一気に与えられるのは5ゲージ分くらいなので、つまり削りきったら3~4時間くらいは寝れるよやったねwこのくらいじゃないと次の攻撃が当たるのが2時間後とかになる時もあるんだよね(遠い目)
敵旗艦のHPは500
道中ショートカットに金剛型がちょうど2隻必要。
史実に基づいてか、敵旗艦に3式弾が有効。多ければ多いほどいいらしい。なのでメインが重巡、航巡、戦艦、航戦とか。空母は
夜戦から昼戦まで歩けど昼にいけるのは敵の2番目か3番目が生きている必要あり。
道中3回の夜戦有。当たらないことを祈る。
ボス前にランダム(50%だったw)でほかの所にいくよ。そしてそこが無駄に強い。ボス同様昼戦移行もあるから夜戦で終わらないときはだいたい全員中破以上逝き。
一応飛行場なので陸地って事で雷撃戦は当たらない。
3式5個での戦艦での攻撃が旗艦に300くらい。重巡は200くらい。中破は半分くらい。
始め3式無しだったけど、倒せそうな気配が無いくらい固かったね。
決戦前に3式弾2個作った。
消費資源
E-3まで
燃料22000→15000(-7000)→1800
弾23000→19000(-4000)→4600
鉄鋼24000→20000(-4000)→3300
バケツ385→325(-60)→160
女神消費8
出撃セット20
なんでボーキ以外240000くらい、バケツ200くらい
Aクリアボス泥は何にもないね。いいのは特にないのかな。
伊8をクリア特典としてげと。
試行回数51回
1、1戦目撤退
2、2戦目撤退
3、3戦目撤退
4、ボス
5、お仕置き部屋
女神なしと女神有
1-1-3 計4(中破2以上でで撤退)
2-5-1 計6
3-1-1 計2(意外と少ないね)
4-4-17 計21
5-2-16 計18(ゲージ削った後7連続叩き込まれたファッキン部屋)
最後はボスを20まで削って3番目の戦艦と一緒に昼戦までやって勝利。
最終的に
北上改 Lv95 20.3㎝連装砲、15.5㎝三連装副砲、甲標的
最上改 Lv54 20.3㎝連装砲、15.5㎝三連装副砲、三式弾、応急修理女神
利根改 Lv53 20.3㎝連装砲、15.5㎝三連装副砲、三式弾、応急修理女神
筑摩改 Lv52 20.3㎝連装砲、15.5㎝三連装副砲、三式弾、応急修理女神
霧島改 Lv40 46㎝三連装砲、41㎝連装砲、三式弾、応急修理女神
榛名改 Lv83 46㎝三連装砲、41㎝連装砲、三式弾、応急修理女神
で、E-5もあるんだよね。もう無理ですw2週間くらいは挑めないかなぁ
E-4より楽とか書いてあるけど、どうせ10時間コースだよね…